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104、表演赛的影响/《星海》:我好像又行了

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    真是一场有趣的比赛!
    嗯,至少对柳乘荫以及观众们来说,是这样的。
    在第一局里。
    因为柳乘荫选个笨重的狂战士,加上他的四名队友技术拉胯,这让职业队的选手们感觉有机会。
    为了打败柳乘荫,职业选手们使出了浑身解数,甚至接连“爆种”,各种操作上的超常发挥,以及让人眼前一亮的战术,频频出现。
    这些足以放进年度精彩锦集里的操作,让观众们直呼过瘾,虽然最后还是输了......
    另一方面,柳乘荫在前有五个冠军级对手阻拦,后有四个拉胯队友拖后腿的情况下,他为观众们展示了一番什么叫“真-极限操作”。
    在柳乘荫手中,任何“有可能”通过操作来完成的事情,只要柳乘荫想,那些事情发生的“可能”都会变得“必然”,最终成就了他的无敌之姿!
    职业选手们的操作,普通人都还能试着学一学。
    然而,柳乘荫这种完全是靠纯粹的反应,这种几乎是完全依赖天赋的硬实力,完全没有模仿的可能性。
    第二局里的精彩内容全在职业选手们身上。
    这一局里,柳乘荫选了个刺客,直接开启大杀四方模式。
    然而因为他的操作操作太快,普通观众连慢放都看不清楚,只能靠解说脑补,看了个寂寞。
    观众们只知道:柳乘荫接近目标、柳乘荫秒了目标,没了。
    毫无那种两方激烈对抗的趣味性。
    反倒是在柳乘荫的猎杀过程中,职业选手们呈现出了大量的精彩的绕眼走位,以及逃生镜头。
    虽然都没成功,就差那么“亿点点”,但还是让观众们感觉被秀到了,只可惜,他们遇到的那个家伙......
    因为柳乘荫放水,不拆塔,只杀人。
    所以,职业选手最后干脆选择三路分推外带偷塔的战术。
    毕竟地图这么大,柳乘荫杀得再快也没法同时杀掉分别分布到三路的敌人,所以,职业选手总能有机会在死亡或撤退前磨掉一点建筑的血量。
    通过不断磨掉建筑血量,职业选手们最终获得胜利。
    只不过,在推进路中。
    只要柳乘荫的人物没有出现在地图上,职业选手们就会感受着一种无形的恐惧在心头笼罩。
    这让他们感觉自己像个在疑似雷区上土地上,为了胜利不得不靠肉体排雷的士兵,他们不知道自己前方有没有雷,雷又会在那里爆炸......
    走着走着,眼前突然闪出几道由柳乘荫的技能和普通攻击所产生的动画光影。
    当反应过来时,眼前的屏幕早已变得灰白一片......
    如果是多个人走在一起还好。
    在第一个人被秒了之后,趁着柳乘荫的技能陷入冷却,剩余的人还能有机会挣扎一下。
    那些虽然失败了但还是很精彩的逃生镜头,就是在这种挣扎中出现的。
    虽然这局游戏里,柳乘荫的操作没什么观赏性,但他却能逼得他的对手们变得十分具有观赏性。
    表演赛期间不仅没有让决赛期间所聚集观众流失,反而将后续进入了直播间的观众们几乎都牢牢“锁死”在屏幕前,从头到尾,进来的很多,出去的却稀少。
    这两局比赛中,柳乘荫不是在干架,就是在干架的路上,根本没有一秒钟有过想过要搞运营的意思,几乎全程高能。
    总之就是打打打,然后经济、经验、buff,要啥有啥!
    愣是把与冠军队之间的比赛打成了炸鱼塘的虐菜局!
    像这种战火无时无刻不处于焦灼状态的画面,谁不爱呢?
    哪怕是那些平日虽然也玩“联盟”,却因为不喜欢看选手们没完没了的“运营”而不喜欢看比赛,所以每次进入游戏后都会很快将自动开启的游戏自带的赛事直播间关掉的人。
    这一次,当这些人再次打开游戏,看到游戏中跳出来的直播画面后,他们的目光瞬间被吸引住了,没有再像往常那样直接将直播间关掉。
    当表演赛结束后,赛事直播间的在线人数甚至超过了世界赛决赛时一大截!
    看着那前所未有的关注度,“联盟”官方直呼“赚大了”。
    在此过程中,观众免不了对柳乘荫他们的中文id产生好奇。
    除了柳乘荫外,其他人的id外面都是带“【】”号的。
    其实,原本柳乘荫想打“《》”的,但实在弄不出来,最终只能退而求次,用“【】”代替。
    观众们忍不住好奇这些id的含义,然后搜了一下.......
    随后,柳乘荫的各个作品以及张猛的新电影顿时在世界各国的互联网上拥有了搜索热度。
    这场表演赛对柳乘荫最大意义不在于赚了多少出场费或秀了多少操作。
    其最大的意义在于:
    通过这场面向全世界“联盟”玩家的表演赛,柳乘荫的作品乃至他这个人成功得迈出了走上了国际舞台的第一步!
    .......
    在世界赛结束后。
    柳乘荫交于三号代为管理的手机号直接被一堆电话打爆了。
    当天晚上,三号将一份他刚整理出来的各种合作意向的文件通过微讯发给了柳乘荫。
    这里面充斥着有着大量的想要柳乘荫去给他们代言鼠标、键盘、游戏手柄等设备的广告商。
    甚至还有想向他购买他比赛时穿的那套一副的设计专利使用权的服装商。
    就连“联盟”官方也来给柳乘荫增加了一下“负担”。
    他们希望能根据柳乘荫今天所穿的那套衣服的画风,给他今天拿过的两个英雄各设计一套“魔神”主体皮肤。
    只要柳乘荫愿意授权,就能拿到一笔让他满意的授权费以及皮肤销售的后续分成。
    柳乘荫同意了,但提出要亲自参与设计,而且设计费用另算。
    “联盟”的代表欣然应下。
    毕竟,柳乘荫的cg技术早就享誉业内。
    很多人想请柳乘荫帮忙做东西,然而他一直专注于自己的事情,根本不对外接活。
    请到就是赚到!
    当然,这些都只是开胃菜,不是重点。
    重点是:
    终于有外国平台向柳乘荫提出了要引进他在国内所发表的那些作品的意愿了!
    其中包括:《轻狂》(电影)、《轻狂》(专辑)、《星海》(宣传片)以及《星海》(游戏)……
    居然有国外平台希望引进游戏版《星海》?
    也就是说,他那在国内被下架了的游戏,现在可以拿到国外市场去卖了?
    《星海》:我好像又行了!

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