第五十章 碰撞
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“提前?这周就要出测试版?搞什么鬼。”
孙荣怒气十足,他觉得公司的老板简直就在乱弹琴。现在距离发售还有一段时间,没有道理这么早就出一个测试版。
单机不是网游,如果是一款大型mm,那么当游戏有一个雏形的时候就可以开测试服测试了。比如wow就是这样,每个资料片测试的是时候基本只做了一小部分内容,bug满天飞,都是一边测一边做一边改bug。
不过单机游戏并不能这样做,特别是以剧情为核心的单机rpg,测试工作都是封闭进行的。也就临近发售的时候才会出一个媒体版游戏,分发给各个游戏媒体评测机构。这个媒体版其实已经和正式版没有什么区别了,只不过是让媒体能比玩家更早的接触到游戏,以便及时出打分和评测。
孙荣是国内游戏界的老人了,做剑侠系列起家的,后来单机式微,移动端崛起,孙荣就带了几个人去做了一款剑侠题材的手游。
很普通的换皮手游,全靠卖卖剑侠题材在国内的人气,ip是打的擦边球,毕竟原系列的ip在老东家手里,没法拿来用。
这些年各种仙侠武侠题材的手游实在泛滥成灾,寿命越来越短,竞争压力也越来越大。他们这个剑侠手游也就活了一年多的时间,苟延残喘也做不下去了。公司也没有后续的项目,只能选择跑路。
也就在这个时候,有人找上了孙荣,告诉他有人想投资做一款单机大作,仙侠题材,问他有没有兴趣。
这人是孙荣做剑侠系列时候的同事,他告说自己拉到了一笔投资,打算开一个大项目,缺人手,问孙荣有没有兴趣一起做。
孙荣的骨子里还是喜欢做单机的,作为一个行业老人,孙荣的年纪在游戏界已经算大龄了。像他这样的年纪,如果不是创业成功做了老板,大多都已经退出这个行业了。
不得不说,早些年那批单机游戏还是影响了一代人的,只可惜后继无人。
孙荣想了想,就答应了下来。现在这形势,除了几个巨头之外,做手游的风险已经太大了,vc投手游的欲望也越来越低了。
孙荣的那个剑侠手游也说不上是成功,只不过勉强活了下来而已。在现在的手游领域这已经很不错了,很活下来都是百里挑一了,现在除了几个大厂巨头的手游,哪还有这么容易出一个爆款。
群山工作室的底子就是这样拉起来的,不得不说老板的野心挺大,资金也充裕。整个工作室也有小几十号人手,从珠城那里挖了点人,又在荣市本地招了一批人,放眼国内的单机开发工作室,算得上兵强马壮了。
群山工作室起步之后,孙荣发现其实这并没有自己想的那么美好。年轻漂亮的女老板在游戏行业完全是一个门外汉,但又偏偏掌控欲很强,骨子里完全是一个商人,信奉的也是那一套营销手法。
老板挂名制作人,拉孙荣进来的老同事负责具体的开发工作,自己算是开发部的二号人物。
“老板的性格你也知道,她认定的事情,谁说都没用。”杨凯摊了摊手,无奈道。
杨凯就是开发部的负责人,群山工作室只负责开发工作,商业运作全由另一批人来负责。这也是很让孙荣诟病的地方,他们的开发工作必须为老板的商业决策服务,而在孙荣看来,很多决策都是想当然的一拍脑袋。
“老板出的钱,我们都是打工的,说不上话。”杨凯苦笑道,在拿这笔投资的时候他就知道会出这种事,这老板的性格就是典型的喜欢外行指导内行的人,权力欲强。不过他还是应下来了,这年头愿意给单机投钱的人真不多了,至少他这个《万仙战纪》的项目,找了包括企鹅在内的几个大厂,都不太愿意投。
说到底,他们还是不专业的作坊式运作模式,口号喊得响,其实各方面都跟不上。
孙荣皱了皱眉,说道:“《万仙战纪》现在的情况你也知道,后续的优化工作压力真的很大,临近年关,再搞一个什么测试版,这不是有病吗?”
杨凯安慰道:“测试版这东西,随便糊弄下就行了。拿我们最新那一版测试版改一下就可以,老板想用这种方式做宣传,各方面肯定是打点好的,别人不会乱说话。”
自家人知自家事,《万仙战纪》现在是个什么情况,孙荣和杨凯一清二楚。不过宣传方面自有宣传上的一套手法,老板想通过邀请各大媒体测试来进行宣传,肯定是有所打点的,到时候肯定只能听到一片赞歌。
别人拿钱办事,到底会不会认真玩都说不准。
在商量完关于《万仙战纪》的一些后续事情之后,杨凯感叹道:“咱也就只能尽人事听天命了,反正制作人挂的老板的名头,现在也变成陪老板玩了。”
孙荣苦笑道:“那几次策划案被打回来时候,我就知道这事儿不好办了,老板心太大,要求高,步子迈得太大了。”
项目初期,孙荣根据群山工作室的实际情况,写了几个策划案来更改一下项目框架,主要就是为了降低开发难度,用一些比较稳妥的套路。不过这些策划案全部被陈莺打了回来,并说她来做游戏只做里程碑式的精品。
孙荣没辙,只能按照老板的要求来做,整个研发过程真的是跌宕起伏,他们还真就做出了一点东西,不过孙荣知道这些东西离精品还差得远。
“你听说过未来绿洲和他们的《失落秘境》那个项目吗?”聊完这些,杨凯突然问道。
孙荣点了点头,说道:“听过,这几天动静不小,这事儿真的假的?”
杨凯说道:“不清楚,只是听说企鹅已经派人接洽过他们了,具体的情况不了解,不过想来应该是有点东西。”
孙荣则说道:“现在企鹅一直想进军单机市场,这几年也开始烧钱养单机开发工作室了,这个未来绿洲不会就是他们孵化的吧,这几年企鹅从世界大厂挖了不少人回来,出一个实力强的工作室不奇怪。”
杨凯摇了摇头道:“应该不是,我问过几个熟人,都没听过。”
孙荣则叹息道:“《万仙战纪》再俩月就要发售了,你说我们会不会撞上?”
杨凯想了想,摇头道:“不会,虽然他们的开发进度不得而知,不过如果要和我们同期发售,消息早就出来了。”
五分钟后,杨凯的手机屏幕亮了一下。
一条推送消息,来自杨凯关注的某个社交平台账号。
“来自未来绿洲公司的神秘国产新作《失落秘境》定与4月5日全球同步发行,将同步上架wg。”
孙荣怒气十足,他觉得公司的老板简直就在乱弹琴。现在距离发售还有一段时间,没有道理这么早就出一个测试版。
单机不是网游,如果是一款大型mm,那么当游戏有一个雏形的时候就可以开测试服测试了。比如wow就是这样,每个资料片测试的是时候基本只做了一小部分内容,bug满天飞,都是一边测一边做一边改bug。
不过单机游戏并不能这样做,特别是以剧情为核心的单机rpg,测试工作都是封闭进行的。也就临近发售的时候才会出一个媒体版游戏,分发给各个游戏媒体评测机构。这个媒体版其实已经和正式版没有什么区别了,只不过是让媒体能比玩家更早的接触到游戏,以便及时出打分和评测。
孙荣是国内游戏界的老人了,做剑侠系列起家的,后来单机式微,移动端崛起,孙荣就带了几个人去做了一款剑侠题材的手游。
很普通的换皮手游,全靠卖卖剑侠题材在国内的人气,ip是打的擦边球,毕竟原系列的ip在老东家手里,没法拿来用。
这些年各种仙侠武侠题材的手游实在泛滥成灾,寿命越来越短,竞争压力也越来越大。他们这个剑侠手游也就活了一年多的时间,苟延残喘也做不下去了。公司也没有后续的项目,只能选择跑路。
也就在这个时候,有人找上了孙荣,告诉他有人想投资做一款单机大作,仙侠题材,问他有没有兴趣。
这人是孙荣做剑侠系列时候的同事,他告说自己拉到了一笔投资,打算开一个大项目,缺人手,问孙荣有没有兴趣一起做。
孙荣的骨子里还是喜欢做单机的,作为一个行业老人,孙荣的年纪在游戏界已经算大龄了。像他这样的年纪,如果不是创业成功做了老板,大多都已经退出这个行业了。
不得不说,早些年那批单机游戏还是影响了一代人的,只可惜后继无人。
孙荣想了想,就答应了下来。现在这形势,除了几个巨头之外,做手游的风险已经太大了,vc投手游的欲望也越来越低了。
孙荣的那个剑侠手游也说不上是成功,只不过勉强活了下来而已。在现在的手游领域这已经很不错了,很活下来都是百里挑一了,现在除了几个大厂巨头的手游,哪还有这么容易出一个爆款。
群山工作室的底子就是这样拉起来的,不得不说老板的野心挺大,资金也充裕。整个工作室也有小几十号人手,从珠城那里挖了点人,又在荣市本地招了一批人,放眼国内的单机开发工作室,算得上兵强马壮了。
群山工作室起步之后,孙荣发现其实这并没有自己想的那么美好。年轻漂亮的女老板在游戏行业完全是一个门外汉,但又偏偏掌控欲很强,骨子里完全是一个商人,信奉的也是那一套营销手法。
老板挂名制作人,拉孙荣进来的老同事负责具体的开发工作,自己算是开发部的二号人物。
“老板的性格你也知道,她认定的事情,谁说都没用。”杨凯摊了摊手,无奈道。
杨凯就是开发部的负责人,群山工作室只负责开发工作,商业运作全由另一批人来负责。这也是很让孙荣诟病的地方,他们的开发工作必须为老板的商业决策服务,而在孙荣看来,很多决策都是想当然的一拍脑袋。
“老板出的钱,我们都是打工的,说不上话。”杨凯苦笑道,在拿这笔投资的时候他就知道会出这种事,这老板的性格就是典型的喜欢外行指导内行的人,权力欲强。不过他还是应下来了,这年头愿意给单机投钱的人真不多了,至少他这个《万仙战纪》的项目,找了包括企鹅在内的几个大厂,都不太愿意投。
说到底,他们还是不专业的作坊式运作模式,口号喊得响,其实各方面都跟不上。
孙荣皱了皱眉,说道:“《万仙战纪》现在的情况你也知道,后续的优化工作压力真的很大,临近年关,再搞一个什么测试版,这不是有病吗?”
杨凯安慰道:“测试版这东西,随便糊弄下就行了。拿我们最新那一版测试版改一下就可以,老板想用这种方式做宣传,各方面肯定是打点好的,别人不会乱说话。”
自家人知自家事,《万仙战纪》现在是个什么情况,孙荣和杨凯一清二楚。不过宣传方面自有宣传上的一套手法,老板想通过邀请各大媒体测试来进行宣传,肯定是有所打点的,到时候肯定只能听到一片赞歌。
别人拿钱办事,到底会不会认真玩都说不准。
在商量完关于《万仙战纪》的一些后续事情之后,杨凯感叹道:“咱也就只能尽人事听天命了,反正制作人挂的老板的名头,现在也变成陪老板玩了。”
孙荣苦笑道:“那几次策划案被打回来时候,我就知道这事儿不好办了,老板心太大,要求高,步子迈得太大了。”
项目初期,孙荣根据群山工作室的实际情况,写了几个策划案来更改一下项目框架,主要就是为了降低开发难度,用一些比较稳妥的套路。不过这些策划案全部被陈莺打了回来,并说她来做游戏只做里程碑式的精品。
孙荣没辙,只能按照老板的要求来做,整个研发过程真的是跌宕起伏,他们还真就做出了一点东西,不过孙荣知道这些东西离精品还差得远。
“你听说过未来绿洲和他们的《失落秘境》那个项目吗?”聊完这些,杨凯突然问道。
孙荣点了点头,说道:“听过,这几天动静不小,这事儿真的假的?”
杨凯说道:“不清楚,只是听说企鹅已经派人接洽过他们了,具体的情况不了解,不过想来应该是有点东西。”
孙荣则说道:“现在企鹅一直想进军单机市场,这几年也开始烧钱养单机开发工作室了,这个未来绿洲不会就是他们孵化的吧,这几年企鹅从世界大厂挖了不少人回来,出一个实力强的工作室不奇怪。”
杨凯摇了摇头道:“应该不是,我问过几个熟人,都没听过。”
孙荣则叹息道:“《万仙战纪》再俩月就要发售了,你说我们会不会撞上?”
杨凯想了想,摇头道:“不会,虽然他们的开发进度不得而知,不过如果要和我们同期发售,消息早就出来了。”
五分钟后,杨凯的手机屏幕亮了一下。
一条推送消息,来自杨凯关注的某个社交平台账号。
“来自未来绿洲公司的神秘国产新作《失落秘境》定与4月5日全球同步发行,将同步上架wg。”
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