第1059章 专利抢注
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重生之最强人生 作者:俊秀才
第1059章 专利抢注
重生之最强人生 作者:俊秀才
第1059章 专利抢注
重生之最强人生 作者:俊秀才
第1059章 专利抢注
日本,京都。
作为现在日本做得最为风生水起的电子游戏公司,任天堂的市值已经越了科乐美、世嘉和南梦宫等几家竞争对手,早已是第一大的电子游戏公司。
任天堂和这个年代的别的日本公司一样,凭借着一股坚韧和拼劲儿,飞的展着,不但在亚洲范围内独孤求败,甚至早已经杀进了美国,和雅利达斗得是难解难分。
虽然任天堂在街机游戏上面,远远的落后雅利达,但是在家用电子游戏机方面,他们却迎头赶上,目前的市场占有率已经突破了2o%,这可是一个非常了不得的数字!
美国的街机和电子游戏机的霸主,仍旧还是雅利达。
雅利达实际上也不是那么的好受。
他们在街机上面的市场占有率高达68%,但今年日本的游戏机公司联盟推出的一款《香江方块》,半年的时间就帮助他们抢占了22%的市场份额,真是来势汹汹。
而之前为雅利达提供各种游戏的这个游戏公司联盟,也不仅仅在街机上面力,他们还把《香江方块》移植到了他们的世嘉游戏机上面,同样也帮助他们占据了1o%的市场份额。
如果按照这样的势头展下去,而雅利达没有什么对策的话,恐怕他们就要把美国这个游戏公司的第一宝座拱手让人了。
据说日本厂商们的下一步,是对准雅利达的另一个后花园欧洲地区去的,这就更让他们焦虑。
雅利达在焦虑,任天堂同样也有点。
科乐美、世嘉和南梦宫三家公司,知道他们单打独斗打不赢任天堂,所以整合在了一起,一起出击去占领外面的市场,这么就给任天堂带来了极大的压力。
身为产品开部门的负责人横井军平,压力是最为大,最近几个月都不断的召集设计师们开会,希望能碰撞出新的好游戏出来。
山内溥给予了这位心腹手下最大的信任,要人给人,要钱给钱,也就是盼望他早日能够再出神作,将竞争对手们踩在脚下。
可今天的时候,山内溥给横井军平却打了个内部电话,语气慌乱的叫横井军平赶快去他办公室一趟,让正在考虑游戏创意的横井军平,感到莫名的一丝不安。
来到山内溥的办公室,横井军平见到山内溥双手抱臂的站在窗户前,脸色一片凝重。
“会长,怎么了?”横井军平小心翼翼的问道。
“你看看桌上的文件。”山内溥一字一句的道,语气中有着强忍不住的怒气。
横井军平还以为是自己部门的开缓慢,让老板不高兴了,结果他拿起文件,看着抬头不觉是一愣。
“日本国专利申请局关于任天堂株式会社申请专利之答复。”
专利申请?
横井军平眉头皱了起来,等他拿起来一翻,却是忽然脸色大变。
“不可能!这不可能!!”
以横井军平这样的城府和心胸,居然连续说了两个不可能,由此可见他心中的惊骇有多么的大。
“这是我想出来的!这是我构思出来的!在此之前,根本没有人知道,怎么可能会是这样?到底是谁泄露给他的?是会社里面的人搞的鬼吗?”横井军平气恼之下,脸上都涨红了起来。
也难怪他生气。
这份专利局退回来的专利申请,正是横井军平为小型手持游戏机gameamp;ath设计的得意之作十字键设计。
由于这台小巧的游戏机,不适合用大型的手柄,所以198o年的时候,横井军平便为gameamp;ath设计了这么一个十字键按键,玩家一只手就可以控制上下左右的动作移动,非常的方便。
也因为有这么个天才的设计,今年年初的1月开始售的gameamp;at***《大金刚》,在日本本土获得了极大的欢迎,其后进入美国市场之后,也是势如破竹,很容易的就获得了数百万台的销量,为任天堂带来了极大的声誉和高的利润。
这个年代,日本人已经很重视专利了。
&h还没有售,任天堂便已经把这些专利给汇集成册,专门送去了申请专利。
这个时间点,是在198o年的6月下旬。
日本的专利申请第一阶段是18个月,如今的18个月之后,他们的申请结果审核便出来了。
专利局的答复是“鉴于有自然人殷俊(香江籍)已经在贵会社之前,申请了相关专利,所以依照日本国专利法,将贵会社的请求驳回……”
横井军平是知道殷俊的。
原本这个人是在做《麒麟周刊》这个级漫画周刊,里面有很多的有趣的漫画。
所以老板山内溥兴致勃勃的去找了殷俊,想要合作。
但面对这么一个双赢的合作,不知道为什么,最后殷俊居然拒绝了,弄得老板回来之后非常生气,宣称要封杀殷俊在电子游戏行业的展。
可是没想到,仅仅过了大半年的时间,殷俊便推出了一款震惊电子游戏行业的爆款游戏《香江方块》,以简洁的画面和简单的游戏规则,以及无穷消除堆积的乐趣,深深的俘虏了游戏迷们。
任天堂都还没有下定决心,要不要去购买这款游戏的版权,却不想被世嘉他们的联盟抢先了一步,直接高价买下,然后就去冲锋陷阵了。
这事儿山内溥是懊恼了许久,如果《香江方块》是任天堂买下了,那么加上他们的本来游戏,如今在美国的形势肯定还要更好。
对于殷俊设计的《香江方块》,横井军平是非常尊敬的。
以前人家说殷俊是天才,横井军平还不大服气,但人家的这个游戏一出来,简单却又经典,百玩不厌,这就绝对是电子游戏行业的天才创举。
最关键人家殷俊还不是科班出身,人家是写电视剧剧本出身的,随意在电子游戏行业出手一下,就能获得这么大的成就,怎么让人不羡慕?
可是!
如今忽然闹出了这么一个事儿,让横井军平对殷俊一下子就观感恶劣了起来。
没有人比他更清楚,这十字键的来由和灵感了。
这个从自己脑子里想出来的东西,根本不可能和殷俊的想法重合。
如今殷俊居然比自己还要提前申请,那么只有一个可能,就是他肯定通过某种渠道,得到了十字键的信息,从而抢先抢注了十字键的专利。
真是太恶劣了!
太无耻了!
冷静下来,横井军平思量过处,对山内溥道:“会长,我们不能就这么算了,我们要立刻召开新闻布会,揭露殷俊这个小人的嘴脸!我们要让所有人知道,他就是一个偷窃的贼!”
“你有证据吗?”山内溥都没有回头,冷冷的问道。
“我……”横井军平一时语塞,但很快的回答道:“这东西不就是我明的吗?大家都看到的了啊!”
“可是他们也没办法证明,你是不是从殷俊那里偷学来的。”山内溥转过身来,“虽然听起来可笑,但这种外观的明创造,是最没办法证明的东西了!它不比技术专利,我们可以拿出许多之前就研的进度,还有各种图纸草稿作为证明,这些他们是没办法模仿作假的。”
“那我的十字键设计,也有这些图纸草稿啊!”横井军平急切的道,“会社里都保存着的!”
“这些太简单了,如果殷俊提前申请了,他随意多画几张设计图稿,也很容易的。”山内溥道,“而且你也知道,这种外观设计专利,因为没有技术含量,全凭思维,一向都是谁先注册就是谁的。即便是我们拿出证据说是殷俊偷窃,但对于专利申请却是没有一点的作用。”
横井军平颓然的坐在了沙上,“那就这么算了?我的心血就这么没有了?”
山内溥看了看他,“横井,现在我们关心的,已经不是这个了……你该想一想,我们的gameamp;ath以后该怎么办?要知道,马上这个十字键专利就要进入公示阶段了!一旦殷俊提出诉讼的话,我们不但之前卖的全都要回收,而且以后都不能用类似的设计!这才是最严重的问题!!”
横井军平蓦的浑身一震。
&h就是他主持开研究的小型手持游戏机。
虽然现在里面只有一款《大金刚》的游戏,但任天堂已经就这个平台,6续在开别的游戏了。
如果一旦gameamp;ath的十字键被殷俊以专利侵权,申请全球禁用的话,那可就是糟糕透顶了,许多的设计语言都要重新更换!许多程序的设定也要跟着变化!
十字键已经被大家公认为最方便、最便捷的操作步骤,如果要更换别的控制键的话,又得是一个非常大的难题。
更重要的是,游戏迷们已经很习惯了用十字键,一旦忽然做出改变,他们的习惯问题会怎么样?如果殷俊把十字键的专利卖给了世嘉他们,那很大的一部分游戏迷,会不会因此而转投世嘉他们的阵营……
这些,可都是需要慎重考虑的问题啊!! (https:)
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重生之最强人生 作者:俊秀才
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日本,京都。
作为现在日本做得最为风生水起的电子游戏公司,任天堂的市值已经越了科乐美、世嘉和南梦宫等几家竞争对手,早已是第一大的电子游戏公司。
任天堂和这个年代的别的日本公司一样,凭借着一股坚韧和拼劲儿,飞的展着,不但在亚洲范围内独孤求败,甚至早已经杀进了美国,和雅利达斗得是难解难分。
虽然任天堂在街机游戏上面,远远的落后雅利达,但是在家用电子游戏机方面,他们却迎头赶上,目前的市场占有率已经突破了2o%,这可是一个非常了不得的数字!
美国的街机和电子游戏机的霸主,仍旧还是雅利达。
雅利达实际上也不是那么的好受。
他们在街机上面的市场占有率高达68%,但今年日本的游戏机公司联盟推出的一款《香江方块》,半年的时间就帮助他们抢占了22%的市场份额,真是来势汹汹。
而之前为雅利达提供各种游戏的这个游戏公司联盟,也不仅仅在街机上面力,他们还把《香江方块》移植到了他们的世嘉游戏机上面,同样也帮助他们占据了1o%的市场份额。
如果按照这样的势头展下去,而雅利达没有什么对策的话,恐怕他们就要把美国这个游戏公司的第一宝座拱手让人了。
据说日本厂商们的下一步,是对准雅利达的另一个后花园欧洲地区去的,这就更让他们焦虑。
雅利达在焦虑,任天堂同样也有点。
科乐美、世嘉和南梦宫三家公司,知道他们单打独斗打不赢任天堂,所以整合在了一起,一起出击去占领外面的市场,这么就给任天堂带来了极大的压力。
身为产品开部门的负责人横井军平,压力是最为大,最近几个月都不断的召集设计师们开会,希望能碰撞出新的好游戏出来。
山内溥给予了这位心腹手下最大的信任,要人给人,要钱给钱,也就是盼望他早日能够再出神作,将竞争对手们踩在脚下。
可今天的时候,山内溥给横井军平却打了个内部电话,语气慌乱的叫横井军平赶快去他办公室一趟,让正在考虑游戏创意的横井军平,感到莫名的一丝不安。
来到山内溥的办公室,横井军平见到山内溥双手抱臂的站在窗户前,脸色一片凝重。
“会长,怎么了?”横井军平小心翼翼的问道。
“你看看桌上的文件。”山内溥一字一句的道,语气中有着强忍不住的怒气。
横井军平还以为是自己部门的开缓慢,让老板不高兴了,结果他拿起文件,看着抬头不觉是一愣。
“日本国专利申请局关于任天堂株式会社申请专利之答复。”
专利申请?
横井军平眉头皱了起来,等他拿起来一翻,却是忽然脸色大变。
“不可能!这不可能!!”
以横井军平这样的城府和心胸,居然连续说了两个不可能,由此可见他心中的惊骇有多么的大。
“这是我想出来的!这是我构思出来的!在此之前,根本没有人知道,怎么可能会是这样?到底是谁泄露给他的?是会社里面的人搞的鬼吗?”横井军平气恼之下,脸上都涨红了起来。
也难怪他生气。
这份专利局退回来的专利申请,正是横井军平为小型手持游戏机gameamp;ath设计的得意之作十字键设计。
由于这台小巧的游戏机,不适合用大型的手柄,所以198o年的时候,横井军平便为gameamp;ath设计了这么一个十字键按键,玩家一只手就可以控制上下左右的动作移动,非常的方便。
也因为有这么个天才的设计,今年年初的1月开始售的gameamp;at***《大金刚》,在日本本土获得了极大的欢迎,其后进入美国市场之后,也是势如破竹,很容易的就获得了数百万台的销量,为任天堂带来了极大的声誉和高的利润。
这个年代,日本人已经很重视专利了。
&h还没有售,任天堂便已经把这些专利给汇集成册,专门送去了申请专利。
这个时间点,是在198o年的6月下旬。
日本的专利申请第一阶段是18个月,如今的18个月之后,他们的申请结果审核便出来了。
专利局的答复是“鉴于有自然人殷俊(香江籍)已经在贵会社之前,申请了相关专利,所以依照日本国专利法,将贵会社的请求驳回……”
横井军平是知道殷俊的。
原本这个人是在做《麒麟周刊》这个级漫画周刊,里面有很多的有趣的漫画。
所以老板山内溥兴致勃勃的去找了殷俊,想要合作。
但面对这么一个双赢的合作,不知道为什么,最后殷俊居然拒绝了,弄得老板回来之后非常生气,宣称要封杀殷俊在电子游戏行业的展。
可是没想到,仅仅过了大半年的时间,殷俊便推出了一款震惊电子游戏行业的爆款游戏《香江方块》,以简洁的画面和简单的游戏规则,以及无穷消除堆积的乐趣,深深的俘虏了游戏迷们。
任天堂都还没有下定决心,要不要去购买这款游戏的版权,却不想被世嘉他们的联盟抢先了一步,直接高价买下,然后就去冲锋陷阵了。
这事儿山内溥是懊恼了许久,如果《香江方块》是任天堂买下了,那么加上他们的本来游戏,如今在美国的形势肯定还要更好。
对于殷俊设计的《香江方块》,横井军平是非常尊敬的。
以前人家说殷俊是天才,横井军平还不大服气,但人家的这个游戏一出来,简单却又经典,百玩不厌,这就绝对是电子游戏行业的天才创举。
最关键人家殷俊还不是科班出身,人家是写电视剧剧本出身的,随意在电子游戏行业出手一下,就能获得这么大的成就,怎么让人不羡慕?
可是!
如今忽然闹出了这么一个事儿,让横井军平对殷俊一下子就观感恶劣了起来。
没有人比他更清楚,这十字键的来由和灵感了。
这个从自己脑子里想出来的东西,根本不可能和殷俊的想法重合。
如今殷俊居然比自己还要提前申请,那么只有一个可能,就是他肯定通过某种渠道,得到了十字键的信息,从而抢先抢注了十字键的专利。
真是太恶劣了!
太无耻了!
冷静下来,横井军平思量过处,对山内溥道:“会长,我们不能就这么算了,我们要立刻召开新闻布会,揭露殷俊这个小人的嘴脸!我们要让所有人知道,他就是一个偷窃的贼!”
“你有证据吗?”山内溥都没有回头,冷冷的问道。
“我……”横井军平一时语塞,但很快的回答道:“这东西不就是我明的吗?大家都看到的了啊!”
“可是他们也没办法证明,你是不是从殷俊那里偷学来的。”山内溥转过身来,“虽然听起来可笑,但这种外观的明创造,是最没办法证明的东西了!它不比技术专利,我们可以拿出许多之前就研的进度,还有各种图纸草稿作为证明,这些他们是没办法模仿作假的。”
“那我的十字键设计,也有这些图纸草稿啊!”横井军平急切的道,“会社里都保存着的!”
“这些太简单了,如果殷俊提前申请了,他随意多画几张设计图稿,也很容易的。”山内溥道,“而且你也知道,这种外观设计专利,因为没有技术含量,全凭思维,一向都是谁先注册就是谁的。即便是我们拿出证据说是殷俊偷窃,但对于专利申请却是没有一点的作用。”
横井军平颓然的坐在了沙上,“那就这么算了?我的心血就这么没有了?”
山内溥看了看他,“横井,现在我们关心的,已经不是这个了……你该想一想,我们的gameamp;ath以后该怎么办?要知道,马上这个十字键专利就要进入公示阶段了!一旦殷俊提出诉讼的话,我们不但之前卖的全都要回收,而且以后都不能用类似的设计!这才是最严重的问题!!”
横井军平蓦的浑身一震。
&h就是他主持开研究的小型手持游戏机。
虽然现在里面只有一款《大金刚》的游戏,但任天堂已经就这个平台,6续在开别的游戏了。
如果一旦gameamp;ath的十字键被殷俊以专利侵权,申请全球禁用的话,那可就是糟糕透顶了,许多的设计语言都要重新更换!许多程序的设定也要跟着变化!
十字键已经被大家公认为最方便、最便捷的操作步骤,如果要更换别的控制键的话,又得是一个非常大的难题。
更重要的是,游戏迷们已经很习惯了用十字键,一旦忽然做出改变,他们的习惯问题会怎么样?如果殷俊把十字键的专利卖给了世嘉他们,那很大的一部分游戏迷,会不会因此而转投世嘉他们的阵营……
这些,可都是需要慎重考虑的问题啊!! (https:)
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