第三章 冒险终于开始了!
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在清晨中醒来,下意识的想用手去关灯(我晚上喜欢开灯睡)刚伸出去就停了下来,呵呵,都忘了了不是原来的房间了。
起床洗漱吃早餐,干完这些整理一下装备,嗯,你问我为什么不去学校,抱歉啊,在原世界我就不怎么喜欢学校这种东西,来到的异界你还叫我去,别开玩笑了。哦,对了,还有一项很重要的事情没有做,那就是--能力,昨天忙着找宿舍没顾着这东西,再说,如果是变身类型的,那第二天的头天就是:神秘少年在大街上忽然变成另一物种,是科研型成新,还是外星人入侵!然后我就被各种各样的科研室通缉,以后想出门都难,又扯远了。
掏出手机找到能力界面,目前能力界面除了“姿态改变”以外没有任何东西,看来要使用能力才能知道是什么能力了。点击“姿态改变”,脑海中就冒出了一个名字【但丁之魂】,但丁?!dmc的,还是写书的?要是是写书的那个我马上自杀,你要我用书去念死敌人还是砸死敌人,我觉得砸的攻击力可能高点,算了还是指望它是dmc的吧,不然我真的去屎算了。
下一刻一道暗红色的光芒从我的身上闪了一下,我身上穿的衣服就变成了露指手套、白色背心、黑色牛仔裤、胶靴和一件披在外面的长至膝盖处的黑色皮外套,唔哦,真是dmc版但丁,不错。这时脑海中又浮出了兑换界面,在这里先解释一下兑换界面:
兑换界面里能兑换的东西只有和能力相关的,有身体素质强化、能力强化和其它兑换,身体素质强化有:精神力强化、肉体强化两项每项兑换比例为10:1,比例还可以,只是不知道强化效果如何。
而能力强化的太复杂了就简要说一下,能力强化主要的是能力强度强化和技能兑换,不过按但丁在游戏里的资料来看有一大部分不用兑换,只要将招式模仿并熟练就可以深下一笔不少的兑换点数了。
其它兑换就不用太期待了,其中最要提的就两项,分别是逗留天数兑换和物质兑换,逗留天数兑换指超过十五天后每天需要一定的点数兑换逗留时间,每个世界的兑换率都是不一样的都是不一定的,越安全的地方兑换率越高,相对的,越危险的地方兑换率越低,但不会很高也不会很低;而提到物质兑换不是因为它很重要,而是因为它能兑换的东西很少,想拿出来吐槽一下而已~~没有娱乐类,武器类中的远程武器仅限于手枪,近战武器仅限于金属制品,不可能会有有激光剑之类的;坐骑类的有两项科技类和动物类,科技类还算多,滑板、摩托等不过自行车是怎么一回事啊?!还有一根棒子,看介绍说拉开棒子可以变换成陆地模式、水上模式、水下模式和飞行模式,看介绍是正常点,但价格吓坏洒家--八万点!你坑爹呐,这要攒到什么时候,而且这还是只有双人用,泡妞吗?!动物类也是,马、老虎这些很正常不过猫和狗是怎么回事啊!!!最后一个,储物类,这个挺正常的,都是些戒指手环和可随身携带的小袋子之类的。
靠,终于介绍完了。接着兑换界面在我脑海中浮现,不过是在武器选择界面右侧出现,近战武器有本命武器:叛逆之刃,天使武器(附带天时牵引技能):冥王战镰、天鹰旋镖,恶魔武器(附带恶魔拉扯技能):裁决之斧、沙蟒拳套;远程武器有黑檀木&白象牙、幽魂猎枪、爆裂针锍。我看了一下发现近战武器中只有叛逆之刃、冥王战镰和裁决之斧亮着,估计要将【但丁之魂】强化高阶时才能解锁其他武器,所以这表示我只能先选一柄,还有因为天使武器和恶魔武器所附带的特殊技是必须要的,所以天使武器和恶魔武器只能各选一柄(只能选择三柄武器)。
初始近战武器一柄1000点,远程武器一种800点,我看了一下兑换点数,有1000点,我没做什么怎么会有点数,应该是初始点数,每个玩家都有的吧。那个,远程武器所需虽然少但在未强化之最强之前子弹都需要用点数兑换,恩~~,双枪的话兑率为1:10,猎枪为1:5,针鋶为1:1,看着兑率很不错,但一旦所得点数比不上成本就不好了,虽然在丧尸世界有枪总是不错的。
综上所述,还是选近战武器好,就叛逆之刃吧,就另外两柄武器的特性来说叛逆之刃较为平衡。点击兑换【叛逆之刃】,然后又是一道暗红色光芒,我的背上就出现了一柄剑,拿下来一看,我靠,能退货不,这剑只有原剑的三分之一长啊,太坑了。诶,算了,反正可以强化,再说了自己有三分之一也行了,原剑可是有一个成年人的身高的长度啊,就算是三分之一剑身也有六十公分左右了,凑合着用吧将剑插回背上,还好剑回到背上时自动融入体内,不然一个1.75的少年背着只有60公分的剑,这场面不管怎么看都槽点满满啊。
对了,刚才一直在吐槽,都忘记感受一下身体有什么变化了。闭上眼睛感受了身体的各方面,我体内好像有什么东西存在,颜色和dmc中但丁身上时不时冒出的魔力颜色一样,暗红色的,有点像液体,这难道就是传说中的魔力,唔哦,不错。而且身体素质方面好像也有点提高,身体强度类似于一个成年人,不要嫌弃啊,身为一个宅男的体质有多差你们又不是不知道,有个成年人的体质不错了,况且,未来还可以强化上去的嘛,真是的。
食物等资源过那边再说吧,毕竟丧尸题材的话便利店里都没人了,到时候随便找间便利店解决了。好了,终于整理完了,真是累啊,掏出手机选择丧尸题材点击传送......
冒险终于开始了!
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起床洗漱吃早餐,干完这些整理一下装备,嗯,你问我为什么不去学校,抱歉啊,在原世界我就不怎么喜欢学校这种东西,来到的异界你还叫我去,别开玩笑了。哦,对了,还有一项很重要的事情没有做,那就是--能力,昨天忙着找宿舍没顾着这东西,再说,如果是变身类型的,那第二天的头天就是:神秘少年在大街上忽然变成另一物种,是科研型成新,还是外星人入侵!然后我就被各种各样的科研室通缉,以后想出门都难,又扯远了。
掏出手机找到能力界面,目前能力界面除了“姿态改变”以外没有任何东西,看来要使用能力才能知道是什么能力了。点击“姿态改变”,脑海中就冒出了一个名字【但丁之魂】,但丁?!dmc的,还是写书的?要是是写书的那个我马上自杀,你要我用书去念死敌人还是砸死敌人,我觉得砸的攻击力可能高点,算了还是指望它是dmc的吧,不然我真的去屎算了。
下一刻一道暗红色的光芒从我的身上闪了一下,我身上穿的衣服就变成了露指手套、白色背心、黑色牛仔裤、胶靴和一件披在外面的长至膝盖处的黑色皮外套,唔哦,真是dmc版但丁,不错。这时脑海中又浮出了兑换界面,在这里先解释一下兑换界面:
兑换界面里能兑换的东西只有和能力相关的,有身体素质强化、能力强化和其它兑换,身体素质强化有:精神力强化、肉体强化两项每项兑换比例为10:1,比例还可以,只是不知道强化效果如何。
而能力强化的太复杂了就简要说一下,能力强化主要的是能力强度强化和技能兑换,不过按但丁在游戏里的资料来看有一大部分不用兑换,只要将招式模仿并熟练就可以深下一笔不少的兑换点数了。
其它兑换就不用太期待了,其中最要提的就两项,分别是逗留天数兑换和物质兑换,逗留天数兑换指超过十五天后每天需要一定的点数兑换逗留时间,每个世界的兑换率都是不一样的都是不一定的,越安全的地方兑换率越高,相对的,越危险的地方兑换率越低,但不会很高也不会很低;而提到物质兑换不是因为它很重要,而是因为它能兑换的东西很少,想拿出来吐槽一下而已~~没有娱乐类,武器类中的远程武器仅限于手枪,近战武器仅限于金属制品,不可能会有有激光剑之类的;坐骑类的有两项科技类和动物类,科技类还算多,滑板、摩托等不过自行车是怎么一回事啊?!还有一根棒子,看介绍说拉开棒子可以变换成陆地模式、水上模式、水下模式和飞行模式,看介绍是正常点,但价格吓坏洒家--八万点!你坑爹呐,这要攒到什么时候,而且这还是只有双人用,泡妞吗?!动物类也是,马、老虎这些很正常不过猫和狗是怎么回事啊!!!最后一个,储物类,这个挺正常的,都是些戒指手环和可随身携带的小袋子之类的。
靠,终于介绍完了。接着兑换界面在我脑海中浮现,不过是在武器选择界面右侧出现,近战武器有本命武器:叛逆之刃,天使武器(附带天时牵引技能):冥王战镰、天鹰旋镖,恶魔武器(附带恶魔拉扯技能):裁决之斧、沙蟒拳套;远程武器有黑檀木&白象牙、幽魂猎枪、爆裂针锍。我看了一下发现近战武器中只有叛逆之刃、冥王战镰和裁决之斧亮着,估计要将【但丁之魂】强化高阶时才能解锁其他武器,所以这表示我只能先选一柄,还有因为天使武器和恶魔武器所附带的特殊技是必须要的,所以天使武器和恶魔武器只能各选一柄(只能选择三柄武器)。
初始近战武器一柄1000点,远程武器一种800点,我看了一下兑换点数,有1000点,我没做什么怎么会有点数,应该是初始点数,每个玩家都有的吧。那个,远程武器所需虽然少但在未强化之最强之前子弹都需要用点数兑换,恩~~,双枪的话兑率为1:10,猎枪为1:5,针鋶为1:1,看着兑率很不错,但一旦所得点数比不上成本就不好了,虽然在丧尸世界有枪总是不错的。
综上所述,还是选近战武器好,就叛逆之刃吧,就另外两柄武器的特性来说叛逆之刃较为平衡。点击兑换【叛逆之刃】,然后又是一道暗红色光芒,我的背上就出现了一柄剑,拿下来一看,我靠,能退货不,这剑只有原剑的三分之一长啊,太坑了。诶,算了,反正可以强化,再说了自己有三分之一也行了,原剑可是有一个成年人的身高的长度啊,就算是三分之一剑身也有六十公分左右了,凑合着用吧将剑插回背上,还好剑回到背上时自动融入体内,不然一个1.75的少年背着只有60公分的剑,这场面不管怎么看都槽点满满啊。
对了,刚才一直在吐槽,都忘记感受一下身体有什么变化了。闭上眼睛感受了身体的各方面,我体内好像有什么东西存在,颜色和dmc中但丁身上时不时冒出的魔力颜色一样,暗红色的,有点像液体,这难道就是传说中的魔力,唔哦,不错。而且身体素质方面好像也有点提高,身体强度类似于一个成年人,不要嫌弃啊,身为一个宅男的体质有多差你们又不是不知道,有个成年人的体质不错了,况且,未来还可以强化上去的嘛,真是的。
食物等资源过那边再说吧,毕竟丧尸题材的话便利店里都没人了,到时候随便找间便利店解决了。好了,终于整理完了,真是累啊,掏出手机选择丧尸题材点击传送......
冒险终于开始了!
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