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好莱坞大亨(穿越 七) 作者:aaron
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好莱坞大亨(穿越 七) 作者:aaron
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完全表现这部电影的技术含量,因为除了视觉上的冲击力之外,这部电影还尝试使用了欧若拉91声道技术。这就是一般影院完全没有办法展示的特色了,实际上除了amc和银河影业集团合作的那几家amc银河大戏院有能力让观众感受91声道技术之外,其余影厅放映的大多是51和71声道的版本。在现在这个时代,51声道是主流技术,71声道就是amc明星院线等高端影院才会使用的技术。
原本杰德以为这件事就这么过去了,但是让杰德没有料到的是,《洛杉矶时报》的一位影评人发现了《极地快车》似乎有多个版本。因为他参加过《极地快车》在amc银河大戏院举办的影评人专场,因此他领略过了91声道技术的震撼;然后周末的时候他带着全家在amc明星剧场感受到的71声道技术让他发现了其中似乎有些什么不同。在疑惑之下,他开始想办法挖掘这条线索。
在《极地特快》下画之后,《洛杉矶时报》电影版刊出了一篇专题报道,《极地特快,谢尔曼娱乐集团的野心之作》。或许从电影艺术方面来说,《极地特快》乏善可陈,除了炫丽的特效和逼真的动画技术之外,我们似乎无话可说。但是从技术方面来说,这部电影却是谢尔曼娱乐集团的野心之作。这部电影是有银河动画公司蓝天工作室制作完成的,相比较而言,蓝天工作室的盈利能力不及皮克斯工作室,但是在公司内部,蓝天工作室的地位却一点都不比皮克斯低。用该公司内部的话来说就是蓝天工作室的能力是在他们的技术上,而并非他们的编剧上。《极地特快》如果从一部技术宣传片来说,无疑是豪华的,但如果从电影角度来说,却略显情节单薄。
一位不愿透露姓名的技术人员表示,《极地特快》其实就是用来测试蓝天工作室最新的粒子渲染技术,试图利用电脑技术达到视觉上的逼真感。如果单从这方面来说的话,《极地特快》无疑成功了。单从画面上来说,动画人物皮肤的细腻感觉和景物的逼真感觉都让人觉得仿佛是真的一般。而除了电脑技术在画面上的应用之外,这部电影还使用了欧若拉91声道技术。欧若拉是谢尔曼视听技术公司与韩国三星及荷兰飞利浦公司联合投资的银河音频实验室所开发的全新音频播放技术。
根据南加州理工学院声音技术实验室詹姆斯教授的研究,目前电影所采用的51技术已经让观众的临场感达到了80%,而高档影院的71技术则能提高到90%左右。从理论上来说,111声道技术将让观众无限接近现场。而从谢尔曼视听技术公司的一次会议报告显示,欧若拉111声道技术已经基本完成,目前正在研究的是如何商用化。而让笔者最兴奋的是,无论是杜比实验室还是谢尔曼视听技术公司都宣称他们都有一种能超越111声道技术的次世代产品。
根据笔者查阅相关资料显示,杜比实验室将他们的新播放技术命名为全景声,而谢尔曼视听技术公司则将他们的技术命名为真自然。在未来50年的电影及电视音频技术上,或许将是全景声与真自然两个技术的战场了。
《洛杉矶时报》的这个报道顿时点燃了整个好莱坞媒体的热情,好莱坞媒体对电影的热爱仿佛信徒对上帝那般是真爱啊。尽管好莱坞媒体以八卦媒体和娱乐媒体为主,但并不妨碍他们去研究任何和电影有关的技术。何况大洛杉矶市大学无数,仅仅是公立大学就有加州州立大学洛杉矶分校、加州州立大学北岭分校和加州大学洛杉矶分校三家,而私立大学更是包括美国电影艺术学院、洛杉矶电影学院、西方学院(奥巴马母校)、南加州大学等数所学校,要去了解粒子渲染技术和全景声技术那完全不是任何问题。
在了解了这些技术的未来应用之后,好莱坞的媒体都惊讶了。原来粒子渲染技术发展到极致之后完全可以实现裸眼3d,让一个活生生的电脑虚拟人站在你的身边,而你却无法分辨他是否是真人;而全景声和真自然声音技术则可以让观众在屏幕前感受到非洲大草原的气息。于是一个波澜壮阔的未来电影场景出现在人们面前,未来的电影世界里,观众不仅是看电影,更可以参与到电影里去当然,根据南加州大学的教授说法,这样的技术在未来五十年内可能还会停留在实验室里,但的确是可以实践的。
南加大这位教授还无比骄傲地说:这就是互动电影技术,这个技术是本校荣誉毕业生杰德谢尔曼先生在五年前提出的一种设想。让我惊讶的是,谢尔曼先生居然在逐步实现这个梦想。他曾经说过,电影是一个造梦的技术,未来我们会让电影真的成为人类美梦成真的地方。你知道吗?我现在天天去健身,为的就是这个技术真正商用化的那天,我能成为第一批观众!
如果说《洛杉矶时报》的报道只是点燃大家的好奇心,那么《洛杉矶每日新闻》跟进的这篇报道简直让整个大洛杉矶市乃至整个美国观众的好奇心都爆炸了。无数人在追问,互动电影技术是真的可以实现的么?作为美国最著名的几本科技杂志,同时也是互联网技术和电脑技术专业刊物的领袖《连线》用了整整一期的版面来分析互动电影技术的可行性。
他们用了网络游戏这个产品去类比互动电影,因为网络游戏正式通过玩家的主动能观性去推动情节的发展。在网络游戏中,玩家个人的技术和社交关系将决定游戏剧情的发展。按照《连线》的分析,以后看一部电影的时间可能需要几天乃至几周,甚至长达几个月也不是没有可能的。
因此《连线》编辑认为,互动电影在技术上几乎没有多少难题需要解决了,现在需要解决的问题是,好莱坞的电影公司的编剧人数足够多了么?
杰德谢尔曼也自然关注着媒体的报道,没想到媒体居然最后已经挖掘到了互动电影和网络游戏的异同性上了。杰德不由得摇了摇头,觉得媒体有些魔怔了。杰德心目中的电影还是一个讲故事的艺术形式,这就决定了电影只会提高观众的临场感而不会让观众真的参与电影剧情的推动,你以为这是《无限恐怖》啊!
不过媒体提出的那种新电影或许将成为另一种艺术形式,但绝对不是电影。杰德没有通过媒体发声,而是在整理自己的行李。由香港电影学会和香港影评人协会联合举办的香港全球电影人论坛将在12月举行。虽然这次论坛到会的大部分是两岸三地的电影人,但是日韩也是有几位新生代导演出席。反倒是欧美电影圈对这个论坛非常冷淡,不仅欧洲电影人集体婉拒了这个论坛,甚至连重视亚洲市场的美国电影圈也没来几条大鱼。因此当论坛宣布杰德谢尔曼将出席的时候,倒
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好莱坞大亨(穿越 七) 作者:aaron
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完全表现这部电影的技术含量,因为除了视觉上的冲击力之外,这部电影还尝试使用了欧若拉91声道技术。这就是一般影院完全没有办法展示的特色了,实际上除了amc和银河影业集团合作的那几家amc银河大戏院有能力让观众感受91声道技术之外,其余影厅放映的大多是51和71声道的版本。在现在这个时代,51声道是主流技术,71声道就是amc明星院线等高端影院才会使用的技术。
原本杰德以为这件事就这么过去了,但是让杰德没有料到的是,《洛杉矶时报》的一位影评人发现了《极地快车》似乎有多个版本。因为他参加过《极地快车》在amc银河大戏院举办的影评人专场,因此他领略过了91声道技术的震撼;然后周末的时候他带着全家在amc明星剧场感受到的71声道技术让他发现了其中似乎有些什么不同。在疑惑之下,他开始想办法挖掘这条线索。
在《极地特快》下画之后,《洛杉矶时报》电影版刊出了一篇专题报道,《极地特快,谢尔曼娱乐集团的野心之作》。或许从电影艺术方面来说,《极地特快》乏善可陈,除了炫丽的特效和逼真的动画技术之外,我们似乎无话可说。但是从技术方面来说,这部电影却是谢尔曼娱乐集团的野心之作。这部电影是有银河动画公司蓝天工作室制作完成的,相比较而言,蓝天工作室的盈利能力不及皮克斯工作室,但是在公司内部,蓝天工作室的地位却一点都不比皮克斯低。用该公司内部的话来说就是蓝天工作室的能力是在他们的技术上,而并非他们的编剧上。《极地特快》如果从一部技术宣传片来说,无疑是豪华的,但如果从电影角度来说,却略显情节单薄。
一位不愿透露姓名的技术人员表示,《极地特快》其实就是用来测试蓝天工作室最新的粒子渲染技术,试图利用电脑技术达到视觉上的逼真感。如果单从这方面来说的话,《极地特快》无疑成功了。单从画面上来说,动画人物皮肤的细腻感觉和景物的逼真感觉都让人觉得仿佛是真的一般。而除了电脑技术在画面上的应用之外,这部电影还使用了欧若拉91声道技术。欧若拉是谢尔曼视听技术公司与韩国三星及荷兰飞利浦公司联合投资的银河音频实验室所开发的全新音频播放技术。
根据南加州理工学院声音技术实验室詹姆斯教授的研究,目前电影所采用的51技术已经让观众的临场感达到了80%,而高档影院的71技术则能提高到90%左右。从理论上来说,111声道技术将让观众无限接近现场。而从谢尔曼视听技术公司的一次会议报告显示,欧若拉111声道技术已经基本完成,目前正在研究的是如何商用化。而让笔者最兴奋的是,无论是杜比实验室还是谢尔曼视听技术公司都宣称他们都有一种能超越111声道技术的次世代产品。
根据笔者查阅相关资料显示,杜比实验室将他们的新播放技术命名为全景声,而谢尔曼视听技术公司则将他们的技术命名为真自然。在未来50年的电影及电视音频技术上,或许将是全景声与真自然两个技术的战场了。
《洛杉矶时报》的这个报道顿时点燃了整个好莱坞媒体的热情,好莱坞媒体对电影的热爱仿佛信徒对上帝那般是真爱啊。尽管好莱坞媒体以八卦媒体和娱乐媒体为主,但并不妨碍他们去研究任何和电影有关的技术。何况大洛杉矶市大学无数,仅仅是公立大学就有加州州立大学洛杉矶分校、加州州立大学北岭分校和加州大学洛杉矶分校三家,而私立大学更是包括美国电影艺术学院、洛杉矶电影学院、西方学院(奥巴马母校)、南加州大学等数所学校,要去了解粒子渲染技术和全景声技术那完全不是任何问题。
在了解了这些技术的未来应用之后,好莱坞的媒体都惊讶了。原来粒子渲染技术发展到极致之后完全可以实现裸眼3d,让一个活生生的电脑虚拟人站在你的身边,而你却无法分辨他是否是真人;而全景声和真自然声音技术则可以让观众在屏幕前感受到非洲大草原的气息。于是一个波澜壮阔的未来电影场景出现在人们面前,未来的电影世界里,观众不仅是看电影,更可以参与到电影里去当然,根据南加州大学的教授说法,这样的技术在未来五十年内可能还会停留在实验室里,但的确是可以实践的。
南加大这位教授还无比骄傲地说:这就是互动电影技术,这个技术是本校荣誉毕业生杰德谢尔曼先生在五年前提出的一种设想。让我惊讶的是,谢尔曼先生居然在逐步实现这个梦想。他曾经说过,电影是一个造梦的技术,未来我们会让电影真的成为人类美梦成真的地方。你知道吗?我现在天天去健身,为的就是这个技术真正商用化的那天,我能成为第一批观众!
如果说《洛杉矶时报》的报道只是点燃大家的好奇心,那么《洛杉矶每日新闻》跟进的这篇报道简直让整个大洛杉矶市乃至整个美国观众的好奇心都爆炸了。无数人在追问,互动电影技术是真的可以实现的么?作为美国最著名的几本科技杂志,同时也是互联网技术和电脑技术专业刊物的领袖《连线》用了整整一期的版面来分析互动电影技术的可行性。
他们用了网络游戏这个产品去类比互动电影,因为网络游戏正式通过玩家的主动能观性去推动情节的发展。在网络游戏中,玩家个人的技术和社交关系将决定游戏剧情的发展。按照《连线》的分析,以后看一部电影的时间可能需要几天乃至几周,甚至长达几个月也不是没有可能的。
因此《连线》编辑认为,互动电影在技术上几乎没有多少难题需要解决了,现在需要解决的问题是,好莱坞的电影公司的编剧人数足够多了么?
杰德谢尔曼也自然关注着媒体的报道,没想到媒体居然最后已经挖掘到了互动电影和网络游戏的异同性上了。杰德不由得摇了摇头,觉得媒体有些魔怔了。杰德心目中的电影还是一个讲故事的艺术形式,这就决定了电影只会提高观众的临场感而不会让观众真的参与电影剧情的推动,你以为这是《无限恐怖》啊!
不过媒体提出的那种新电影或许将成为另一种艺术形式,但绝对不是电影。杰德没有通过媒体发声,而是在整理自己的行李。由香港电影学会和香港影评人协会联合举办的香港全球电影人论坛将在12月举行。虽然这次论坛到会的大部分是两岸三地的电影人,但是日韩也是有几位新生代导演出席。反倒是欧美电影圈对这个论坛非常冷淡,不仅欧洲电影人集体婉拒了这个论坛,甚至连重视亚洲市场的美国电影圈也没来几条大鱼。因此当论坛宣布杰德谢尔曼将出席的时候,倒
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