第1章 这不是我做的游戏
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刘良一觉醒来,发现自己站在被雾霾遮蔽的森林世界里,眼前草地呈现出棕黑色,天空也是雾蒙蒙的一片,站在树下抬头一百八十度都看不到透光。
他的视线只能到达眼前六到七格的范围,再深处就是那一片还在扰动的白色迷雾。
他低头看了看身上,只穿着一件军绿色的裤衩子遮羞,光脚光腿手里拿着一个木头匕首。
刘良深深地吸了一口气,眼前的这个场景太熟悉,一看就是某个不专业的厂商做出来的垃圾游戏。
但画面的清晰度很高,除了建模做得很没有常理外,就像站在真实的世界中一样。他还从未见过建模做得垃圾,却拥有3a大作画质的作品。所以这事有点反常。
他决定往前走几步,跑一下地图把迷雾驱散再说,当他靠近白雾的边缘时,才发现这迷雾根本无法散去,反而像轻柔的小手触摸着他,感觉皮肤上凉丝丝的。
迷雾与正常空间的边缘就是如此泾渭分明,就像眼前圈了一道雾气墙。这应该不是bug,而是完全不考虑常识的游戏特性。
一只触手突然从雾气中伸出来,卷曲地缠住了他的手臂,虽然感觉不到疼痛,但也吓得他丢掉了半个魂。
“什么玩意!”
紧接着又有一条触手伸出来缠住了他的腰,那滑腻的表皮和触手上黑色的利齿都让人毛骨悚然。
“哇,呀呀,救命啊。”
刘良惨叫着眼睁睁地看着头上的血条消失殆尽,然后嗖的地白光一闪,他在原地复活了。
触手突然又伸了出来,再次将他缠住,白光一闪,又原地复活。
“还来!”
刷!刷!刷!刷!
白光来回闪了十几次,刘良落入无限复活死亡的死循环,死得自己都快麻木了。
这是哪个沙雕做的沙雕游戏,连死亡回到出生点都不知道做?在战争迷雾里加怪物触手是几个意思?
他冷不丁想了起来,这不是自己的作品吗?虽然在画质上有天差地别的区别,但建模还是那个建模,怪不得这个场景看起来如此熟悉。
……
还记得在两年前,刘良是一家公司的程序猿,头发稀疏,穿格子衬衫,按时上班,经常加班,虚心接受产品经理的批评指导。
他某个深夜在格子间加班的时候,思绪突然从工作中抽离出片刻,认为自己不应该把时间浪费在敲击没有灵魂的代码上。他应该辞职做游戏,做一款减压解闷有趣伟大的游戏,放在某平台上赚钱,从而实现自己的财富自由。
然而理想很丰满,现实很骨感,他的专长只是编写代码。一款良心的游戏需要美工做画风,需要剧情文本,也需要配乐,以他现在的水平根本做不出来。
刘良开始四处寻找合作伙伴,终于皇天不负有心人,还真让他找到一个独立游戏团队,而且刚刚好他们负责程序设计的伙伴出走,正缺自己这样的。
他找到了这个团队的联系方式,互相加了微信,顺便把自己最近练手做出来的一个小游戏发给对方,以展现自己的实力。
“你好,兄弟,这是我最近的作品,我把文件给你发过去。”
“好的,我看一下啊。”
他把游戏发过去以后,便放心地在家里等消息,结果等了三天也不见对方回复。
刘良心痒难耐主动向对方询问:“怎么样?”
微信弹窗发来了回复:“游戏做的很好。”
这人挺奇怪,既然做的不错,为毛不早点回消息。
聊天窗口中又弹出一条信息:“以后不要做了,好好找个工作。”
刘良睁大眼干瞪着屏幕,心情顿时不好了,是这帮人有眼无珠,还是自己真的不适合做游戏。
当然不是!男人最不怕的就是别人否定,他也绝对不会让别人指着鼻子说你不行,除非是真的不行。
你们既然不让我加入,那老子就自己组团。
刘良开始给自己的同学舍友打电话,找到了做美工的赵胖和做文案的姜峰,三人一拍即合开始规划设计游戏。
他们做的这款游戏叫做《诡域秘境》,融合了时下所有游戏流行元素,什么沙盒、建造、开放世界、恐怖、打怪、蒸汽朋克,克苏鲁,什么流行就往里加什么,简直是究极缝合怪。如果不是因为画风不能容纳修仙元素,他们还真能往里面加飞剑和炼丹系统。
什么都想要的结果就是什么都稀松,本来想做成一款六边形游戏,结果变成了战五渣。不但优化做的差,画面建模也很廉价,关键还一堆bug。
但他们非常自信,把做出来的游戏简单测试了一下,便上传到了某游戏平台。
游戏最初的下载量还非常可观,大概有几百个,但随着评论区各种差评涌出来,下载量一落千丈,简直让人心塞。
“作者这是在bug上面做了个游戏吧。”
“你学的是面向bug编程吗?”
“哎呀,你们都别骂作者了,作者凭着十年专业写bug的经验编出来的游戏骗钱也是挺不容易的。”
“就这垃圾游戏还卖五十块钱,倒找给我五块钱都不玩。”
刘良一气之下把这些差评都删除了,但下载量还是没有起色,他又到别的游戏测评网站上搜自己的游戏,结果都是反向安利,似乎这款游戏已经彻底失败,完全没有了拯救的余地。
刘良注册了账号跟他们对线,结果越骂越气,便发赌咒说希望把你们都弄到我的游戏里去,让你们承受一下身临其境的感觉。
或许是某个未知的存在正等待着这样的愿望,他的话突然就得到了应验,像被闪电击中打了个激灵,刘良迷迷糊糊地睡了过去。醒来后就来到了自己的游戏世界,还让游戏的特性整得死去活来。
这短短的一瞬间他已经死了十几次,每一次泛起白光复活,就开始思考对策怎么办?
现在死亡已经对他造不成任何恐吓,只会让游戏体验越来越差,他甚至已经体会到骂游戏垃圾的人的心情。不过他还是得给自己找回点面子,原地死亡原地复活只是游戏的特性,只要退出游戏重新进去就行了。
但此刻最大的问题是,他无法退出游戏,找不到关于任何设置游戏画面和关闭游戏的选项。
不过刘良还是发现了不一样的细节,当他被触手缠死绞杀后,复活时身体会稍稍偏离雾气一点点,但马上就会被触手给拽回去杀掉。
该如何利用这一点点的偏差逃脱出去?幸好本游戏还有自杀这一功能。
为什么一个生存建造沙盒游戏怎么还有自杀选项?刘良这就不得不佩服自己的先见之明,他制造自杀这个选项本来就是为了应对被某些地形bug卡住脱不出去的尴尬。
他把握住死亡后这一丁点的时间,抢在触手缠住身体之前,先用新手武器木匕首将自己刺死,游戏机制就会判定为死亡,触手也就不再攻击。
“别过来啊,我死给你看。”
他双手握住匕首插进了肚子里,瞬间白光一闪死亡,复活时身体向外偏离了四分之一格,然后再挥刀自杀,复活时再偏离一点,然后又自杀,就这样死着死着死出了触手的攻击半径。
他快跑两步离开这片雾气,但物品栏里的武器和新手礼包都掉光了,只剩下一个裤衩子。
这些浓雾只能用火把驱散,等找到制作火把的材料后再回来寻找也不迟。
刘良走向了没有浓雾的区域,他的上方也突然弹出硕大的气泡对话框。
“欢迎来到《诡域秘境》的世界,玩家将在这个世界生存、建造、种田、打怪、驱散邪神带来的迷雾,打败最后的boss。只有完成所有剧情通关才能够离开游戏哦。”
“怎么回事?没有最后这句!”刘良搞不懂了,抬头望着气泡大声喊道:“赵胖子!姜峰!是你们吗?别开玩笑啊,赶紧把我弄出去!快点的!”
气泡对话框消失了,没有人回应他。
他自己做的游戏自己很清楚,开局难度自带地狱,强行硬核,几千个小时的游戏时长都不一定能肝下来的那种。连许多老玩家都吐槽它小怪和boss一样强,boss比神还要强。
现在先梳理一下剧情,一个神秘的玩家被穿越到这个奇怪的大陆,陆地的表面被99%的迷雾所覆盖,雾气中藏着各种不可名状的强大怪物,只有人造的光源才能驱散这些雾霾,但这只是暂时的,一旦光源熄灭迷雾就会卷土重来。
这个迷雾笼罩的大陆上曾经有一个辉煌的蒸汽文明,但文明的进程最终被克苏鲁所毁灭,只剩下残存的遗迹被森林包围覆盖。玩家的任务就是通过不断探索发掘旧蒸汽文明的遗迹,了解文明覆灭的原因,找到对抗并消灭克苏鲁的办法。
他现在所站立位置的附近,就有一个蒸汽文明的遗迹,遗迹里有一台焚化炉,是拥有30格照亮范围的神器。
他向前走了十几格,看见了残破的围墙,墙里面有一座建筑物倒塌了一半,有个形似炼丹炉但锈迹斑斑的东西就坐落在中央,它身上带着轮轴和齿轮这种旧工业文明的遗迹,这就是焚化炉了。
刘良上前费力地打开焚化炉的盖子,可以看到炉膛里面还残留着明火,但已经燃料不足快要熄灭了。
这时他的旁边弹出气泡温馨提示:焚化炉快要熄灭了,如果不找到燃料,迷雾就会包围过来。
看看咱做的游戏,连信息提示都有,全面性直追暴雪、育碧、任天堂等一线大厂。
但现在不是吹逼的时候,他走出废墟看到那些白雾正在翻滚着向这里逼近,再不找燃料连生存空间都没有了。
幸好废墟旁边有几棵小树,他走上前去双手对着一棵使劲抓挠,抓了十几下连树皮都没有挠下来。
就在刘良一筹莫展的时候,他突然看见地上躺着一节干尸,像枯树皮似的还摆着妖娆的体态。
当游戏的画质太高时,去捡这条干尸就显得太渗人,美工赵胖还把干尸画得如此怪异,让人产生强烈的生理反应。
他弯腰下去把这干尸用公主抱抱起来,强忍着不适往废墟里奔去,走到打开盖子的焚化炉前,最后低头看了一眼自己手中的干尸。
这玩意生前一定是个女人,因为她躺着的姿态像极了睡倒的维纳斯,下巴看起来也很尖,扔到炉子里有些可惜了,应该找个地方摆起来当雕像。
干尸垂闭的眼皮猛然间睁了开来,眼睛里放着睿智的光芒。
“我的妈呀!”
刘良吓得慌忙把干尸塞进炉子里,然而这干尸却突然挣扎着活了过来,嘴里发出嘶哑的尖叫声,干枝似的手指在灰烬上胡乱地抓爬着。
“我操!我操!”
刘良慌忙抬起腿,对准了干尸往炉子里面踹,但对方就是不肯当柴,双手抓住炉子边缘往出爬,还朝他张开了狰狞的口器。
干尸的双腿在炉子里燃烧起来,惨叫声变得更加凄厉,就像在刘良的耳膜里划玻璃。
刘良费尽全身力气,对着干尸连踹了五六脚,然后猛地关上炉盖,双手转动轮轴把盖子锁死。
他倒退两步深吸了一口气,然后走近去看炉子上方的观察孔,干尸全身燃烧起火焰正在里面挣扎舞蹈,还把灰白的瞳孔对上观察孔,发出凄厉的声波武器,骇得刘良跌坐在地上大口地喘着粗气。
他抚摸着自己的胸脯恢复平静,才细细回想刚才发生的这一切,得出一条可怕的结论:这不是我做的游戏!
他的团队如果有这样的水平把游戏做得如此精细,那他早就发财了,用得着苦逼地与玩家对线吗?
但这又是他的游戏,更像是被某种不知名的东西借用了他的地图和他的设定,借用了他的剧情和程序代码,甚至连bug都是他做的!
他的视线只能到达眼前六到七格的范围,再深处就是那一片还在扰动的白色迷雾。
他低头看了看身上,只穿着一件军绿色的裤衩子遮羞,光脚光腿手里拿着一个木头匕首。
刘良深深地吸了一口气,眼前的这个场景太熟悉,一看就是某个不专业的厂商做出来的垃圾游戏。
但画面的清晰度很高,除了建模做得很没有常理外,就像站在真实的世界中一样。他还从未见过建模做得垃圾,却拥有3a大作画质的作品。所以这事有点反常。
他决定往前走几步,跑一下地图把迷雾驱散再说,当他靠近白雾的边缘时,才发现这迷雾根本无法散去,反而像轻柔的小手触摸着他,感觉皮肤上凉丝丝的。
迷雾与正常空间的边缘就是如此泾渭分明,就像眼前圈了一道雾气墙。这应该不是bug,而是完全不考虑常识的游戏特性。
一只触手突然从雾气中伸出来,卷曲地缠住了他的手臂,虽然感觉不到疼痛,但也吓得他丢掉了半个魂。
“什么玩意!”
紧接着又有一条触手伸出来缠住了他的腰,那滑腻的表皮和触手上黑色的利齿都让人毛骨悚然。
“哇,呀呀,救命啊。”
刘良惨叫着眼睁睁地看着头上的血条消失殆尽,然后嗖的地白光一闪,他在原地复活了。
触手突然又伸了出来,再次将他缠住,白光一闪,又原地复活。
“还来!”
刷!刷!刷!刷!
白光来回闪了十几次,刘良落入无限复活死亡的死循环,死得自己都快麻木了。
这是哪个沙雕做的沙雕游戏,连死亡回到出生点都不知道做?在战争迷雾里加怪物触手是几个意思?
他冷不丁想了起来,这不是自己的作品吗?虽然在画质上有天差地别的区别,但建模还是那个建模,怪不得这个场景看起来如此熟悉。
……
还记得在两年前,刘良是一家公司的程序猿,头发稀疏,穿格子衬衫,按时上班,经常加班,虚心接受产品经理的批评指导。
他某个深夜在格子间加班的时候,思绪突然从工作中抽离出片刻,认为自己不应该把时间浪费在敲击没有灵魂的代码上。他应该辞职做游戏,做一款减压解闷有趣伟大的游戏,放在某平台上赚钱,从而实现自己的财富自由。
然而理想很丰满,现实很骨感,他的专长只是编写代码。一款良心的游戏需要美工做画风,需要剧情文本,也需要配乐,以他现在的水平根本做不出来。
刘良开始四处寻找合作伙伴,终于皇天不负有心人,还真让他找到一个独立游戏团队,而且刚刚好他们负责程序设计的伙伴出走,正缺自己这样的。
他找到了这个团队的联系方式,互相加了微信,顺便把自己最近练手做出来的一个小游戏发给对方,以展现自己的实力。
“你好,兄弟,这是我最近的作品,我把文件给你发过去。”
“好的,我看一下啊。”
他把游戏发过去以后,便放心地在家里等消息,结果等了三天也不见对方回复。
刘良心痒难耐主动向对方询问:“怎么样?”
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刘良睁大眼干瞪着屏幕,心情顿时不好了,是这帮人有眼无珠,还是自己真的不适合做游戏。
当然不是!男人最不怕的就是别人否定,他也绝对不会让别人指着鼻子说你不行,除非是真的不行。
你们既然不让我加入,那老子就自己组团。
刘良开始给自己的同学舍友打电话,找到了做美工的赵胖和做文案的姜峰,三人一拍即合开始规划设计游戏。
他们做的这款游戏叫做《诡域秘境》,融合了时下所有游戏流行元素,什么沙盒、建造、开放世界、恐怖、打怪、蒸汽朋克,克苏鲁,什么流行就往里加什么,简直是究极缝合怪。如果不是因为画风不能容纳修仙元素,他们还真能往里面加飞剑和炼丹系统。
什么都想要的结果就是什么都稀松,本来想做成一款六边形游戏,结果变成了战五渣。不但优化做的差,画面建模也很廉价,关键还一堆bug。
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游戏最初的下载量还非常可观,大概有几百个,但随着评论区各种差评涌出来,下载量一落千丈,简直让人心塞。
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“你学的是面向bug编程吗?”
“哎呀,你们都别骂作者了,作者凭着十年专业写bug的经验编出来的游戏骗钱也是挺不容易的。”
“就这垃圾游戏还卖五十块钱,倒找给我五块钱都不玩。”
刘良一气之下把这些差评都删除了,但下载量还是没有起色,他又到别的游戏测评网站上搜自己的游戏,结果都是反向安利,似乎这款游戏已经彻底失败,完全没有了拯救的余地。
刘良注册了账号跟他们对线,结果越骂越气,便发赌咒说希望把你们都弄到我的游戏里去,让你们承受一下身临其境的感觉。
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这短短的一瞬间他已经死了十几次,每一次泛起白光复活,就开始思考对策怎么办?
现在死亡已经对他造不成任何恐吓,只会让游戏体验越来越差,他甚至已经体会到骂游戏垃圾的人的心情。不过他还是得给自己找回点面子,原地死亡原地复活只是游戏的特性,只要退出游戏重新进去就行了。
但此刻最大的问题是,他无法退出游戏,找不到关于任何设置游戏画面和关闭游戏的选项。
不过刘良还是发现了不一样的细节,当他被触手缠死绞杀后,复活时身体会稍稍偏离雾气一点点,但马上就会被触手给拽回去杀掉。
该如何利用这一点点的偏差逃脱出去?幸好本游戏还有自杀这一功能。
为什么一个生存建造沙盒游戏怎么还有自杀选项?刘良这就不得不佩服自己的先见之明,他制造自杀这个选项本来就是为了应对被某些地形bug卡住脱不出去的尴尬。
他把握住死亡后这一丁点的时间,抢在触手缠住身体之前,先用新手武器木匕首将自己刺死,游戏机制就会判定为死亡,触手也就不再攻击。
“别过来啊,我死给你看。”
他双手握住匕首插进了肚子里,瞬间白光一闪死亡,复活时身体向外偏离了四分之一格,然后再挥刀自杀,复活时再偏离一点,然后又自杀,就这样死着死着死出了触手的攻击半径。
他快跑两步离开这片雾气,但物品栏里的武器和新手礼包都掉光了,只剩下一个裤衩子。
这些浓雾只能用火把驱散,等找到制作火把的材料后再回来寻找也不迟。
刘良走向了没有浓雾的区域,他的上方也突然弹出硕大的气泡对话框。
“欢迎来到《诡域秘境》的世界,玩家将在这个世界生存、建造、种田、打怪、驱散邪神带来的迷雾,打败最后的boss。只有完成所有剧情通关才能够离开游戏哦。”
“怎么回事?没有最后这句!”刘良搞不懂了,抬头望着气泡大声喊道:“赵胖子!姜峰!是你们吗?别开玩笑啊,赶紧把我弄出去!快点的!”
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他自己做的游戏自己很清楚,开局难度自带地狱,强行硬核,几千个小时的游戏时长都不一定能肝下来的那种。连许多老玩家都吐槽它小怪和boss一样强,boss比神还要强。
现在先梳理一下剧情,一个神秘的玩家被穿越到这个奇怪的大陆,陆地的表面被99%的迷雾所覆盖,雾气中藏着各种不可名状的强大怪物,只有人造的光源才能驱散这些雾霾,但这只是暂时的,一旦光源熄灭迷雾就会卷土重来。
这个迷雾笼罩的大陆上曾经有一个辉煌的蒸汽文明,但文明的进程最终被克苏鲁所毁灭,只剩下残存的遗迹被森林包围覆盖。玩家的任务就是通过不断探索发掘旧蒸汽文明的遗迹,了解文明覆灭的原因,找到对抗并消灭克苏鲁的办法。
他现在所站立位置的附近,就有一个蒸汽文明的遗迹,遗迹里有一台焚化炉,是拥有30格照亮范围的神器。
他向前走了十几格,看见了残破的围墙,墙里面有一座建筑物倒塌了一半,有个形似炼丹炉但锈迹斑斑的东西就坐落在中央,它身上带着轮轴和齿轮这种旧工业文明的遗迹,这就是焚化炉了。
刘良上前费力地打开焚化炉的盖子,可以看到炉膛里面还残留着明火,但已经燃料不足快要熄灭了。
这时他的旁边弹出气泡温馨提示:焚化炉快要熄灭了,如果不找到燃料,迷雾就会包围过来。
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但现在不是吹逼的时候,他走出废墟看到那些白雾正在翻滚着向这里逼近,再不找燃料连生存空间都没有了。
幸好废墟旁边有几棵小树,他走上前去双手对着一棵使劲抓挠,抓了十几下连树皮都没有挠下来。
就在刘良一筹莫展的时候,他突然看见地上躺着一节干尸,像枯树皮似的还摆着妖娆的体态。
当游戏的画质太高时,去捡这条干尸就显得太渗人,美工赵胖还把干尸画得如此怪异,让人产生强烈的生理反应。
他弯腰下去把这干尸用公主抱抱起来,强忍着不适往废墟里奔去,走到打开盖子的焚化炉前,最后低头看了一眼自己手中的干尸。
这玩意生前一定是个女人,因为她躺着的姿态像极了睡倒的维纳斯,下巴看起来也很尖,扔到炉子里有些可惜了,应该找个地方摆起来当雕像。
干尸垂闭的眼皮猛然间睁了开来,眼睛里放着睿智的光芒。
“我的妈呀!”
刘良吓得慌忙把干尸塞进炉子里,然而这干尸却突然挣扎着活了过来,嘴里发出嘶哑的尖叫声,干枝似的手指在灰烬上胡乱地抓爬着。
“我操!我操!”
刘良慌忙抬起腿,对准了干尸往炉子里面踹,但对方就是不肯当柴,双手抓住炉子边缘往出爬,还朝他张开了狰狞的口器。
干尸的双腿在炉子里燃烧起来,惨叫声变得更加凄厉,就像在刘良的耳膜里划玻璃。
刘良费尽全身力气,对着干尸连踹了五六脚,然后猛地关上炉盖,双手转动轮轴把盖子锁死。
他倒退两步深吸了一口气,然后走近去看炉子上方的观察孔,干尸全身燃烧起火焰正在里面挣扎舞蹈,还把灰白的瞳孔对上观察孔,发出凄厉的声波武器,骇得刘良跌坐在地上大口地喘着粗气。
他抚摸着自己的胸脯恢复平静,才细细回想刚才发生的这一切,得出一条可怕的结论:这不是我做的游戏!
他的团队如果有这样的水平把游戏做得如此精细,那他早就发财了,用得着苦逼地与玩家对线吗?
但这又是他的游戏,更像是被某种不知名的东西借用了他的地图和他的设定,借用了他的剧情和程序代码,甚至连bug都是他做的!
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