第七十四章:对鞠这项运动
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盛苑散会后,就跟个小尾巴似的追着姐姐回了院子。
只是,姐姐设计的女式学子服她没见着,反而被一封花边儿洒金请柬吸引了目光。
“对、鞠、战、帖?”小家伙儿的胖手指一个字儿一个字儿划过请柬,不禁仰着脑袋,好奇的问姐姐,“这是什么意思?”
盛蒽探着脖子看过去:“哦,我们书院的同学打算组织场对鞠比赛,这是邀请我们队参加呢。”
对鞠?她怎么没听过?
盛苑眨巴着眼睛,摇着她姐胳膊,非要人家给讲讲。
盛蒽对妹妹倒是有耐心,见她好奇,就拿出纸笔来,一边画一边讲。
很快,盛苑就明白对鞠是怎么一项活动了。
按她的理解,这是一项糅杂多项活动的综合性大型体育竞赛。
首先,这项运动对场地面积的要求比较高,不说能跑马,至少也要能符合三十余人满场跑的要求。
其次,这项活动分为场内场外一动一静两个部分。
场地左右两处外沿区域,为参赛双方的文比之所,各设置了三个附有机关的箱子,打开箱子的关键是将其中的机关锁打开。
这个部分称为“解锁”。
而这三个箱子对解锁的要求各有不同,具体来说分别参照了孔明锁、华容道、九连环的设计。
解锁之处往内进三五丈,又有三十六个木架篮筐间隔着围成了圆形。
这些木架按照东南、东北、西南、西北分成四个区域,每个区域各有九个篮筐。
而这些篮筐的形状亦有区别,分别是圆形、椭圆形、倒锥形。
至于每个形状的篮筐,则又分为了褐色、深绿色、浅紫色。
以这些木架篮筐为起点,继续往里走,不足丈远,便是正式比赛的地方。
在这里,场地按照长方形划分,又分为两个场地。
左边场地占地三分之一,右边场地占地三分之二。
占地面积小的场地,用渔网等分为两部分。
甲乙双方各六名队员,任务就是将球击打向对方。
哪方没接住球儿,便是输掉一局。
这样的比赛在对鞠这项运动里叫做“顶鞠”。
“顶鞠要求不多,可用头、肩、胳膊、肘、手、背、腿、膝、脚这些部位接触鞠球,但是唯独不可以让球在手掌里停留。”
盛蒽怕妹妹听不懂,还特意站起来给她示意一番,可见这是她最喜欢的运动咯。
“若是一方犯规,或者没有接到球儿,那么就失掉一分。这时,顶鞠这边儿就要暂停比赛,准备开始击鞠。”
她说的击鞠,是在旁边大场地上进行的比赛。
在大场地上,依旧划分出中间线,将场地分为二。
场地两边尽头皆有一个网框,甲乙两队队员任务就是将鞠球击打进对方的网框里。
没错,就是击打!
在这击鞠的比赛里,甲乙两方队员都不能用肢体接触鞠球,唯一能接触鞠球,推动其前进的,是队员手里的棍子。
“这棍子也有不同,和船桨近似,上圆下扁,扁头那儿略微有些弯曲;两队各六名队员的任务就是用鞠棍将鞠球打进对方的球门。”
盛蒽将鞠棍画给妹妹看,还兴致勃勃的说着:“顶鞠比赛时得分的一方,在击鞠的时候就是进攻的一方;失分的那方则为守方。
若是进攻方没有进球,那么守方可以随机反攻;反攻没有进球,那么进攻方再次进攻。
如此循环,直至一方进球为止。”
盛苑听得有些艰难,努力的跟上姐姐的介绍,一边儿看着稿纸上的讲解图,一边儿在脑海里呈现比赛盛况。
“进球的那方,就给解锁的队员争取到了百息时间,这个过程就看谁解的快了。”
“其实这场比赛关键在于解锁吧?”盛苑小手在比赛图上画了画,猜测。
盛蒽赞许的看向妹妹:“要不怎么说你是我妹妹呢!真聪明!就是这样!因为这三个箱子分别藏着三个关键信息……你要不要猜猜关键信息为何?”
盛苑赶紧点头,猜谜她最喜欢咧!
“嗯……”小家伙儿眼睛紧紧的盯着姐姐描绘出的赛场图不放,脑筋加足马力,使劲儿转动。
脑海里的系统也跟着加油鼓劲儿。
“叮咚!”盛苑眼眸一亮,小脑袋瓜儿自带伴奏,小胖指打了个哑响,奶声笑呼,“我知道了!”
“说说看!”盛蒽饶有兴趣的抱着胳膊半趴在桌上,歪着头打量着笑眯眯的妹妹。
“嗯!”盛苑重重的点点头,掰着小手指说,“这三个因素一定和那些篮筐有关!根据篮筐的不同,可以推定,那三个箱子的关键提示大概就是‘形状’、‘颜色’、‘方位’!”
“可以啊,小乖乖!”盛蒽惊奇的坐直身姿,忙不迭给她鼓掌不说,还兴奋的想要带她到主院儿那里跟爹娘显摆显摆!
“你可真聪明啊!”盛蒽觉得自家小妹这逻辑能力可真不错,不由连声惊叹,“你以后往大理寺发展都没问题!”
大理寺?盛苑仔细想想,才从记忆里扒拉出些许印象。
好像工作很忙,也很累?
小家伙儿立刻摇摇头:“还不若当御史!”
“好吧!”盛蒽也就是这样一说,妹妹有自己的想法儿就算了。
“我们接着说比赛吧!”
盛蒽将让她搓皱了的图纸铺平,继续说:“我们刚才说到哪儿咯?”
盛苑刚要搭话,她就一拍脑袋,想起来了:“哦,对,说到解锁阶段……百息时间想要全部解开很不容易,所以这就是个僵持过程。百息时间一到,顶鞠就又开始新一轮儿的比赛,如此几次三番过来,直到一方率先解开全部箱子。”
“那要是另一方还没有解开怎么办?”盛苑忍不住问。
盛苑笑了笑:“那就要算积分了,若是没有解开箱子的一方,在顶鞠和击鞠那里得分多于对方,那么就可以让每个箱子再有百息解锁时间。”
“这可不容易啊,一般来说得分多就意味着解锁的次数和时间多,更容易率先解开诶!”盛苑觉得要是这样的话比赛就太容易结束咧!
只是,姐姐设计的女式学子服她没见着,反而被一封花边儿洒金请柬吸引了目光。
“对、鞠、战、帖?”小家伙儿的胖手指一个字儿一个字儿划过请柬,不禁仰着脑袋,好奇的问姐姐,“这是什么意思?”
盛蒽探着脖子看过去:“哦,我们书院的同学打算组织场对鞠比赛,这是邀请我们队参加呢。”
对鞠?她怎么没听过?
盛苑眨巴着眼睛,摇着她姐胳膊,非要人家给讲讲。
盛蒽对妹妹倒是有耐心,见她好奇,就拿出纸笔来,一边画一边讲。
很快,盛苑就明白对鞠是怎么一项活动了。
按她的理解,这是一项糅杂多项活动的综合性大型体育竞赛。
首先,这项运动对场地面积的要求比较高,不说能跑马,至少也要能符合三十余人满场跑的要求。
其次,这项活动分为场内场外一动一静两个部分。
场地左右两处外沿区域,为参赛双方的文比之所,各设置了三个附有机关的箱子,打开箱子的关键是将其中的机关锁打开。
这个部分称为“解锁”。
而这三个箱子对解锁的要求各有不同,具体来说分别参照了孔明锁、华容道、九连环的设计。
解锁之处往内进三五丈,又有三十六个木架篮筐间隔着围成了圆形。
这些木架按照东南、东北、西南、西北分成四个区域,每个区域各有九个篮筐。
而这些篮筐的形状亦有区别,分别是圆形、椭圆形、倒锥形。
至于每个形状的篮筐,则又分为了褐色、深绿色、浅紫色。
以这些木架篮筐为起点,继续往里走,不足丈远,便是正式比赛的地方。
在这里,场地按照长方形划分,又分为两个场地。
左边场地占地三分之一,右边场地占地三分之二。
占地面积小的场地,用渔网等分为两部分。
甲乙双方各六名队员,任务就是将球击打向对方。
哪方没接住球儿,便是输掉一局。
这样的比赛在对鞠这项运动里叫做“顶鞠”。
“顶鞠要求不多,可用头、肩、胳膊、肘、手、背、腿、膝、脚这些部位接触鞠球,但是唯独不可以让球在手掌里停留。”
盛蒽怕妹妹听不懂,还特意站起来给她示意一番,可见这是她最喜欢的运动咯。
“若是一方犯规,或者没有接到球儿,那么就失掉一分。这时,顶鞠这边儿就要暂停比赛,准备开始击鞠。”
她说的击鞠,是在旁边大场地上进行的比赛。
在大场地上,依旧划分出中间线,将场地分为二。
场地两边尽头皆有一个网框,甲乙两队队员任务就是将鞠球击打进对方的网框里。
没错,就是击打!
在这击鞠的比赛里,甲乙两方队员都不能用肢体接触鞠球,唯一能接触鞠球,推动其前进的,是队员手里的棍子。
“这棍子也有不同,和船桨近似,上圆下扁,扁头那儿略微有些弯曲;两队各六名队员的任务就是用鞠棍将鞠球打进对方的球门。”
盛蒽将鞠棍画给妹妹看,还兴致勃勃的说着:“顶鞠比赛时得分的一方,在击鞠的时候就是进攻的一方;失分的那方则为守方。
若是进攻方没有进球,那么守方可以随机反攻;反攻没有进球,那么进攻方再次进攻。
如此循环,直至一方进球为止。”
盛苑听得有些艰难,努力的跟上姐姐的介绍,一边儿看着稿纸上的讲解图,一边儿在脑海里呈现比赛盛况。
“进球的那方,就给解锁的队员争取到了百息时间,这个过程就看谁解的快了。”
“其实这场比赛关键在于解锁吧?”盛苑小手在比赛图上画了画,猜测。
盛蒽赞许的看向妹妹:“要不怎么说你是我妹妹呢!真聪明!就是这样!因为这三个箱子分别藏着三个关键信息……你要不要猜猜关键信息为何?”
盛苑赶紧点头,猜谜她最喜欢咧!
“嗯……”小家伙儿眼睛紧紧的盯着姐姐描绘出的赛场图不放,脑筋加足马力,使劲儿转动。
脑海里的系统也跟着加油鼓劲儿。
“叮咚!”盛苑眼眸一亮,小脑袋瓜儿自带伴奏,小胖指打了个哑响,奶声笑呼,“我知道了!”
“说说看!”盛蒽饶有兴趣的抱着胳膊半趴在桌上,歪着头打量着笑眯眯的妹妹。
“嗯!”盛苑重重的点点头,掰着小手指说,“这三个因素一定和那些篮筐有关!根据篮筐的不同,可以推定,那三个箱子的关键提示大概就是‘形状’、‘颜色’、‘方位’!”
“可以啊,小乖乖!”盛蒽惊奇的坐直身姿,忙不迭给她鼓掌不说,还兴奋的想要带她到主院儿那里跟爹娘显摆显摆!
“你可真聪明啊!”盛蒽觉得自家小妹这逻辑能力可真不错,不由连声惊叹,“你以后往大理寺发展都没问题!”
大理寺?盛苑仔细想想,才从记忆里扒拉出些许印象。
好像工作很忙,也很累?
小家伙儿立刻摇摇头:“还不若当御史!”
“好吧!”盛蒽也就是这样一说,妹妹有自己的想法儿就算了。
“我们接着说比赛吧!”
盛蒽将让她搓皱了的图纸铺平,继续说:“我们刚才说到哪儿咯?”
盛苑刚要搭话,她就一拍脑袋,想起来了:“哦,对,说到解锁阶段……百息时间想要全部解开很不容易,所以这就是个僵持过程。百息时间一到,顶鞠就又开始新一轮儿的比赛,如此几次三番过来,直到一方率先解开全部箱子。”
“那要是另一方还没有解开怎么办?”盛苑忍不住问。
盛苑笑了笑:“那就要算积分了,若是没有解开箱子的一方,在顶鞠和击鞠那里得分多于对方,那么就可以让每个箱子再有百息解锁时间。”
“这可不容易啊,一般来说得分多就意味着解锁的次数和时间多,更容易率先解开诶!”盛苑觉得要是这样的话比赛就太容易结束咧!
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