第21章 溯回灵界(求追读!)
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第21章 溯回灵界(求追读!)
【已完成晋升任务:安魂净坛(普通难度)】
【你净化了一次等级不低于lv.10的死灵,并成功证明——你的确具有晋升超凡的潜能与资质。】
【任务结算中……】
【获得完成奖励:基础经验+800、技艺槽位+1、技能槽位+1、自由属性点+5】
【……】
在点下“完成”的一刻,罗修感觉,自己周围的环境,在刹那间发生了显著的变化。
周围已不再是自己熟悉的房间,那些家具、摆件全都消失不见。
光影斑驳,银河流淌……
这是宇宙?还是星空?还是……
此时的罗修,只感觉自己处在一片完全未知的空间里。
周围空无一物,只在视野的尽头有着仿佛群星般的布景。
这是游戏贴图?还是真实存在……
无数念头纷至沓来,作为原大神玩家的罗修,可从来没有见过这样的图景。
曾经作为玩家,登录游玩《神之命途》的时候,“晋升”只是数据变迁的概念,从未像如此这般真实可感!
平复下内心的震撼,让心境重归平静,罗修隐隐察觉到,在自己的正前方,正缓缓出现一级又一级、凭空悬临、上下沉浮着的灰色石梯。
仿佛顺应着某种呼唤,又仿佛被某种神秘的力量所牵引,罗修走上石阶,往未知终途的方向行去。
……
不知过了多久,罗修走到了这石阶的尽头处。
进入罗修视野的,是两面紧闭的门扉。
那是两面由青铜浇铸的、表面已被岁月刻上斑驳锈蚀的门扉,被一盘未知材质的巨锁紧锁住,只留出一个插入钥匙的锁孔。
罗修伸手抚摸,但就在触及门扉的一瞬,面板竟忽然跳动!
【你未持有“青铜之钥”,无法打开“青铜之门”】
【触发晋升任务:青铜之门(普通难度)】
【推荐等级:lv.10,一重命途及以上】
【任务类型:晋升任务】
【任务描述:伱已深入灵界,并已抵达青铜之门……
然而,你缺少一把钥匙,暂时无法打开门扉。】
【任务目标:取得“青铜之钥”(0/1),并打开“青铜之门”】
【完成奖励:晋升“光辉”二重命途】
【……】
当跳出任务之后,罗修周围的景象再次一变。
那如星空般的布景开始出现裂隙,裂隙愈来愈大,耳边还传来丝丝的碎裂声。
随后,罗修眼前一黑。
……
再睁眼时,周围的环境已回到自己在教堂的房间,熟悉的家具、摆件,重新进入罗修的视野。“回来了……”罗修呢喃。
这可着实是有够刺激的……
罗修差一点还以为,自己要进行二次穿越了!
和当“玩家”时截然不同,罗修第一次感受到,原来以npc的身份晋升超凡,会进入这样一片空间,会有这样的遭遇……
……
默默思索了一阵后,罗修将注意力重新放回自身的人物面板上。
当完成晋升任务“安魂净坛”之后,罗修已积攒了两千多点经验值。
同时,还有6点自由属性,技艺与技能槽位也都扩展至了九格……
罗修迅速将6点自由属性分配完,将力量提升至10点,并将智慧提升至13点。
此时已积攒的两千多点经验值,罗修可以用来提升【深渊】命途职业“深渊侍者”的等级,以此来获得额外的自由属性点。
但是,升级第二命途的职业等级,获得的自由属性点数会有减半惩罚,在罗修眼中,这并不是十分划算的选择。
相反,罗修对这笔不小的经验储蓄,有着其他的打算。
在之前和圣裁者康纳、帕米埃一起进行的死灵怪物讨伐战中,罗修意识到了一项,关于自身十分严重的短板。
——他的技能槽位,可以使用的技能数量太少了!
罗修凝视着人物面板中的技能槽,看着孤苦伶仃的两项技能“初级祈祷”与“初级治疗术”陷入了沉思。
此时的罗修,技能库还远远不够丰富,就算能以“超凡技艺”制作出超凡武器,但没有技能的搭配,他的攻击就只是里胡哨的平a!
再想想先前的战斗中,康纳随手甩出的“圣光之矛”与“光暴术”,还有帕米埃的“圣光加护”……
他们的技能库实际还远不止这些技能,相比之下,自己只有一项“初级治疗术”可以在战斗中使用,着实是太寒碜了!
因此,这积攒的两千多点经验值,罗修打算进行一次大胆的尝试。
——那就是,用这些经验进行“自创技能”!
在《神之命途》中,常规的技能获取方式共有四种,晋升获得、传授获得、掉落获得与自创获得。
这四种获得技能的方式,分别代表“晋升时获得的‘特殊’职业技能”、“以学习的方式获得技能”、“击杀boss级怪物获得随机奖励技能”以及“以自创的方式获得新技能”。
其中“自创技能”最具随机性,但也最具可塑性!
从玩家的角度,“自创技能”的方法便是——
在“空白卷轴”之上,以“铭刻”的方式划定生成技能的命途归属,再投入至少一项“超凡技艺”知识,并投入超凡素材(可省略)与一定经验值。
随后便可以开始等待,等待“卷轴”之中自塑出全新的技能!
这个过程有着高度的随机性,但也正是因为随机,所以充满了无穷无尽的赌狗乐趣。
但其中也有规律可循,按照特定的比例、顺序与方式进行技能自创,出现特定技能的概率也比通常要高上许多。
前世《神之命途》游戏中,到中后期基本不卡提升人物与技能等级的经验值之后,“自创技能”便是消耗经验的大头,不管存储了多少经验,只要你想,一夜之间便能全霍霍干净!
但现在的罗修显然还不是经验值大户,此时他的面前,只摆放着三面“空白卷轴”,这已是他搜刮完整个光辉教堂所能找到全部卷轴了。
经过漫长斟酌,罗修终于确定了想要尝试的三项“自创技能”。
罗修伸手,手指轻轻抵住空白卷轴的幅面,脑海中浮现出想要“创造”技能的想象。
片刻之后,在空白卷轴之上。
一个状如太阳的纹案,依稀在幅面中央,从隐至现。
妈耶,一天被投喂两次
感谢雨姐的1500币!感谢烟雨的500币!么么么
另外,周日上试水推了,所以求求追读哇orz
(本章完)
【已完成晋升任务:安魂净坛(普通难度)】
【你净化了一次等级不低于lv.10的死灵,并成功证明——你的确具有晋升超凡的潜能与资质。】
【任务结算中……】
【获得完成奖励:基础经验+800、技艺槽位+1、技能槽位+1、自由属性点+5】
【……】
在点下“完成”的一刻,罗修感觉,自己周围的环境,在刹那间发生了显著的变化。
周围已不再是自己熟悉的房间,那些家具、摆件全都消失不见。
光影斑驳,银河流淌……
这是宇宙?还是星空?还是……
此时的罗修,只感觉自己处在一片完全未知的空间里。
周围空无一物,只在视野的尽头有着仿佛群星般的布景。
这是游戏贴图?还是真实存在……
无数念头纷至沓来,作为原大神玩家的罗修,可从来没有见过这样的图景。
曾经作为玩家,登录游玩《神之命途》的时候,“晋升”只是数据变迁的概念,从未像如此这般真实可感!
平复下内心的震撼,让心境重归平静,罗修隐隐察觉到,在自己的正前方,正缓缓出现一级又一级、凭空悬临、上下沉浮着的灰色石梯。
仿佛顺应着某种呼唤,又仿佛被某种神秘的力量所牵引,罗修走上石阶,往未知终途的方向行去。
……
不知过了多久,罗修走到了这石阶的尽头处。
进入罗修视野的,是两面紧闭的门扉。
那是两面由青铜浇铸的、表面已被岁月刻上斑驳锈蚀的门扉,被一盘未知材质的巨锁紧锁住,只留出一个插入钥匙的锁孔。
罗修伸手抚摸,但就在触及门扉的一瞬,面板竟忽然跳动!
【你未持有“青铜之钥”,无法打开“青铜之门”】
【触发晋升任务:青铜之门(普通难度)】
【推荐等级:lv.10,一重命途及以上】
【任务类型:晋升任务】
【任务描述:伱已深入灵界,并已抵达青铜之门……
然而,你缺少一把钥匙,暂时无法打开门扉。】
【任务目标:取得“青铜之钥”(0/1),并打开“青铜之门”】
【完成奖励:晋升“光辉”二重命途】
【……】
当跳出任务之后,罗修周围的景象再次一变。
那如星空般的布景开始出现裂隙,裂隙愈来愈大,耳边还传来丝丝的碎裂声。
随后,罗修眼前一黑。
……
再睁眼时,周围的环境已回到自己在教堂的房间,熟悉的家具、摆件,重新进入罗修的视野。“回来了……”罗修呢喃。
这可着实是有够刺激的……
罗修差一点还以为,自己要进行二次穿越了!
和当“玩家”时截然不同,罗修第一次感受到,原来以npc的身份晋升超凡,会进入这样一片空间,会有这样的遭遇……
……
默默思索了一阵后,罗修将注意力重新放回自身的人物面板上。
当完成晋升任务“安魂净坛”之后,罗修已积攒了两千多点经验值。
同时,还有6点自由属性,技艺与技能槽位也都扩展至了九格……
罗修迅速将6点自由属性分配完,将力量提升至10点,并将智慧提升至13点。
此时已积攒的两千多点经验值,罗修可以用来提升【深渊】命途职业“深渊侍者”的等级,以此来获得额外的自由属性点。
但是,升级第二命途的职业等级,获得的自由属性点数会有减半惩罚,在罗修眼中,这并不是十分划算的选择。
相反,罗修对这笔不小的经验储蓄,有着其他的打算。
在之前和圣裁者康纳、帕米埃一起进行的死灵怪物讨伐战中,罗修意识到了一项,关于自身十分严重的短板。
——他的技能槽位,可以使用的技能数量太少了!
罗修凝视着人物面板中的技能槽,看着孤苦伶仃的两项技能“初级祈祷”与“初级治疗术”陷入了沉思。
此时的罗修,技能库还远远不够丰富,就算能以“超凡技艺”制作出超凡武器,但没有技能的搭配,他的攻击就只是里胡哨的平a!
再想想先前的战斗中,康纳随手甩出的“圣光之矛”与“光暴术”,还有帕米埃的“圣光加护”……
他们的技能库实际还远不止这些技能,相比之下,自己只有一项“初级治疗术”可以在战斗中使用,着实是太寒碜了!
因此,这积攒的两千多点经验值,罗修打算进行一次大胆的尝试。
——那就是,用这些经验进行“自创技能”!
在《神之命途》中,常规的技能获取方式共有四种,晋升获得、传授获得、掉落获得与自创获得。
这四种获得技能的方式,分别代表“晋升时获得的‘特殊’职业技能”、“以学习的方式获得技能”、“击杀boss级怪物获得随机奖励技能”以及“以自创的方式获得新技能”。
其中“自创技能”最具随机性,但也最具可塑性!
从玩家的角度,“自创技能”的方法便是——
在“空白卷轴”之上,以“铭刻”的方式划定生成技能的命途归属,再投入至少一项“超凡技艺”知识,并投入超凡素材(可省略)与一定经验值。
随后便可以开始等待,等待“卷轴”之中自塑出全新的技能!
这个过程有着高度的随机性,但也正是因为随机,所以充满了无穷无尽的赌狗乐趣。
但其中也有规律可循,按照特定的比例、顺序与方式进行技能自创,出现特定技能的概率也比通常要高上许多。
前世《神之命途》游戏中,到中后期基本不卡提升人物与技能等级的经验值之后,“自创技能”便是消耗经验的大头,不管存储了多少经验,只要你想,一夜之间便能全霍霍干净!
但现在的罗修显然还不是经验值大户,此时他的面前,只摆放着三面“空白卷轴”,这已是他搜刮完整个光辉教堂所能找到全部卷轴了。
经过漫长斟酌,罗修终于确定了想要尝试的三项“自创技能”。
罗修伸手,手指轻轻抵住空白卷轴的幅面,脑海中浮现出想要“创造”技能的想象。
片刻之后,在空白卷轴之上。
一个状如太阳的纹案,依稀在幅面中央,从隐至现。
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