第7章 拓印技能

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    第7章 拓印技能
    星斗漫天,夜幕低垂。
    月光清冷只有犬吠的小巷。
    “都八点半了。”
    黑色大众驶入印有【冬川家】字样的一户建停车场,冬川澈推门下车。出现在面前的是一栋占地大概八十平左右,带着院子接近一百二十平的两层红顶小房子。
    这栋房子是冬川家祖传的老宅,日本的房屋都是一户建,简单一些形容,土地私有。
    买了这块地,那么只要建筑高度什么的没有安全风险,就可以自由搭建几层楼,而且代代相传。
    而且最关键的是,没有公摊。
    没有公摊,就算只有八十平,冬川澈开门进屋后依旧感觉到非常宽敞。
    只不过,很冷清。
    “咔哒”
    灯光亮起,房间里家具摆放整齐,但显得空空荡荡,只有墙角摆着许多空荡荡的啤酒罐。
    不喜欢这种氛围。
    冬川澈将灯光全部打开,来到摆着被炉桌的客厅打开电视。
    随着广播小姐的声音在房间里响起,一些阴郁的情绪团被冲淡,他一边脱着衣服,来到浴室躺进浴缸。
    哗啦啦。
    温暖的水流顺着两个水龙头打在肩膀上,太字躺在浴缸里的冬川澈眼神中再没有白天的精神与强势。
    双目无神的看着天板,静静感受着水流从肩膀汇聚到浴缸底部,再顺着大腿侧向上爬升。
    “既来之,则安之,别想了。”
    过了许久,直到水流没过胸口,感受到胸口处热水传来的压力,他这才长出一口气,整个人放松的下滑。
    老实说,刚穿越过来的前两天,他内心中那股激动兴奋的情绪,要比惊慌更多。
    穿越啊,还有系统,人生走上巅峰不再是梦。
    但过了两天,名为【孤单】与【迷茫】的情绪渐渐将他侵蚀。
    陌生的国度,陌生的城市,没有在意的人,也没有在意自己的人,前世经历发生的种种,都如同梦幻泡影一般消失的无影无踪。
    庄周梦蝶?
    蝶梦庄周?
    亦或者只是某个夏日午后的打盹?
    失眠了两天,昨天还是喝了酒才能入睡。
    这种感觉,很不舒服,冬川澈不喜欢,但他是个适应能力很强,或者说,前世不算美好的经历锋利如刀,将他塑造成了一个自愈能力很强的灵魂。
    他有自信能克服这一切。
    只不过,本来以为还需要一段时间才能适应这种感觉,但
    想起河内小夜子进入地铁站台前的回眸一笑,冬川澈眼神复杂,身体下滑,鼻子以下沉入水面。
    过了半晌,这才坐起身,用浴巾擦干手,从旁边的台子上拿过平板。
    点开【fate】文件夹,他召唤出了系统面板。
    【技能拓印卷轴使用,对象:河内小夜子】
    【拓印技能,中级场景绘图lv5】
    目送河内小夜子进入地铁站台之前,他使用了系统送的【技能拓印卷轴】。
    河内小夜子有三个技能,中级人物绘图lv9,中级场景绘图lv5,以及高级厨艺。
    其中厨艺首先排除,而小夜子本身又是画人物画cg的,所以他直接拓印了【中级场景绘图】。
    “小夜子的人物绘图是中级lv9,这个级别其实不错了,但galgame最关键的两点就是人物和剧情。”
    正常来说,小夜子的专业能力还不足以支撑fate的工作,特别是在目前项目组就两人的情况下。
    之前聊天的时候小夜子也表达过【不自信】,但.
    “她大学毕业之后就一直在当画师,至今也有十来年了。看过她画的图,基本功完全没问题,甚至比起一些大佬也不输,之所以上不去的一个大原因,就是.情绪不够爆。”
    冬川澈微微叹口气。
    在他看来,艺术之所以是艺术,关键就在于艺术能撞击灵魂。
    艺术是灵魂之间的交流,而河内小夜子的性格,太压了。
    虽然在聊fate的时候她变得非常开朗,但在其他时候都更像是.一个把自己藏在厚厚羽绒服里的人。
    “她有潜力,却不敢完全释放出来。”
    “但现在她对我产生了好感,只要方法得当,我能牵着她往前走。”
    方法得当。
    想到这里,冬川澈看向【技能升级卷轴】。
    微微思考片刻,他挥舞手指将系统面板里的【技能升级卷轴】拖到了【中级场景绘图】上。
    【技能升级成功】
    【中级场景绘图→高级场景绘图】
    【提示:技能只赋予理论知识与感觉,实操类技能需要实际上手练习才能完全学会;理论类技能建议多理解实现融会贯通。】
    提示出现的瞬间,冬川澈只感觉眼前光芒大放,大脑嗡的一响。
    无数书本凭空在眼前出现,清风翻页,字体脱离书本钻入他瞪大的深邃双眼!
    虹吸!
    如同灵魂虹吸一般,巨量字符线条疯狂涌入他瞪大的深邃双眼!
    过了半晌,直到所有字符线条的尾巴也全部被吸收,浑身肌肉紧绷的冬川澈这才放松下来。
    “就算是系统,这种填鸭式海量信息输入,也是有够难受。不过,效果达到了。”
    揉着发酸太阳穴,看着系统面板上的【高级场景绘图】,他眼神中多出一丝笑意。
    正常来说,小体量的glagame,像场景绘图、角色绘图、ui等各方面都是交给一个原画师来制作,这样能保证比较顺畅的审美统一性,整体看上去割裂感更少,但现在的河内小夜子
    她做出来的画基本功很强,却没有个人特点,也没有情绪张力。
    简单一些形容,看过漫画区的都知道,有些漫画属于是那种看上去很精致,女角色画的很漂亮,身材也好,但就是少了一些【肉感】或者【冲击力】。
    特别是一些关键场面,虽然依旧是非常精致,但过于写实,导致那个画面无法让人产生【我特么冲爆】的感觉。
    这就是基本功好,但过于循规蹈矩,导致带不动用户的情绪。
    再简单一点形容,缺少意识流,或者说,不敢把自己的情绪带进去太多,也不敢按照自己的下意识情感流露去作画。
    这是致命的问题。
    最典型的例子就是富坚老贼。
    《全职猎人》蚂蚁篇,蚁王和小麦下棋整个过程只有对话。
    画面是黑的,旁白都没有,只有对话。
    这种表现手段,可以说是彻彻底底的非常规手段,但是当最后画面亮起,蚁王倒在小麦怀中死去的画面带给读者的冲击力,不亚于火星撞地球,回味无穷。
    这就是意识流的表现手法。
    富坚老贼要做的是将读者带进他富坚义博的意识,而冬川澈要做的是将小夜子带进他冬川澈的意识,让河内小夜子这位有些懦弱的太太跟着他的情绪走。
    手段就是,背景,剧情以及音乐。
    由他来构建整个背景,再配上剧情,再配上音乐!
    把舞台完全搭好,把气氛烘托起来,让河内小夜子暂时忘记自我,完全沉入由他冬川澈创造的【fate】世界!
    “【放弃羞耻心,在我面前你可以毫无保留的展现一切】,怎么感觉这种剧情以前在哪看过?”
    脑海中闪过一些白的影视作品,冬川澈扣扣脸颊。
    (本章完)

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