【阅前必读】
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前方高能,请注意本书将尝试一种新的写法,我将其称之为“互动式”写法。
是真正的互动,不是忽悠人的选择。
也就是说作品的剧情推进,将会有两个决定性因数!
第一:作者给出24个选项!
第二:读者再选项内进行选择剧情推进的方向!
经过双方的互动,最后决定下一章的内容。
====
道理很简单,举个例子:
如果你被丢在荒岛上,只能携带三样东西,你会带什么?
底下1234567各种选择!
每个人选择不一样,最终在荒岛上发生的故事是不一样的,而这本作品将采用类似的方式。
=======
每天都会给读者在章节结尾的位置,让大家来选择最后票选最高的选项胜出,由作者来延伸该选项的剧情。
所以这样的一本书,会充满着各种的不确定性。
甚至就连我也不知道下一章,或者下下章到底会怎么样!
当然我是知道终点在哪的,至于怎么去终点的路有很多,有的路九曲十八弯,有的路指着心脏走捷径。
所以说,大家的选择将会决定剧情的走向。
这种写法自然带着极大的局限性,也并不是所有作者都能够稳得住,能够适合的。
只能说利弊都极其明显,利于大家共同决策,增加趣味性。
弊端也很大,大家稍微思考就能明白。
但我想尝试一下,而且我觉得颇为有趣。
为此,会有一定的困难,譬如说更新时间我肯定是没办法定,其次每次更新的字数也是不定的。
但可以确定的是,每天更新结尾都会有一个选项。
由大家来投票选择!
主角将会看到什么,将会选择什么,甚至得到什么。
是真正的互动,不是忽悠人的选择。
也就是说作品的剧情推进,将会有两个决定性因数!
第一:作者给出24个选项!
第二:读者再选项内进行选择剧情推进的方向!
经过双方的互动,最后决定下一章的内容。
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道理很简单,举个例子:
如果你被丢在荒岛上,只能携带三样东西,你会带什么?
底下1234567各种选择!
每个人选择不一样,最终在荒岛上发生的故事是不一样的,而这本作品将采用类似的方式。
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每天都会给读者在章节结尾的位置,让大家来选择最后票选最高的选项胜出,由作者来延伸该选项的剧情。
所以这样的一本书,会充满着各种的不确定性。
甚至就连我也不知道下一章,或者下下章到底会怎么样!
当然我是知道终点在哪的,至于怎么去终点的路有很多,有的路九曲十八弯,有的路指着心脏走捷径。
所以说,大家的选择将会决定剧情的走向。
这种写法自然带着极大的局限性,也并不是所有作者都能够稳得住,能够适合的。
只能说利弊都极其明显,利于大家共同决策,增加趣味性。
弊端也很大,大家稍微思考就能明白。
但我想尝试一下,而且我觉得颇为有趣。
为此,会有一定的困难,譬如说更新时间我肯定是没办法定,其次每次更新的字数也是不定的。
但可以确定的是,每天更新结尾都会有一个选项。
由大家来投票选择!
主角将会看到什么,将会选择什么,甚至得到什么。
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