第181章 帮强不帮弱
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第181章 帮强不帮弱
夏威夷游戏峰会的目的是讨论分蛋糕,而在分蛋糕之前,肯定是要先把蛋糕给做出来。
目前掌机领域是nico一家独大,统治了掌机领域近十五年。
十五年!
两代掌机!
这不仅意味nico有着多年积累下来的各种经典掌机游戏ip,实力非常夸张。同时,也代表着有大量玩家已经在nico的掌机平台上买了很多游戏,而一旦换掌机平台,就代表着要抛弃过去买的那些游戏,以及那些成就奖杯。
这不仅是巨大的沉没成本,也带有松鼠症的典型特征。
松鼠症,简单一些来说就是收集癖或者囤物癖,就好像松鼠喜欢将各种生坚果藏在树里一样。
很多人会在各种促销活动时大肆购买游戏,但真正让他们开心的并不是玩游戏,而是购买游戏时的快感,以及看到仓库里满满当当都是各种优秀游戏时的满足感。
在这些情绪的驱使下,玩家们想换新时代掌机时,自然而然的就会更偏向继续购买nico家的掌机。
想从nico手里抢到掌机市场,难度非常大,这个联盟不仅要有足够多的第三方游戏来填充游戏库。同时,巨银、杉木以及sate这三个牵头人,必须要在今天这个预播片环节里拿出足够优秀的独占护航大作,才能说服其他厂商最终在协议上签字。
这个环节非常关键,不少厂商刚刚在这有些像电影院的放映厅里落座,就迫不及待的交流起来,整個大厅里热闹非凡。
“你听说没啊,sate好像要把他们的巨龙时代搬到这款掌机上诶。”
“巨龙时代?真的假的啊,那种3a大作移植掌机,估计三十帧都稳不了吧。到时候玩家说不定会骂的更凶。”
“不是直接移植,是续作,而且是针对掌机出的续作。听说这款作品他们本来想上自己的pp掌机,但去年的时候pp系列不是被sate的高层给砍了,准备放弃掌机领域吗。然后这款听说当时已经做的差不多的游戏就被搁置了,只不过现在sate入股杉木,这个项目大概又是要重启了。”
“啧啧,要是巨龙时代真能出掌机版本,那这次说不定还真有搞头。那可是sate的招牌ip之一。”
“那肯定。手上要是没东西,sate也不至于又再次踏足掌机市场,不过相比于sate,我倒是更好奇巨银那边会拿出什么游戏。他们和杉木的合作肯定在很早之前就协商好了,再加上这几年又是在外面狂收ip,说不定这次真能端上来一盘大的。”
“哈哈,希望是一盘而不是一坨吧。诶,话说回来,真没想到那个冬川澈,今天竟然能坐上主桌。”
放映厅靠后的座位,一位面容大概四十来岁,但身段保持的还不错,依旧风韵犹存的女社长将目光移向第一排最右边的位置,目光中有些好奇。
旁边,另一位徐娘半老的女社长将肥肥的大桃子在沙发上挪了挪,寻找到一个舒服的姿势后,靠在靠背上,远远看着冬川澈,小声说道:“一年出四部作品,还部部爆火,他这种怪物一样的男人当然不能用常理去推算。而且他的作品其实都挺适合掌机平台,那四部作品在掌机平台的销量都很高,这种情况下拿到一个主桌名额倒也正常。而且你是不知道,这次他过来参加峰会之前,nico那边就派管理层联系过他,只不过听说被拒了。”
“nico的高管找上门,竟然直接拒绝?真是个野心勃勃的男人啊。”
风韵犹存的女社长面露感慨,那远远看向冬川澈的目光里带着些许佩服与羡慕。虽然说加入现在这个联盟,肯定能吃到联盟成立之初的巨大红利,但nico可是掌机领域的绝对霸主!
老实说,她扪心自问,如果nico的管理层找上自己要谈合作,要给利好条款。那么就算自己在这个联盟里能吃到更多红利,她也不觉得自己会拒绝nico。毕竟树大好乘凉,而且这个联盟看似红利巨大,可如果竞争不过nico,那一切红利都是梦幻泡影。
自己是因为在nico受到压榨才不得已加入这个联盟,而冬川澈则是有自信在这个联盟里吃到大量红利才拒绝nico。
双方的出发点与格局完全不同。
风韵犹存的女社长感慨摇摇头,但似乎想到什么,她又皱起眉头,“不过.他连公司都还没成立,要加入到这次掌机发售的话,时间上来得及吗?”
旁边的女人耸耸肩,“应该没问题吧。我听朋友说,他在ntsoft的这段时间,其实私下就已经在制作自己的游戏了。如果没猜错的话,他的新作品应该已经准备好了,而且很有可能都给马特里先生看了试玩demo,不然的话,巨银也不至于这么给他面子。就是不知道,离开了ntsoft后的第一款作品,他还能不能保持之前的高质量。”
话语中有些许期待以及些许担忧。
虽然冬川澈的游戏制作能力没人怀疑,但离开了ntsoft这颗大树,人力物力财力肯定都是会巨幅下滑。
这些因素到底会不会对冬川澈的新作品产生不好的影响,没人知道,毕竟单飞后依旧能获得巨大成功的游戏制作人还是少数,而且冬川澈虽然目前还不是这个联盟里最关键的台柱子,但也算是有头有脸的人物。
他的作品质量好不好,也会在一定程度影响到这款新掌机的未来,从而间接影响到她们这些试图在旁边吃些碎肉的小厂。
这个道理,两位风韵犹存的熟女明白,其他人也都明白。一个个在聊天时也会讨论讨论关于冬川澈的话题,不过,这些讨论声此时完全进不了冬川澈的耳朵。
“她挂的空挡?!”
左手感受着大桃子碾压的柔软,但却没有感受到胖次边缘的梗梗感,看着搁那淡定与大原千聊天,但香腮已经泛红的宫野美庭,冬川澈直感觉心跳加速。
弹力渐起。
有些硌得慌。
被女士手提包遮住的龙爪手一边发着力,他翘起了嚣张的二郎腿,调整方位。而他的这个动作以及向后微微弓起的小腹,也被宫野美庭的眼角余光捕捉到了。
香腮微红,她嘴角勾起一抹笑意,大桃子又暗暗发力碾动,“某人,好像又恢复了活力呢。”
“废话,我又不是太监。”
被调戏,有些上火,但在这种场合下明显又无法更进一步,冬川澈表情蛋疼的吐槽了一句。感受到他的蛋疼,宫野美庭又是微微碾动片刻后,这才将他的左手拉起,十指紧扣放在自己的大腿上,然后附耳娇笑道:“宫野也很想呢,不过再让哥哥继续的话,等会儿上台,宫野的大腿内收肌上,说不定会亮晶晶噢。”
大腿内收肌上亮晶晶?
下意识的,冬川澈看了一眼宫野美庭那黑色包臀裙下丰腴白皙的大腿。
她今天穿的裙子虽然不是性感的包臀裙,但这黑色中短裙的裙摆,也就仅仅只是罩到大腿中段,丰腴有肉感的白皙大腿紧紧叠在一起,不露出一丝缝隙。
草丰林茂。
很正常的女人坐姿,但这紧紧叠在一起大白腿,加上刚刚的空挡触感,以及宫野美庭【大腿内收肌上亮晶晶】的话语,还是让他的眼神变得越来越火热,“你这小浪蹄子,最近是越来越骚了!”
话语有些粗俗。不过,感受到冬川澈那要【吃人】一般的眼神,宫野美庭不仅没有反感,反而眼神中流淌出更多的娇羞与兴奋,侧头,吐气如兰,“那哥哥是不喜欢吗?”
说完,还用小鼻子在他的后耳根上蹭了蹭,很明显,这一年的相处,她明白冬川澈的爽点在哪。这一蹭,随着热息打在后耳根,冬川澈的双腿不自觉绷紧了些许。
感受到他的变化,宫野美庭眼神中的笑意更多了,“不过,现在可不行。播片环节马上就要开始了,哥哥要再忍忍呢。”
“你这家伙.”
看着宫野美庭那双笑盈盈,充满调侃的大眼睛,冬川澈无语白了一眼,正准备教训教训这个越来越放肆的女人。而在这时,整个放映厅的灯光渐渐暗了下来,在所有人的掌声中,佐藤不二子、马特里以及杉木的社长走上巨幕前的舞台。
“各位先生女士,再次欢迎你们来到第一届夏威夷游戏展。接下来这个播片环节,将由我佐藤”
“要来了。”
看着佐藤不二子站在话筒前说着一些车轱辘话,冬川澈的脸色渐渐严肃起来。不仅是他,虽然香腮上还挂着两坨红晕,但宫野美庭也是撩拨了一下后勃颈上的中短发,散开刚刚积累的热量,然后双眸紧紧盯着舞台。
这次的播片环节,虽然在形式上有些类似科隆游戏展的宣传片环节,都是各家厂商播放自己家的游戏宣传片,然后做讲解,但在本质上,两者完全不同。
游戏展的播片环节,主要是面向玩家,主要作用是拉期待感,让玩家对游戏感兴趣,展示的内容不会太多。而这次夏威夷峰会的目的是形成联盟,去在掌机市场上抢食。
其他游戏厂商想知道三巨头的护航大作是什么情况,三巨头也同样需要知道这次拉拢过来的游戏厂商的游戏质量大概怎么样,这才方便协议的签订,以及之后新掌机上线时的战略布局。
总而言之,这次签订了苛刻保密协议的内部播片环节,各家厂商都要拿出干货!
当然,任何游戏在上线之前,就算是这种给出更多爆料的内部播片,也一样很难判断出最后的销量,但.
这就好像不是每个玩家都觉得塞尔达或者老头环是神作,可每个玩过《魔戒·咕噜》的玩家,甚至是只看过游玩视频的人,都知道这就是特么一坨。
一款游戏能火爆到什么程度,没人能预知,可一款游戏是不是粪作,在绝大多数情况下还是很容易分辨。而这次过来参展的游戏质量好不好,也将在很大程度上决定这款新掌机上线后的销量!
很明显,所有人都知道今晚的重点是游戏质量,客串主持人的佐藤不二子也明白这一点。简单搞了个开场白之后,她也没多哔哔,直入主题,开始邀请游戏厂商们上台给游戏做播片介绍。
该说不说,在外界眼中,这次峰会虽然是前几天才突然宣布召开,但杉木和巨银的人老早就在幕后运作了,不少游戏厂商都在为今天做准备。甚至有些原本计划在去年下半年上线的游戏,也是拖到了现在,而这也是为什么去年是个游戏小年的原因之一。
都在憋大招!
不过,小厂的大招,一般情况下也就是刚过及格线,想出爆款非常困难。
在冬川澈的注视下,第一个上台的是个波兰游戏厂商,游戏也是小体量的横版动作游戏。
游戏风格有些类似神之天平,打怪升级,画面风格也还不错,但仔细看了一会儿,听完那个红胡子游戏制作人的战斗系统讲解后,冬川澈的眉头就皱了起来。
小体量的横版动作游戏,看上去制作起来相对比较容易,也的确是如此。但是想要做的好玩,想要让玩家买单,难度其实比那些高成本,画面精良的游戏更大。
当年刺客信条的起源、奥德赛以及英灵殿,玩法其实并不出众,就是在大世界里添加各种问号,战斗系统也谈不上多优秀。可这神话三部的销量都在千万级别以上,甚至是逼近两千万。
这是为什么?
就是因为这种游戏,玩家可以从玩法以外的要素上找到快感。有人是想体验刺杀与战斗,而有人就是单纯的将这些当成旅游模拟器,看看美丽的风景,做做任务打打怪,而这些爽点,小成本的横版格斗游戏都给不出来。
小成本的横版格斗游戏想销量卖的好,必须在剧情、打击手感、战斗系统以及数值升级,技能升级这些方面上深入打磨。这是唯一的出路,而这个波兰红胡子大叔的游戏.
剧情方面冬川澈不做评价,毕竟剧情这玩意儿属于萝卜青菜各有所爱。但在战斗系统和升级系统这些方面,这款名为《维京战神》的游戏都不太行,深度不够,同时正向反馈也不够强烈。
红胡子大叔那边才讲解到一半,整个台下就已经没人在继续听他说话了。
一个个不是搁那聊着天,就是玩着手机。
声音越来越大,很快,红胡子大叔就在台上站不住了,脸上的表情也从最开始的兴奋,渐渐变成尴尬与窘迫,说话都开始有些紧张的结巴了,双手会下意识的在格子衬衫上擦汗,但.
没人在乎他的情绪。
“这些人还真是现实啊。”
冬川澈有些感慨的摇摇头。这一世他虽然过的很顺利,但上一世,他在起步阶段也是遭受过非常多的冷眼与嘲笑。
红胡子胖大叔的感受,他也能体会到一些,不过他也没什么圣母情结。社会就是这样,帮强不帮弱,如果不能成为强者,那只能面对淘汰这个残酷的现实,每个人都一样。
不过,正当他伸手去从宫野美庭怀里拿椰子之时,屏幕上出现的画面让他再次眉头一皱。
“这是.”
大屏幕上,红胡子大叔操作的主角正跳起来旋转着大刀砍向boss。
很正常的画面,但卡肉感很强!
(本章完)
夏威夷游戏峰会的目的是讨论分蛋糕,而在分蛋糕之前,肯定是要先把蛋糕给做出来。
目前掌机领域是nico一家独大,统治了掌机领域近十五年。
十五年!
两代掌机!
这不仅意味nico有着多年积累下来的各种经典掌机游戏ip,实力非常夸张。同时,也代表着有大量玩家已经在nico的掌机平台上买了很多游戏,而一旦换掌机平台,就代表着要抛弃过去买的那些游戏,以及那些成就奖杯。
这不仅是巨大的沉没成本,也带有松鼠症的典型特征。
松鼠症,简单一些来说就是收集癖或者囤物癖,就好像松鼠喜欢将各种生坚果藏在树里一样。
很多人会在各种促销活动时大肆购买游戏,但真正让他们开心的并不是玩游戏,而是购买游戏时的快感,以及看到仓库里满满当当都是各种优秀游戏时的满足感。
在这些情绪的驱使下,玩家们想换新时代掌机时,自然而然的就会更偏向继续购买nico家的掌机。
想从nico手里抢到掌机市场,难度非常大,这个联盟不仅要有足够多的第三方游戏来填充游戏库。同时,巨银、杉木以及sate这三个牵头人,必须要在今天这个预播片环节里拿出足够优秀的独占护航大作,才能说服其他厂商最终在协议上签字。
这个环节非常关键,不少厂商刚刚在这有些像电影院的放映厅里落座,就迫不及待的交流起来,整個大厅里热闹非凡。
“你听说没啊,sate好像要把他们的巨龙时代搬到这款掌机上诶。”
“巨龙时代?真的假的啊,那种3a大作移植掌机,估计三十帧都稳不了吧。到时候玩家说不定会骂的更凶。”
“不是直接移植,是续作,而且是针对掌机出的续作。听说这款作品他们本来想上自己的pp掌机,但去年的时候pp系列不是被sate的高层给砍了,准备放弃掌机领域吗。然后这款听说当时已经做的差不多的游戏就被搁置了,只不过现在sate入股杉木,这个项目大概又是要重启了。”
“啧啧,要是巨龙时代真能出掌机版本,那这次说不定还真有搞头。那可是sate的招牌ip之一。”
“那肯定。手上要是没东西,sate也不至于又再次踏足掌机市场,不过相比于sate,我倒是更好奇巨银那边会拿出什么游戏。他们和杉木的合作肯定在很早之前就协商好了,再加上这几年又是在外面狂收ip,说不定这次真能端上来一盘大的。”
“哈哈,希望是一盘而不是一坨吧。诶,话说回来,真没想到那个冬川澈,今天竟然能坐上主桌。”
放映厅靠后的座位,一位面容大概四十来岁,但身段保持的还不错,依旧风韵犹存的女社长将目光移向第一排最右边的位置,目光中有些好奇。
旁边,另一位徐娘半老的女社长将肥肥的大桃子在沙发上挪了挪,寻找到一个舒服的姿势后,靠在靠背上,远远看着冬川澈,小声说道:“一年出四部作品,还部部爆火,他这种怪物一样的男人当然不能用常理去推算。而且他的作品其实都挺适合掌机平台,那四部作品在掌机平台的销量都很高,这种情况下拿到一个主桌名额倒也正常。而且你是不知道,这次他过来参加峰会之前,nico那边就派管理层联系过他,只不过听说被拒了。”
“nico的高管找上门,竟然直接拒绝?真是个野心勃勃的男人啊。”
风韵犹存的女社长面露感慨,那远远看向冬川澈的目光里带着些许佩服与羡慕。虽然说加入现在这个联盟,肯定能吃到联盟成立之初的巨大红利,但nico可是掌机领域的绝对霸主!
老实说,她扪心自问,如果nico的管理层找上自己要谈合作,要给利好条款。那么就算自己在这个联盟里能吃到更多红利,她也不觉得自己会拒绝nico。毕竟树大好乘凉,而且这个联盟看似红利巨大,可如果竞争不过nico,那一切红利都是梦幻泡影。
自己是因为在nico受到压榨才不得已加入这个联盟,而冬川澈则是有自信在这个联盟里吃到大量红利才拒绝nico。
双方的出发点与格局完全不同。
风韵犹存的女社长感慨摇摇头,但似乎想到什么,她又皱起眉头,“不过.他连公司都还没成立,要加入到这次掌机发售的话,时间上来得及吗?”
旁边的女人耸耸肩,“应该没问题吧。我听朋友说,他在ntsoft的这段时间,其实私下就已经在制作自己的游戏了。如果没猜错的话,他的新作品应该已经准备好了,而且很有可能都给马特里先生看了试玩demo,不然的话,巨银也不至于这么给他面子。就是不知道,离开了ntsoft后的第一款作品,他还能不能保持之前的高质量。”
话语中有些许期待以及些许担忧。
虽然冬川澈的游戏制作能力没人怀疑,但离开了ntsoft这颗大树,人力物力财力肯定都是会巨幅下滑。
这些因素到底会不会对冬川澈的新作品产生不好的影响,没人知道,毕竟单飞后依旧能获得巨大成功的游戏制作人还是少数,而且冬川澈虽然目前还不是这个联盟里最关键的台柱子,但也算是有头有脸的人物。
他的作品质量好不好,也会在一定程度影响到这款新掌机的未来,从而间接影响到她们这些试图在旁边吃些碎肉的小厂。
这个道理,两位风韵犹存的熟女明白,其他人也都明白。一个个在聊天时也会讨论讨论关于冬川澈的话题,不过,这些讨论声此时完全进不了冬川澈的耳朵。
“她挂的空挡?!”
左手感受着大桃子碾压的柔软,但却没有感受到胖次边缘的梗梗感,看着搁那淡定与大原千聊天,但香腮已经泛红的宫野美庭,冬川澈直感觉心跳加速。
弹力渐起。
有些硌得慌。
被女士手提包遮住的龙爪手一边发着力,他翘起了嚣张的二郎腿,调整方位。而他的这个动作以及向后微微弓起的小腹,也被宫野美庭的眼角余光捕捉到了。
香腮微红,她嘴角勾起一抹笑意,大桃子又暗暗发力碾动,“某人,好像又恢复了活力呢。”
“废话,我又不是太监。”
被调戏,有些上火,但在这种场合下明显又无法更进一步,冬川澈表情蛋疼的吐槽了一句。感受到他的蛋疼,宫野美庭又是微微碾动片刻后,这才将他的左手拉起,十指紧扣放在自己的大腿上,然后附耳娇笑道:“宫野也很想呢,不过再让哥哥继续的话,等会儿上台,宫野的大腿内收肌上,说不定会亮晶晶噢。”
大腿内收肌上亮晶晶?
下意识的,冬川澈看了一眼宫野美庭那黑色包臀裙下丰腴白皙的大腿。
她今天穿的裙子虽然不是性感的包臀裙,但这黑色中短裙的裙摆,也就仅仅只是罩到大腿中段,丰腴有肉感的白皙大腿紧紧叠在一起,不露出一丝缝隙。
草丰林茂。
很正常的女人坐姿,但这紧紧叠在一起大白腿,加上刚刚的空挡触感,以及宫野美庭【大腿内收肌上亮晶晶】的话语,还是让他的眼神变得越来越火热,“你这小浪蹄子,最近是越来越骚了!”
话语有些粗俗。不过,感受到冬川澈那要【吃人】一般的眼神,宫野美庭不仅没有反感,反而眼神中流淌出更多的娇羞与兴奋,侧头,吐气如兰,“那哥哥是不喜欢吗?”
说完,还用小鼻子在他的后耳根上蹭了蹭,很明显,这一年的相处,她明白冬川澈的爽点在哪。这一蹭,随着热息打在后耳根,冬川澈的双腿不自觉绷紧了些许。
感受到他的变化,宫野美庭眼神中的笑意更多了,“不过,现在可不行。播片环节马上就要开始了,哥哥要再忍忍呢。”
“你这家伙.”
看着宫野美庭那双笑盈盈,充满调侃的大眼睛,冬川澈无语白了一眼,正准备教训教训这个越来越放肆的女人。而在这时,整个放映厅的灯光渐渐暗了下来,在所有人的掌声中,佐藤不二子、马特里以及杉木的社长走上巨幕前的舞台。
“各位先生女士,再次欢迎你们来到第一届夏威夷游戏展。接下来这个播片环节,将由我佐藤”
“要来了。”
看着佐藤不二子站在话筒前说着一些车轱辘话,冬川澈的脸色渐渐严肃起来。不仅是他,虽然香腮上还挂着两坨红晕,但宫野美庭也是撩拨了一下后勃颈上的中短发,散开刚刚积累的热量,然后双眸紧紧盯着舞台。
这次的播片环节,虽然在形式上有些类似科隆游戏展的宣传片环节,都是各家厂商播放自己家的游戏宣传片,然后做讲解,但在本质上,两者完全不同。
游戏展的播片环节,主要是面向玩家,主要作用是拉期待感,让玩家对游戏感兴趣,展示的内容不会太多。而这次夏威夷峰会的目的是形成联盟,去在掌机市场上抢食。
其他游戏厂商想知道三巨头的护航大作是什么情况,三巨头也同样需要知道这次拉拢过来的游戏厂商的游戏质量大概怎么样,这才方便协议的签订,以及之后新掌机上线时的战略布局。
总而言之,这次签订了苛刻保密协议的内部播片环节,各家厂商都要拿出干货!
当然,任何游戏在上线之前,就算是这种给出更多爆料的内部播片,也一样很难判断出最后的销量,但.
这就好像不是每个玩家都觉得塞尔达或者老头环是神作,可每个玩过《魔戒·咕噜》的玩家,甚至是只看过游玩视频的人,都知道这就是特么一坨。
一款游戏能火爆到什么程度,没人能预知,可一款游戏是不是粪作,在绝大多数情况下还是很容易分辨。而这次过来参展的游戏质量好不好,也将在很大程度上决定这款新掌机上线后的销量!
很明显,所有人都知道今晚的重点是游戏质量,客串主持人的佐藤不二子也明白这一点。简单搞了个开场白之后,她也没多哔哔,直入主题,开始邀请游戏厂商们上台给游戏做播片介绍。
该说不说,在外界眼中,这次峰会虽然是前几天才突然宣布召开,但杉木和巨银的人老早就在幕后运作了,不少游戏厂商都在为今天做准备。甚至有些原本计划在去年下半年上线的游戏,也是拖到了现在,而这也是为什么去年是个游戏小年的原因之一。
都在憋大招!
不过,小厂的大招,一般情况下也就是刚过及格线,想出爆款非常困难。
在冬川澈的注视下,第一个上台的是个波兰游戏厂商,游戏也是小体量的横版动作游戏。
游戏风格有些类似神之天平,打怪升级,画面风格也还不错,但仔细看了一会儿,听完那个红胡子游戏制作人的战斗系统讲解后,冬川澈的眉头就皱了起来。
小体量的横版动作游戏,看上去制作起来相对比较容易,也的确是如此。但是想要做的好玩,想要让玩家买单,难度其实比那些高成本,画面精良的游戏更大。
当年刺客信条的起源、奥德赛以及英灵殿,玩法其实并不出众,就是在大世界里添加各种问号,战斗系统也谈不上多优秀。可这神话三部的销量都在千万级别以上,甚至是逼近两千万。
这是为什么?
就是因为这种游戏,玩家可以从玩法以外的要素上找到快感。有人是想体验刺杀与战斗,而有人就是单纯的将这些当成旅游模拟器,看看美丽的风景,做做任务打打怪,而这些爽点,小成本的横版格斗游戏都给不出来。
小成本的横版格斗游戏想销量卖的好,必须在剧情、打击手感、战斗系统以及数值升级,技能升级这些方面上深入打磨。这是唯一的出路,而这个波兰红胡子大叔的游戏.
剧情方面冬川澈不做评价,毕竟剧情这玩意儿属于萝卜青菜各有所爱。但在战斗系统和升级系统这些方面,这款名为《维京战神》的游戏都不太行,深度不够,同时正向反馈也不够强烈。
红胡子大叔那边才讲解到一半,整个台下就已经没人在继续听他说话了。
一个个不是搁那聊着天,就是玩着手机。
声音越来越大,很快,红胡子大叔就在台上站不住了,脸上的表情也从最开始的兴奋,渐渐变成尴尬与窘迫,说话都开始有些紧张的结巴了,双手会下意识的在格子衬衫上擦汗,但.
没人在乎他的情绪。
“这些人还真是现实啊。”
冬川澈有些感慨的摇摇头。这一世他虽然过的很顺利,但上一世,他在起步阶段也是遭受过非常多的冷眼与嘲笑。
红胡子胖大叔的感受,他也能体会到一些,不过他也没什么圣母情结。社会就是这样,帮强不帮弱,如果不能成为强者,那只能面对淘汰这个残酷的现实,每个人都一样。
不过,正当他伸手去从宫野美庭怀里拿椰子之时,屏幕上出现的画面让他再次眉头一皱。
“这是.”
大屏幕上,红胡子大叔操作的主角正跳起来旋转着大刀砍向boss。
很正常的画面,但卡肉感很强!
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