18拼命练级
推荐阅读:我在大夏窃神权、我在妖魔世界拾取技能碎片、开局赠送天生神力、落崖三载后、我父刘玄德、综漫:从尸魂界开始砍穿万界、我在修仙界大器晚成、横推武道:从虎啸金钟罩开始、横推武道:从龙象镇狱开始、从魂动机开始姬械化斗罗、
天一亮,我就和他们四人分道扬镳,我要争取在一天之内练上两到三级,那样才能保证和他们组队时不会因为等级不够而出现队伍解散的情况(注1)。
在带了少量的特效药和大量的魔力药之后,我又来到了雪原。不过这次不再是雪虫了,我要挑战更高级的白狐(lv22)。找了一个每次刷2只白狐的地方,依然是靠我唯一的攻击技能——陷阱来帮忙,在杀了几回以后,我发现了‘地狱呼唤’的威力来。白狐的hp明显比雪虫要多,我做的杀伤性陷阱(注2)竟然总共只能去掉它70%的血,而带了地狱呼唤后我只要再补上几刀就可以干掉它,节省了我再做一次陷阱的时间,能够保证每做完一个陷阱,正好有一只刷新出来。不过我发现自己犯了一个小错误,白狐的速度不比我慢,每次陷住一个,自己总要挨上几下,渐渐地我带来的红药快不够用了,回城买显然要浪费不少时间,可没红我也不能练级啊。
就在犹豫是不是要回城的时候,我突然想起上次那只北极熊来,自然也想起帮它烤肉的窘事。对啊,那时我不是还学会了诱饵这个技能吗?现在不就可以发挥作用了。于是,我试着布了一个陷阱,然后用刚刚死掉的白狐尸体做了个诱饵放在陷阱上,然后就躲到一旁等着看诱饵能不能对白狐起作用了。
幸好老天待我不薄,诱饵显然比我要有诱惑力,刷新的白狐根本就不看我一眼,径直冲向了诱饵,用一句话来形容就是‘飞蛾扑火,自取灭亡’。我干脆每次就站在陷阱边上等着白狐落网,砍几刀,然后就在原地重复做陷阱和诱饵,和八歧他们聊聊天,等下一个刷新。幸亏周围没有其他玩家,要不然肯定要投诉我用外挂了,谁见过有怪物一只接一只去送死的啊?
这时就体现出160空间的纳元戒的好处来,每次我都可以比别人多带近200瓶蓝来(注3),这还受我负重不够的影响。可即使这样,蓝瓶数量仍旧呈直线下降。随着我陷阱技能的熟练度越来越高,制作陷阱的速度也是越来越快,自然获得经验也就越来越多了。照这速度,保守估计在天黑前怎么着也能有17级了。
不过中途遇见了一队来抢地盘的玩家,虽然我有自信他们铁定抢不过我的陷阱加诱饵组合,但我还不想让别人知道我有这种技能,所以骂了几句还是把地盘让给了他们,不过我记住了他们的名字:风云家族,以后总有机会让他们吃点苦头。另外找了个刷新3只的地方。只是没有刚才那么清闲了,必须不停地做陷阱和诱饵才刚好能赶上刷新速度。有时候动作慢了一下,还要被白狐抓一下,虽然hp回复足够弥补了,但总是会有点疼的,真不明白怎么有那么多人练战士,要知道战士可是一天到晚要冲在怪物堆里的啊!(作者:其实是星星太孤陋寡闻了,虚拟头盔是可以调节游戏中的反馈度的,从5%到30%。)
就这样整整劳累了一天,据不完全统计,我至少做了几千个陷阱和诱饵,累的我腰酸背痛。不过一分付出就有一分收获,等到晚霞映红了皑皑的白雪山,我也超额完成了今天的目标升到了18级半,现在我的属性总算快赶上一个新手了:lv18,还需经验47%,力量4+8,体质1+3,敏捷2+2,灵巧1,智慧1+1,幸运25+2,灵性99,hp90,mp215,攻击137,防御78,魔法攻击10,魔法抵抗35,声望1823,精力56,未分配点数13。(注4)
我回到了一品楼,也顾不上和八歧他们打个招呼,躺到床上倒头就睡,这一天实在是太累了,以后我再也不要拼命练级了。
死死地睡了一晚上,清晨起来总算回复了精神,让小二给我送了一份早餐,边吃边把昨天打到的一些装备鉴定了一下,可惜没什么特别好的,留下了几件还不错的弓箭手装备准备给公主,其余的连同上次挑剩下的装备让小二以我的名义送去了拍卖行,看看能不能卖些个药水钱。虽然我现在不缺钱花,甚至可以说是富有了(福伯已经预先划了一个月的红利到我在钱庄的帐户上,好象有几万个金币。等以后酒馆扩建恐怕还会再翻几番吧),但我们还是要发扬艰苦朴素的精神嘛,该省的还是要省。
这时八歧他们也正好来了,告诉我说在西方庞贝城找到了一个不错的练级点,问我去不去。当然要去了,不然昨天我那么拼命干吗?我让八歧组上我,大家到药店买好了红蓝,就通过传送点到了庞贝古城。(注5)
到了庞贝古城,我感受到了与玄武城截然不同的风格。如果玄武城里明朝的建筑让我感到宏伟的话,那庞贝城中的古罗马的建筑风格则让我体会到一种历史的沧桑,如果能从城的正上方往下看的话,就会发现整个庞贝城就像一条鱼的形状,城内最宏伟的建筑物,都集中在西南部一个长方形广场的四周。广场的东南,是庞贝城官府的所在地,广场的东北则是商店聚集地。
注1:队伍中如果有两个人的等级差超过15级,队伍会被强制解散。
注2:陷阱升到高级后能制作杀伤性陷阱,伤害是普通陷阱的3~5倍,消耗mp10。以后每次升级还能掌握更高级的陷阱制作。
注3:回复类物品可以叠加放在纳元戒里,每空间可存放3单位,不受重量限制。
注4:属性显示,前半部为基本属性,后半部为加成属性即装备附加的属性。如力量4+8,4是基本属性,8是装备附加的属性,总共是12。
注5:庞贝古城的设定来源于被维苏威火山爆发埋没的古罗马城。
;
在带了少量的特效药和大量的魔力药之后,我又来到了雪原。不过这次不再是雪虫了,我要挑战更高级的白狐(lv22)。找了一个每次刷2只白狐的地方,依然是靠我唯一的攻击技能——陷阱来帮忙,在杀了几回以后,我发现了‘地狱呼唤’的威力来。白狐的hp明显比雪虫要多,我做的杀伤性陷阱(注2)竟然总共只能去掉它70%的血,而带了地狱呼唤后我只要再补上几刀就可以干掉它,节省了我再做一次陷阱的时间,能够保证每做完一个陷阱,正好有一只刷新出来。不过我发现自己犯了一个小错误,白狐的速度不比我慢,每次陷住一个,自己总要挨上几下,渐渐地我带来的红药快不够用了,回城买显然要浪费不少时间,可没红我也不能练级啊。
就在犹豫是不是要回城的时候,我突然想起上次那只北极熊来,自然也想起帮它烤肉的窘事。对啊,那时我不是还学会了诱饵这个技能吗?现在不就可以发挥作用了。于是,我试着布了一个陷阱,然后用刚刚死掉的白狐尸体做了个诱饵放在陷阱上,然后就躲到一旁等着看诱饵能不能对白狐起作用了。
幸好老天待我不薄,诱饵显然比我要有诱惑力,刷新的白狐根本就不看我一眼,径直冲向了诱饵,用一句话来形容就是‘飞蛾扑火,自取灭亡’。我干脆每次就站在陷阱边上等着白狐落网,砍几刀,然后就在原地重复做陷阱和诱饵,和八歧他们聊聊天,等下一个刷新。幸亏周围没有其他玩家,要不然肯定要投诉我用外挂了,谁见过有怪物一只接一只去送死的啊?
这时就体现出160空间的纳元戒的好处来,每次我都可以比别人多带近200瓶蓝来(注3),这还受我负重不够的影响。可即使这样,蓝瓶数量仍旧呈直线下降。随着我陷阱技能的熟练度越来越高,制作陷阱的速度也是越来越快,自然获得经验也就越来越多了。照这速度,保守估计在天黑前怎么着也能有17级了。
不过中途遇见了一队来抢地盘的玩家,虽然我有自信他们铁定抢不过我的陷阱加诱饵组合,但我还不想让别人知道我有这种技能,所以骂了几句还是把地盘让给了他们,不过我记住了他们的名字:风云家族,以后总有机会让他们吃点苦头。另外找了个刷新3只的地方。只是没有刚才那么清闲了,必须不停地做陷阱和诱饵才刚好能赶上刷新速度。有时候动作慢了一下,还要被白狐抓一下,虽然hp回复足够弥补了,但总是会有点疼的,真不明白怎么有那么多人练战士,要知道战士可是一天到晚要冲在怪物堆里的啊!(作者:其实是星星太孤陋寡闻了,虚拟头盔是可以调节游戏中的反馈度的,从5%到30%。)
就这样整整劳累了一天,据不完全统计,我至少做了几千个陷阱和诱饵,累的我腰酸背痛。不过一分付出就有一分收获,等到晚霞映红了皑皑的白雪山,我也超额完成了今天的目标升到了18级半,现在我的属性总算快赶上一个新手了:lv18,还需经验47%,力量4+8,体质1+3,敏捷2+2,灵巧1,智慧1+1,幸运25+2,灵性99,hp90,mp215,攻击137,防御78,魔法攻击10,魔法抵抗35,声望1823,精力56,未分配点数13。(注4)
我回到了一品楼,也顾不上和八歧他们打个招呼,躺到床上倒头就睡,这一天实在是太累了,以后我再也不要拼命练级了。
死死地睡了一晚上,清晨起来总算回复了精神,让小二给我送了一份早餐,边吃边把昨天打到的一些装备鉴定了一下,可惜没什么特别好的,留下了几件还不错的弓箭手装备准备给公主,其余的连同上次挑剩下的装备让小二以我的名义送去了拍卖行,看看能不能卖些个药水钱。虽然我现在不缺钱花,甚至可以说是富有了(福伯已经预先划了一个月的红利到我在钱庄的帐户上,好象有几万个金币。等以后酒馆扩建恐怕还会再翻几番吧),但我们还是要发扬艰苦朴素的精神嘛,该省的还是要省。
这时八歧他们也正好来了,告诉我说在西方庞贝城找到了一个不错的练级点,问我去不去。当然要去了,不然昨天我那么拼命干吗?我让八歧组上我,大家到药店买好了红蓝,就通过传送点到了庞贝古城。(注5)
到了庞贝古城,我感受到了与玄武城截然不同的风格。如果玄武城里明朝的建筑让我感到宏伟的话,那庞贝城中的古罗马的建筑风格则让我体会到一种历史的沧桑,如果能从城的正上方往下看的话,就会发现整个庞贝城就像一条鱼的形状,城内最宏伟的建筑物,都集中在西南部一个长方形广场的四周。广场的东南,是庞贝城官府的所在地,广场的东北则是商店聚集地。
注1:队伍中如果有两个人的等级差超过15级,队伍会被强制解散。
注2:陷阱升到高级后能制作杀伤性陷阱,伤害是普通陷阱的3~5倍,消耗mp10。以后每次升级还能掌握更高级的陷阱制作。
注3:回复类物品可以叠加放在纳元戒里,每空间可存放3单位,不受重量限制。
注4:属性显示,前半部为基本属性,后半部为加成属性即装备附加的属性。如力量4+8,4是基本属性,8是装备附加的属性,总共是12。
注5:庞贝古城的设定来源于被维苏威火山爆发埋没的古罗马城。
;
本文网址:https://www.3haitang.com/book/64564/10426472.html,手机用户请浏览:https://www.3haitang.com享受更优质的阅读体验。
温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报