第33章 让子弹再飞一会
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直播结束了,李未来就一口气把替身使者、平行世界和苿来智能的宣传片上传了。
时间都不长,每个一分半,里边有每个软件的上线时间。
软件上线时间也不久,就这两天了,之所以还搞个缓冲,其实是为了调配公司的服务器资源。
先看看两天能有多少播放量,预估一下第一波冲进来下载的人有多少,别一下子把公司的服务器给搞“炸了”。
过两天服务器炸不炸不要紧,反正三个视频的播放量和三连数量很快就炸了。
蹭蹭的涨!
没办法,这三个软件都太牛批了!
幻境5的阵势那么大,一般人睁开眼睛看到的就是他,耳朵里听到的也是它,不知道花了多少推广费,结果跟平行世界一比,就这?
那玩意花了那么多推广费都比不过平行世界,那平行世界得多牛批?
尤其是平行世界对电脑硬件的要求没有高的离谱,智能化的操作可以大大节省时间和精力,让众多想要制作游戏的个人和小团队看到了希望,连很多上了规模的游戏厂商都心痒痒。
因为它还有打破“垄断”的作用。
目前的3a大作基本都是国际知名游戏大厂开发的,而繁星国内更是没有一款严格意义上的3a游戏。
无他,因为消耗太大了。
虽然3a游戏没有一个具体的标准,甚至说什么的都有,但最本质的“高质量”肯定不能少。
就跟玩游戏把所有的选项配置拉到最高叫“最高画质”一样,3a的高质量需要庞大的世界观、庞大的游戏场景、庞大的游戏内容等条件组成。
在以前的技术上,这些东西都是巨量资源堆出来的,要几百上千人的团队工作好几年。
而现在,平行世界的“智能化”就能替开发者解决一部分重复但非常必要的人工问题,而且最终呈现的效果还要更好。
这也就意味着小团队也有机会制作“3a游戏”。
如果不要求太大,只是制作精品的话,几乎就是跟大厂站在了同一起跑线上。
可以肯定,平行世界的出现绝对可以带动高质量游戏的井喷。
当一个行业的必需品有很多人可以制作,并且精品很多的时候,那么它将走向繁荣。
而且极其利好游戏玩家。
虚拟主播行业也是一样,“替身使者”的出现也有打破“垄断”的迹象。
优质的虚拟主播培养成本高达百万级,它们的中之人往往是经过专业训练的声优,且具有专业团队指导。
而在行业制度方面,以出云国为例,它们国内就有13家厂商设立的行业联盟,统一了3d虚拟形象的文件格式标准、中之人培养标准等,而繁星就没有建立相应的规章制度,虚拟主播在哔站的学习成长也没有针对性的模式与规定,基本都是自我发展。
除了优秀的中之人,虚拟主播的“本体”也是非常考验实力的,而缺乏资金直接导致技术实力的不足。
虚拟形象的建模精度与成本挂钩,形象设计、模型制作、动捕面捕、实时渲染等技术都需要经费。
由于成本和技术的限制,许多个人和小团队的建模质量较低,动作僵硬迟缓,穿模情况更是惨不忍睹,只能靠作品和有趣的灵魂突围。
这就相当于一条腿的人和两条腿的人赛跑。
而替身使者的出现就是解决了技术问题,让大团队无法形成绝对的技术优势,相当于给一条腿的人提供了一条机械腿,让个人和大团队站在同一起跑线上。
虽然一般人还是干不过大团队精心培养的中之人,但是只要虚拟主播的演出依然得靠“中之人”的努力实现,那么对于变数极多的直播而言,主播的临场发挥能力才是维持热度的关键。
当大家的外观都差不多的时候,“有趣的灵魂”才是将观众转化为粉丝的动力。
而要说起“有趣的灵魂”或者“骚劲”,大公司培养的流水线产品真不一定能打得过天赋异禀的草根。
这对于有梦想的爱好者来说,是一个非常好的消息。
当然,也不是说每个人都能撑起一个优秀的虚拟主播品牌,如果实在不合适,没必要在这个行业里死磕。
去找个合适的工作,没事看看苿来放松心情就可以了。
跟大多数人的狂欢不一样,哪怕跟那些一直以来只使用自用引擎制作游戏,并不靠卖引擎授权赚钱的游戏大厂也不一样,占据了游戏引擎市场80%份额的硬派游戏公司感觉很不好。
看完直播,硬派游戏繁星分公司的高管会议室非常安静。
技术主管迈尔斯已经离开了,回到自己的办公室里开始加班写技术总结,他感觉自己跟办公室那伙人不是一路的。
跟那群黑了心的蛆在一块,怎么能搞好技术!
是的,迈尔斯是被气走的。
会议室现在的平静并不是刚看完直播的震惊,在这里的都是公司高管,什么场面没见过,脸皮厚至极。
就连刚才还叫嚣“平行世界引擎不存在”的黑白鸟代表也仿佛之前叫嚣的人不是他一样,开始思考应对措施。
硬派的幻境引擎占据着80%的相关市场份额,肯定不想交出去。
而黑白鸟拥有硬派48%的股份,也不想亏钱,甚至里未来工作室对他们自己的影响还多了一份。
那就是黑白鸟公司也投资了虚拟偶像行业,甚至以绝对的资金和技术推出了一个高端的虚拟偶像占领市场。
只是可惜,长江后浪推前浪,一代更比一代浪,黑白鸟不怎么懂现在的年轻人了。
它推出的虚拟偶像虽然技术高超,但是却没什么特色,哪怕砸了不少资源也没有大火。
好在对于相关技术行业的投资还是有不少回报的。
黑白鸟虽然不懂年轻人,但是投资眼光却不错。
可是“替身使者”一出来,黑白鸟这方面的投资也要受影响了。
所以会议室的人思来想去,最后决定要教训一下里未来工作室和他连带的那两个伙伴。
正式的方法还没想到,但是不妨先来一些餐前小菜,里未来他们要是连餐前小菜都扛不住,后边就省了。
至于啥是餐前小菜,那自然就是雇水军泼脏水了。
大家都这么做。
甚至很多正经商战主要就是干这个,简单、粗暴、有效!
在这种大娱乐时代随便编一个小故事,只要传播的够广,那它就是“真的”,谁管后边的真相。
而且就算被查出来了,那也是无良营销号干的,跟他们没关系。
甚至他们也是受害者!
当天凌晨,很多账户里突然多了一笔钱的营销号水军头子就开始干活,天一亮就开始传播小道消息了。
以“真实”的聊天截图打头阵。
不过第一天只是小范围传播,并没有搞大,那样太明显了。
经过两三天的发酵之后,小道消息已经无处不在了。
国内使用人数最多的即时通讯软件就是黑标鸟的,在这里边传播他们炮制的小道消息,那简直就是苍蝇飞到茅厕里——开心到家了!
5月30日中午,在实用科技内部图书馆敲代码的李未来看到舍友们发来的关心信息微微一笑。
不在意的放下手机继续敲代码,然后轻轻说道:“让子弹再飞一会!”
很快,他飞速敲代码的手一顿,注意到了面前的透明弹窗。
【累计学习次数:32】
【完成第六阶段学习计划,大脑开发进度增加1%!】
【大脑开发进度:18%】
【学习项目:和平85年芯片设计软件(4/4)】
【学习奖励:和平81年高端光刻机整合技术、和平81年高端光源发射器技术、和平81年高端光学镜头技术、和平81年高端稳定器减震技术、和平81年……】
时间都不长,每个一分半,里边有每个软件的上线时间。
软件上线时间也不久,就这两天了,之所以还搞个缓冲,其实是为了调配公司的服务器资源。
先看看两天能有多少播放量,预估一下第一波冲进来下载的人有多少,别一下子把公司的服务器给搞“炸了”。
过两天服务器炸不炸不要紧,反正三个视频的播放量和三连数量很快就炸了。
蹭蹭的涨!
没办法,这三个软件都太牛批了!
幻境5的阵势那么大,一般人睁开眼睛看到的就是他,耳朵里听到的也是它,不知道花了多少推广费,结果跟平行世界一比,就这?
那玩意花了那么多推广费都比不过平行世界,那平行世界得多牛批?
尤其是平行世界对电脑硬件的要求没有高的离谱,智能化的操作可以大大节省时间和精力,让众多想要制作游戏的个人和小团队看到了希望,连很多上了规模的游戏厂商都心痒痒。
因为它还有打破“垄断”的作用。
目前的3a大作基本都是国际知名游戏大厂开发的,而繁星国内更是没有一款严格意义上的3a游戏。
无他,因为消耗太大了。
虽然3a游戏没有一个具体的标准,甚至说什么的都有,但最本质的“高质量”肯定不能少。
就跟玩游戏把所有的选项配置拉到最高叫“最高画质”一样,3a的高质量需要庞大的世界观、庞大的游戏场景、庞大的游戏内容等条件组成。
在以前的技术上,这些东西都是巨量资源堆出来的,要几百上千人的团队工作好几年。
而现在,平行世界的“智能化”就能替开发者解决一部分重复但非常必要的人工问题,而且最终呈现的效果还要更好。
这也就意味着小团队也有机会制作“3a游戏”。
如果不要求太大,只是制作精品的话,几乎就是跟大厂站在了同一起跑线上。
可以肯定,平行世界的出现绝对可以带动高质量游戏的井喷。
当一个行业的必需品有很多人可以制作,并且精品很多的时候,那么它将走向繁荣。
而且极其利好游戏玩家。
虚拟主播行业也是一样,“替身使者”的出现也有打破“垄断”的迹象。
优质的虚拟主播培养成本高达百万级,它们的中之人往往是经过专业训练的声优,且具有专业团队指导。
而在行业制度方面,以出云国为例,它们国内就有13家厂商设立的行业联盟,统一了3d虚拟形象的文件格式标准、中之人培养标准等,而繁星就没有建立相应的规章制度,虚拟主播在哔站的学习成长也没有针对性的模式与规定,基本都是自我发展。
除了优秀的中之人,虚拟主播的“本体”也是非常考验实力的,而缺乏资金直接导致技术实力的不足。
虚拟形象的建模精度与成本挂钩,形象设计、模型制作、动捕面捕、实时渲染等技术都需要经费。
由于成本和技术的限制,许多个人和小团队的建模质量较低,动作僵硬迟缓,穿模情况更是惨不忍睹,只能靠作品和有趣的灵魂突围。
这就相当于一条腿的人和两条腿的人赛跑。
而替身使者的出现就是解决了技术问题,让大团队无法形成绝对的技术优势,相当于给一条腿的人提供了一条机械腿,让个人和大团队站在同一起跑线上。
虽然一般人还是干不过大团队精心培养的中之人,但是只要虚拟主播的演出依然得靠“中之人”的努力实现,那么对于变数极多的直播而言,主播的临场发挥能力才是维持热度的关键。
当大家的外观都差不多的时候,“有趣的灵魂”才是将观众转化为粉丝的动力。
而要说起“有趣的灵魂”或者“骚劲”,大公司培养的流水线产品真不一定能打得过天赋异禀的草根。
这对于有梦想的爱好者来说,是一个非常好的消息。
当然,也不是说每个人都能撑起一个优秀的虚拟主播品牌,如果实在不合适,没必要在这个行业里死磕。
去找个合适的工作,没事看看苿来放松心情就可以了。
跟大多数人的狂欢不一样,哪怕跟那些一直以来只使用自用引擎制作游戏,并不靠卖引擎授权赚钱的游戏大厂也不一样,占据了游戏引擎市场80%份额的硬派游戏公司感觉很不好。
看完直播,硬派游戏繁星分公司的高管会议室非常安静。
技术主管迈尔斯已经离开了,回到自己的办公室里开始加班写技术总结,他感觉自己跟办公室那伙人不是一路的。
跟那群黑了心的蛆在一块,怎么能搞好技术!
是的,迈尔斯是被气走的。
会议室现在的平静并不是刚看完直播的震惊,在这里的都是公司高管,什么场面没见过,脸皮厚至极。
就连刚才还叫嚣“平行世界引擎不存在”的黑白鸟代表也仿佛之前叫嚣的人不是他一样,开始思考应对措施。
硬派的幻境引擎占据着80%的相关市场份额,肯定不想交出去。
而黑白鸟拥有硬派48%的股份,也不想亏钱,甚至里未来工作室对他们自己的影响还多了一份。
那就是黑白鸟公司也投资了虚拟偶像行业,甚至以绝对的资金和技术推出了一个高端的虚拟偶像占领市场。
只是可惜,长江后浪推前浪,一代更比一代浪,黑白鸟不怎么懂现在的年轻人了。
它推出的虚拟偶像虽然技术高超,但是却没什么特色,哪怕砸了不少资源也没有大火。
好在对于相关技术行业的投资还是有不少回报的。
黑白鸟虽然不懂年轻人,但是投资眼光却不错。
可是“替身使者”一出来,黑白鸟这方面的投资也要受影响了。
所以会议室的人思来想去,最后决定要教训一下里未来工作室和他连带的那两个伙伴。
正式的方法还没想到,但是不妨先来一些餐前小菜,里未来他们要是连餐前小菜都扛不住,后边就省了。
至于啥是餐前小菜,那自然就是雇水军泼脏水了。
大家都这么做。
甚至很多正经商战主要就是干这个,简单、粗暴、有效!
在这种大娱乐时代随便编一个小故事,只要传播的够广,那它就是“真的”,谁管后边的真相。
而且就算被查出来了,那也是无良营销号干的,跟他们没关系。
甚至他们也是受害者!
当天凌晨,很多账户里突然多了一笔钱的营销号水军头子就开始干活,天一亮就开始传播小道消息了。
以“真实”的聊天截图打头阵。
不过第一天只是小范围传播,并没有搞大,那样太明显了。
经过两三天的发酵之后,小道消息已经无处不在了。
国内使用人数最多的即时通讯软件就是黑标鸟的,在这里边传播他们炮制的小道消息,那简直就是苍蝇飞到茅厕里——开心到家了!
5月30日中午,在实用科技内部图书馆敲代码的李未来看到舍友们发来的关心信息微微一笑。
不在意的放下手机继续敲代码,然后轻轻说道:“让子弹再飞一会!”
很快,他飞速敲代码的手一顿,注意到了面前的透明弹窗。
【累计学习次数:32】
【完成第六阶段学习计划,大脑开发进度增加1%!】
【大脑开发进度:18%】
【学习项目:和平85年芯片设计软件(4/4)】
【学习奖励:和平81年高端光刻机整合技术、和平81年高端光源发射器技术、和平81年高端光学镜头技术、和平81年高端稳定器减震技术、和平81年……】
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