第31章 031:九连胜
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031:九连胜
第六场,肖辰的对手还是一位战士,同样是肖辰没有见过的英雄,技能一般,在他增加移速,狂猛的攻击之下,对手只坚持了三分钟就怦然消失。
此战一胜,肖辰又被传送回主界面,而且又有奖励可领。
每日任务,一,勤能补拙(参与3场对战),召唤师经验+20,英雄经验+4。
二,疯狂击败(取得3连胜),召唤师经验+30,英雄经验+7,钻石+2。
同时,意料中的白银宝箱也被激活,闪闪发亮。
青铜宝箱:金币30,铭文碎片5;白银宝箱:金币45,铭文碎片5。
现在,肖辰是二级召唤师,英雄亚瑟也是二级英雄,领取完奖励之后,他毫不犹豫的再次进入游戏中。
这次用了大约三秒钟时间亚瑟才出现在1v1竞技房的安全区,刚刚向前走了几步,肖辰发现左手边的钱袋下方多出来两个图形,下面有文字介绍。
——布甲,物防+90,金币220。
——抗魔披风,法防+90,金币220。
在杀死六个玩家之后,英雄局内金币终于达到了220,系统一下子推荐出两件可供亚瑟使用的装备了。
肖辰迟疑了一下,先没有急着购买装备,他想看看下一个对手是什么英雄再做决定。
如果这是在普通版的王者荣耀里,肖辰会毫不迟疑的购买护甲,增加90点物防,因为游戏中的局内金币来得快,打上个二十分钟可以赚到一万多,买什么装备都无所谓。
可是升级之后,金币来源减少,数值降低,打上一年都不知道能不能凑起一套适合亚瑟使用的高配装备,而且,他以后不单单只有亚瑟一个英雄,他还会有很多不同类型的英雄,需要的金币简直海量了去,由不得他不慎重考虑。
第七场的对手是一个刺客,躬着身子走路,像极了鸵背人,肖辰一下子就认出对方是王者中的主力刺客——阿珂。
阿珂的移速高,攻高还带眩晕,是个难缠的英雄,不过,战士对上刺客有天然的优势,亚瑟无所畏惧的迎上前去,在此之间,他还是小心的购买了物防的布甲。
布甲是套装里的第一件装备,也是出一些高级装备的前提,不能因为它的作用小就不买,因为不买布甲,后面的高级装备也不会出现。
两个英雄当面撞上,只一分半钟就结束了战斗,整个战斗过程中没有什么出彩的地方,刺客阿珂根本不懂使用自己的优势,一味的跟亚瑟硬碰硬,以他脆皮的体质根本不够亚瑟砍几剑的。
战斗下来,亚瑟还剩一半的血量,肖辰好笑的摇摇头,倏然间回到了主界面。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。
额外任务没有了,只剩下普通的单场游戏奖励,肖辰有点弄不懂王者系统了。
在王者荣耀里,只要参加了游戏,不管胜负都会有单场游戏的奖励,不管是召唤师本人还是使用英雄,或多或少的都有增加,也不知道怎么回事,这个奖励是他第一次拿到。
想了想,肖辰猜测系统升级后,每日前三场比赛是拿不到这个奖励的,因为他之前参加的六场比赛,跨过两天的时间交界,而他恰好是每天打了三场。
至于单场胜利的奖励,肖辰比较理解,在王者荣耀的游戏当中,胜利玩家的积分至少是360,最高的达到有900,失败了至少也是120往上。
同理,胜利的英雄积分高的有48,多数是36,战斗失败的最低是1分,通常是几分,有突出表现的或许有12。
至于金币,根据每日限定的情况,一般是几十到两三百不等。
王者系统升级之后,召唤师的经验值被下降了十倍,英雄经值下调五倍,金币钻石这些货币当然是下调十倍,这么一算也就说得通了。
别看得到这个单场胜利的奖励有点高,如果考虑到失败有可能什么都得不到,也就情有可原了。
比如说肖辰参加一百场比赛,全胜的话,经验值也就3600,这点经验值连六级都升不到,可是,谁能确保自己比赛绝对不会失败?如果有失败,就算白打。
另外还有一个黄金宝箱,肖辰领取后打开,得到金币60,铭文碎片10。
肖辰打算再接再厉,争取今天把自己的等级升到三级。
第八场,对手又是一个不知名的战士,等级为七级的召唤师,二人缠斗十分钟,亚瑟以一记誓约之盾狠狠的将对手拍翻,将之送回老家。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+48,英雄经验+8,金币+20。
只差几分就可以升到三级了,肖辰干劲十足的再次进入到游戏。
第九场,对手是一个法师,八级的火属性法师,肖辰不认识这个英雄,不过,他有异火加成,对火属性攻击有伤害减免,当他冲出火海,一盾牌打中对手时,战斗已然确定。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。
终于升到三级了,一个大大的奖杯由大变小缩到左边,里面有一个大大的3字,肖辰高兴地欢呼几声,好一会才平复心情。
一天,不,就算是两天,在两天内升到三级,在现实世界里绝无仅有的,在他的班级里,虽然有几个三级召唤师的高才生,可是人家修炼了多久?
实力达到三级,在中级学院也算是个不错的学生了,一直被人鄙视欺负,甚至不呼其名直呼废物辰,那段不堪回首的往事即将远去,新的人生即将到来。
肖辰凭空生出几许豪情来,更多的是自信。
实力是信心的由来,肖辰觉得自己现在的心态发生了很大的变化,之前阴郁,忍辱负重一样的情绪在慢慢淡去,自信自强自豪等情绪油然而生。
更加自信,对实力也更加的着迷,肖辰先没管那些奖励,他直接进入到铭文单元。
升到三级等于是又开了一个铭文格,现在他有购买一枚二级铭文的碎片,铭文是增加实力的直接手段,他当然要优先处理。
优先购买可供亚瑟使用的绿色铭文,二级绿色铭文——幻盾,通用属性:法术防御+2.5,冒险专属:物理攻击+72,最大生命+1134,购买价25个铭文碎片。
法术防御正好是肖辰担心的一个方面,有了个铭文,再对抗法师的时候,多少会减轻一些伤害。
现在,亚瑟终于有三个铭文,分别是红色铭文:白刃;蓝色铭文:刚毅;绿色铭文:幻盾。
铭文总等级6级,通用属性:物理攻击+1,法术防御+2.5,物理吸血+0.4%,攻击速度+0.2%。
冒险专属:物理攻击+144,法术攻击+240,最大生命+2268。
满意的看了一会铭文属性,肖辰又回到了主页面。
只有一个成长指引的奖励,名称,成长历程,等级达到3级可领:金币100,铭文碎片10。
处理好奖励,肖辰再次进入游戏。
第九场,对手是位射手类英雄,使用的弓箭,乍一看,肖辰还以为对方是后羿,可是再仔细观察了几眼,发现对方不是,无论外形还是持弓的姿势都不一样。
面对一个酷似自己使用的射手英雄,虽然对手是九级召唤师,比他高出六个等级,可是肖辰一点也不心怵。
早就玩烂了的英雄,知道其优点,自然也知道其缺点,肖辰勇猛的迎了上去。
不出所料,这个射手攻高防低,边攻击边走动的速度低,根本不是肖辰的对手,只用了七分钟就结束了战斗。
又是一场胜利,肖辰再次领取单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。
(本章完)
第六场,肖辰的对手还是一位战士,同样是肖辰没有见过的英雄,技能一般,在他增加移速,狂猛的攻击之下,对手只坚持了三分钟就怦然消失。
此战一胜,肖辰又被传送回主界面,而且又有奖励可领。
每日任务,一,勤能补拙(参与3场对战),召唤师经验+20,英雄经验+4。
二,疯狂击败(取得3连胜),召唤师经验+30,英雄经验+7,钻石+2。
同时,意料中的白银宝箱也被激活,闪闪发亮。
青铜宝箱:金币30,铭文碎片5;白银宝箱:金币45,铭文碎片5。
现在,肖辰是二级召唤师,英雄亚瑟也是二级英雄,领取完奖励之后,他毫不犹豫的再次进入游戏中。
这次用了大约三秒钟时间亚瑟才出现在1v1竞技房的安全区,刚刚向前走了几步,肖辰发现左手边的钱袋下方多出来两个图形,下面有文字介绍。
——布甲,物防+90,金币220。
——抗魔披风,法防+90,金币220。
在杀死六个玩家之后,英雄局内金币终于达到了220,系统一下子推荐出两件可供亚瑟使用的装备了。
肖辰迟疑了一下,先没有急着购买装备,他想看看下一个对手是什么英雄再做决定。
如果这是在普通版的王者荣耀里,肖辰会毫不迟疑的购买护甲,增加90点物防,因为游戏中的局内金币来得快,打上个二十分钟可以赚到一万多,买什么装备都无所谓。
可是升级之后,金币来源减少,数值降低,打上一年都不知道能不能凑起一套适合亚瑟使用的高配装备,而且,他以后不单单只有亚瑟一个英雄,他还会有很多不同类型的英雄,需要的金币简直海量了去,由不得他不慎重考虑。
第七场的对手是一个刺客,躬着身子走路,像极了鸵背人,肖辰一下子就认出对方是王者中的主力刺客——阿珂。
阿珂的移速高,攻高还带眩晕,是个难缠的英雄,不过,战士对上刺客有天然的优势,亚瑟无所畏惧的迎上前去,在此之间,他还是小心的购买了物防的布甲。
布甲是套装里的第一件装备,也是出一些高级装备的前提,不能因为它的作用小就不买,因为不买布甲,后面的高级装备也不会出现。
两个英雄当面撞上,只一分半钟就结束了战斗,整个战斗过程中没有什么出彩的地方,刺客阿珂根本不懂使用自己的优势,一味的跟亚瑟硬碰硬,以他脆皮的体质根本不够亚瑟砍几剑的。
战斗下来,亚瑟还剩一半的血量,肖辰好笑的摇摇头,倏然间回到了主界面。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。
额外任务没有了,只剩下普通的单场游戏奖励,肖辰有点弄不懂王者系统了。
在王者荣耀里,只要参加了游戏,不管胜负都会有单场游戏的奖励,不管是召唤师本人还是使用英雄,或多或少的都有增加,也不知道怎么回事,这个奖励是他第一次拿到。
想了想,肖辰猜测系统升级后,每日前三场比赛是拿不到这个奖励的,因为他之前参加的六场比赛,跨过两天的时间交界,而他恰好是每天打了三场。
至于单场胜利的奖励,肖辰比较理解,在王者荣耀的游戏当中,胜利玩家的积分至少是360,最高的达到有900,失败了至少也是120往上。
同理,胜利的英雄积分高的有48,多数是36,战斗失败的最低是1分,通常是几分,有突出表现的或许有12。
至于金币,根据每日限定的情况,一般是几十到两三百不等。
王者系统升级之后,召唤师的经验值被下降了十倍,英雄经值下调五倍,金币钻石这些货币当然是下调十倍,这么一算也就说得通了。
别看得到这个单场胜利的奖励有点高,如果考虑到失败有可能什么都得不到,也就情有可原了。
比如说肖辰参加一百场比赛,全胜的话,经验值也就3600,这点经验值连六级都升不到,可是,谁能确保自己比赛绝对不会失败?如果有失败,就算白打。
另外还有一个黄金宝箱,肖辰领取后打开,得到金币60,铭文碎片10。
肖辰打算再接再厉,争取今天把自己的等级升到三级。
第八场,对手又是一个不知名的战士,等级为七级的召唤师,二人缠斗十分钟,亚瑟以一记誓约之盾狠狠的将对手拍翻,将之送回老家。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+48,英雄经验+8,金币+20。
只差几分就可以升到三级了,肖辰干劲十足的再次进入到游戏。
第九场,对手是一个法师,八级的火属性法师,肖辰不认识这个英雄,不过,他有异火加成,对火属性攻击有伤害减免,当他冲出火海,一盾牌打中对手时,战斗已然确定。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。
终于升到三级了,一个大大的奖杯由大变小缩到左边,里面有一个大大的3字,肖辰高兴地欢呼几声,好一会才平复心情。
一天,不,就算是两天,在两天内升到三级,在现实世界里绝无仅有的,在他的班级里,虽然有几个三级召唤师的高才生,可是人家修炼了多久?
实力达到三级,在中级学院也算是个不错的学生了,一直被人鄙视欺负,甚至不呼其名直呼废物辰,那段不堪回首的往事即将远去,新的人生即将到来。
肖辰凭空生出几许豪情来,更多的是自信。
实力是信心的由来,肖辰觉得自己现在的心态发生了很大的变化,之前阴郁,忍辱负重一样的情绪在慢慢淡去,自信自强自豪等情绪油然而生。
更加自信,对实力也更加的着迷,肖辰先没管那些奖励,他直接进入到铭文单元。
升到三级等于是又开了一个铭文格,现在他有购买一枚二级铭文的碎片,铭文是增加实力的直接手段,他当然要优先处理。
优先购买可供亚瑟使用的绿色铭文,二级绿色铭文——幻盾,通用属性:法术防御+2.5,冒险专属:物理攻击+72,最大生命+1134,购买价25个铭文碎片。
法术防御正好是肖辰担心的一个方面,有了个铭文,再对抗法师的时候,多少会减轻一些伤害。
现在,亚瑟终于有三个铭文,分别是红色铭文:白刃;蓝色铭文:刚毅;绿色铭文:幻盾。
铭文总等级6级,通用属性:物理攻击+1,法术防御+2.5,物理吸血+0.4%,攻击速度+0.2%。
冒险专属:物理攻击+144,法术攻击+240,最大生命+2268。
满意的看了一会铭文属性,肖辰又回到了主页面。
只有一个成长指引的奖励,名称,成长历程,等级达到3级可领:金币100,铭文碎片10。
处理好奖励,肖辰再次进入游戏。
第九场,对手是位射手类英雄,使用的弓箭,乍一看,肖辰还以为对方是后羿,可是再仔细观察了几眼,发现对方不是,无论外形还是持弓的姿势都不一样。
面对一个酷似自己使用的射手英雄,虽然对手是九级召唤师,比他高出六个等级,可是肖辰一点也不心怵。
早就玩烂了的英雄,知道其优点,自然也知道其缺点,肖辰勇猛的迎了上去。
不出所料,这个射手攻高防低,边攻击边走动的速度低,根本不是肖辰的对手,只用了七分钟就结束了战斗。
又是一场胜利,肖辰再次领取单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。
(本章完)
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