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第十二章飚升的等级与酒馆!

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    难民营【功能建筑(一次性)】:随机出现1单位兵种。
    十字军【城堡阵营四阶兵种】:技能钢铁之躯、双连斩,招募价格:1600金币。
    “这…!”
    看着难民营中出现的兵种,林风一脸无语。
    他当然知道十字军,毕竟九大阵营和麾下所有兵种都在编年史中有着极其详细介绍。
    但是他现在没有金币。
    看着自己资源界面中可怜的160金币,林风感觉受到了打击。
    那些聊天界面一句话就要十万金币,可自己却连一千多金币都拿不出来,混得也太惨了吧。
    当然了,他并不知道,其实他算是混得最好一批玩家。
    此时,正有无数玩家在投诉创世纪的难度太高。
    选择随机降临的玩家死掉九成以上,并且在安全区域降临玩家,身上连10金币都没有,对比下来就知道他确实是混得极为不错。
    而玩家们的投诉自然不会有任何回应。
    而在这种热度下,创世纪也彻底点燃了所有人的兴趣。
    如此真实而庞大的虚拟世界,怎么能不让人向往?。
    因此,每分每秒钟都有大量新玩家涌入,这其中大部分都不是游戏玩家。
    而各大势力看到这一幕,自然是明白创世纪的价值堪比新大陆,重视程度可想而知,全都开始招集人马和资金准备进入。
    这时,人们才想起来创世纪的宣传语。
    ‘第二世界’、‘划时代的虚拟游戏’、‘全球同步’
    原来是真的没有任何夸张。
    就在现实世界因为创世纪疯狂的时候,游戏中。
    “看样子,只能等以后再说了!”
    林风满脸遗憾的率领部队离开难民营。
    我只想搞钱!
    要不是因为兑换方面限制,他都有充钱兑换金币的冲动了。
    认识到创世纪的潜力后,林风自然不会介意前期投资,因为未来会带给他丰厚无比回报。
    兑换限制!
    是指商城中可以用现实货币兑换太阳石,但却不能兑换金币,反过来也是如此,可以用金币兑换太阳石,却不能兑换现实货币。
    这样做,是因为各国货币不同,才需要太阳石这个中介货币,并且也避免了受蓝星影响。
    所以就算林风能花钱购买太阳石,也没办法换成金币。
    默默的将记下难民营位置后,他带着队伍继续向森林中心前进。
    一路上,除了遇到不少黑熊外,偶尔也能遇到野猪。
    至于战斗的话。
    横扫!
    以他的战斗力来说,连凶暴猪都能解决,这些数量少,实力又不强的家伙怎么可能是对手,连耽误他时间的资格都没有。
    当然了,战斗并不是重点。
    重要的是他收获了大量止血草,数量多到能让普通矮人怀疑人生的地步。
    如果说普通玩家效率是1的话,那么他的效率最少是10以上。
    原因的话,前面已经展示过了。
    心灵感应!
    熟悉后,林风每次使用技能记下的数量都在增长,加上中心区域止血草更多,自然会让效率巨幅提升。
    也就是魔力限制,让他没有办法肆意使用,不然效率会飚升到令人想都不敢想的地步。
    512株!
    这就是他这段时间收获。
    并且还获得不少经验值,讨伐野猪任务更是早就完成,可惜讨伐任务并不是重复接取型,要不然收获将会更多。
    经验池:2422
    知道战斗参与程度决定经验值分配后,林风完全是冲杀在一线,手中蛇牙匕首不知道捅死了多少黑熊和野猪。
    现在,他感觉自身近战实力有着巨大进步。
    活生生的牧师被逼成了战士,很讽刺,但这就是现实。
    在没有技能和装备前,法系职业孱弱无比。
    而这点也可以从编年史中得到暗示。
    因为施法者数量,一直都比物理职业少几百倍以上。
    物理职业前期成长快,实力强,施法职业则是成长慢、实力弱,中后期则是反了过来,法系将物理系按在地上摩擦。
    这个数量的经验值,已经够林风提升个人等级或战役等级了。
    经验值-2000!
    个人等级lv1→lv5!
    林风消耗两千点经验,将个人等级提升到了5级这个质变等级。
    【感知属性+1】
    【你获得1点自由属性点!】
    【你获得5点技能点(初级升中级1点,中级升高级2点…)】
    系统提示接连响起。
    个人等级每过五级是个坎,所以他才会攒着经验值来一次性提升。
    感知属性提升到8点后,林风感觉周围一切都在掌握。
    当然了,这只是属性提升带来的错觉。
    至于1点自由属性,他直接加到智力发展上。
    魔力!
    发动技能需要消耗魔力,他可不想当喷水枪,只喷几下就歇菜。
    只要他的技能不断增加,魔力不断提升,实力自然会像滚雪球一样增长,越到后期越是可怕。
    分配完个人属性,接下来就是技能点。
    现然他的个人技能只有心灵感应,并没有其他选择。
    初级心灵感应→高级心灵感应!
    花费三技能点,直接将这个潜力无穷技能飚升到了高级,效果也有了巨大变化。
    高级心灵感应【通用系技能】:使用后消耗1个标准魔力(1点智力带来魔力),感知*10米半径范围,根据感知高低给予回馈,有机率洞察目标弱点。
    不仅仅是感知半径翻倍,并且还有机率洞察目标弱点,绝对称得上是质变了。
    至于剩下2点技能点,当然是要先攒起来。
    弄完这些之后,林风也回到了铁锤部落。
    这次守卫可能认出他,所以没有像第一次那样有人来给予警告。
    将兵种驻扎好后,他快步来到任务点,在临时弹出的任务界面中点击交付任务。
    【完成讨伐野猪,获得10金币,10声望!】
    【完成采集药草,获得20金币、20声望】*5
    【你铁锤部落声望提升,现为友善(10/300)】
    嗯,接连不断的信息弹出。
    同时,林风物品栏多了110枚金币。
    注意,是物品栏,不是资源界面。
    就像个人属性与战役属性不同,物品栏与资源界面也一样,两者虽说都能存放金币,但却不是一回事。
    物品栏存放金币上限为1000金币,而资源界面没有上限
    两者最大不同,除了存放数量上限之外,就是物品栏中的金币可以拿出来使用,相当于是空间袋,只是单纯的存放物品而己。
    而资源界面,则是相当于将资源化为特殊能量储存,并没有办法将能量重新转化为物品。
    论价值,自然是能自由流通的金币更高,困难处是不能大量携带。
    就像之前,林风正是因为没有钱(资源界面1000金币拿不出来),才会连酒馆都没进。
    现在就不同了,虽说手中金币还不够招募十字军,却让他有了进入酒馆的勇气。
    推开高大木门,林风走进了酒馆。
    可能是因为个头矮,所以矮人的建筑很多都会弄得很大。
    这间酒馆面积完全可以用来打蓝球,但客人也就十几个,显得是冷清无比。
    嗯,也别想着有什么五星级服务了。
    酒馆根本没有服务员!
    只有一位站在木台后面,有着垂落腰间胡子和通红鼻头的矮人老板。
    “冒险者,要不要来杯麦酒?,老威尔保证好喝得让你连杯子都吞下去!”
    看到林风后,对方主动开口打招呼。
    可能是因为声望达到友善,所以才有了这个待遇,如果像之前那样中立声望,对方绝对不会开这个口。
    目光从钉在墙上的价格板收回,林风开口了。
    “来一杯麦酒!”
    说话的同时拿出10枚金币在柜台上一字排开。
    麦酒价格一杯1金币,他拿出这么多金币明显不对。
    林风当然不是连这点都不知道,因为他要的东西可不止麦酒。
    因为他要的东西是情报这个‘附加服务’,所以要多花钱,人家才会告诉你。
    情报!
    酒馆可是创世纪最大的情报来源,也是一些特殊工会的任务接取点。
    这位叫老威尔的酒馆老板右手从排开的金币上面挥过,下面金币瞬间消失,如同变魔术一般。
    “我最近得到一条消息!”,收到钱后,老威尔压低声音靠过来说道:“听说翡翠岛有龙蛋,如果谁能够拿到的话…”

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