第10章 更新!新的技能体系!
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神色激动的开启技能栏,李铭搓了搓手。
在前几级碍于属性较低和没有技能的原因,他都在过于依赖各种道具的能力。但这毕竟不是长久之道,只有自身掌握强大的能力,李铭才能在这个乱世当中活下去。
就像是刚刚那一拨怪,如果他有足够强大的属性和技能,那他还需要靠运气么?答案是肯定的,只有弱者才需要靠运气,而作为一个强者当然是选择全都要!
运气与实力并驾齐驱,才是健康的发展之道。
而这货是不缺耐心的,从他1000抽啥也没有还没放弃游戏,天天一如既往的努力刷副本就看得出来,这货有成为强♂者的潜质。
属性是缓慢提升的,而另一个变强的途径,技能系统就至关重要,在游戏当中,这款号称动作类同类型无敌手的游戏,使用的是非常有情怀的搓招模式。但是在现实中,搓招的模式明显不科学,所以他还是有些期待,系统是如何把游戏中的技能,带入到现实当中的。
打开技能界面,画面跟游戏中相差不多,也是分类了三类的技能树。在原本的游戏当中,5级的时候就会有三种技能树供角色选择,这三种技能树分别对应的是体术,兵刃,科学。
体术顾名思义,就是擅长近身肉搏,各种拳术,武器也是拳套类短兵器兵器为主。而兵刃则是类似十八般武器那种,专门使用长兵器和中长兵器的技能树。当然在游戏后期,各种各样的兵刃远远不止十八种。科学就是利用现代武器,不论是之前李铭抽到的放置火炮,或者放置地雷,都属于科学类技能树分支。
而每一类分支,随着角色的不断升级,可选择的技能树就越复杂。比如他在游戏中选择的就是兵刃类技能树,在他满级的时候,主动技能被动技能加起来二三十个。这些技能能让你和你手中的武器更加契合,发挥更强的战斗力,这就是技能的作用和重要性。
在没有技能之前,李铭手持复合刀可能只能发挥六七成的战斗力。但是在有合理被动技能和主动技能加持之下,手持复合刀的李铭,就能爆发十二成战斗力。所以对于技能树的选择,是十分重要的决定,这关乎着李铭在以后的发展路线。
看着跟游戏相同的技能树选择界面,李铭犹豫了半晌,还是选择了他最熟悉的兵刃类。虽然目前这个情况来看,科技类的技能树,是最好的选择。这点从今天他只用了一个绿色道具和蓝色道具,就完成了最困难的新手任务就能看得出来。
但是他还是喜欢刀剑一些,肉搏和兵刃的技能树分支,多多少少对身体都有加强。但是科技类就完全是加强外物了,虽然科技类当中,有不同种类的装甲能够加强人体,但是脱下了装甲,本身还是咸鱼。相比强大的外物,他更喜欢增强自身。
这个时候的李铭还没意识到获得了系统后,自己发生了多大的变化。心思逐渐活络了起来,而且也变得自信了。如果让他的爷爷奶奶知道他现在的样子,肯定会十分欣慰吧…
他不知道自己爷爷奶奶看到自己的变化会不会开心,但是这会他肯定是不开心的。
当他把意念集中在兵刃类技能树的时候,突然发现系统没反应了…
没过一会,一条系统提示传了出来。
【检测到技能模式与宿主世界冲突,系统更新中…】
???尴尬,这特喵的白期待了。
好在很快,系统就再一次传来了系统消息。
【技能系统已更新,现已开启新的技能模式。】
而当李铭打开新的技能栏的时候,猛然发现特喵的什么都没有了,只有孤零零的一个技能树飘在哪里。
【三项全能:游戏中大部分主动技能已不适用于现世,请宿主自行开发。】
????李铭瞬间陷入了石化当中,别这样啊,我的技能树呢!!!
抱着反正就这样吧无所谓啦的心情,李铭点开了三项全能技能树,看着孤零零的几个被动技能,瞬间陷入了懵逼当中…
【花样技巧(被动):作为一个战士,我们必须要掌握各种武器的使用技巧,所以我们无论是在近身格斗还是使用各种近战武器的时候,都有几率无消耗的释放出各种武器的特殊效果。触发几率:10%(1/5)】
【体术达人(被动):技巧和力量兼备才是体术达人,被动增加机体柔韧性,神经反应速度增加10%(1/5)】
【机械专家(被动):科学才是第一生产力,枪械类武器有10%几率必定打出弱点攻击(1/5)】
【复刻(主动):宿主可自行拓印技能。】
李铭把这几个被动技能看完之后,就像是从万丈深渊瞬间回到了万米高空。这一上一下的,简直不要太刺激。
挖槽虽然技能系统舍弃了原有游戏当中,不适应现世的主动技能,但是却糅合了游戏当中的所有被动技能,简直是量身为李铭打造了一套新的技能树!
怪不得叫三项全能!!这一刻,李铭真的想直接大笑出来。这几个技能简直不要太强力的好吧!
首先花样技巧,这个技能屌就屌在无消耗,要知道李铭现在的能量很低,随随便便使用两次青龙的主动技能,他就精神力不支了,还有可能陷入待宰模式。但是这个技能却让他在挥刀的时候,有一定概率不需要消耗能量,直接就可以释放技能。虽然只有10%几率,emmm10%不少了,应该…应该能触发吧…
这一刻他突然有点心里没底…
而体术达人的作用丝毫不差于花样技巧,身体柔韧性就不说了,单单是增加神经反应速度这一条属性,就足以列为神技。不管是在游戏当中,还是现实当中,神经反应速度都决定了一个人的运动上限。就拿电子竞技来举例,很多人打游戏打的不好,不是他打的不好,而是他的手跟不上脑袋的反应速度。他明明知道,在对面放个技能过来的时候,他应该怎么怎么操作。躲过技能,然后反打。但是到了实际操作的时候,可能技能都没躲开就被打死了。这就是神经反应的重要性。
而机械专家则是增加枪械类技能的准确性,能大幅度增加李铭描边枪法打中敌人的几率。当然能不能触发这10%就另说了。
等等!!最后一个复刻技能竟然是主动的???
(本章完)
在前几级碍于属性较低和没有技能的原因,他都在过于依赖各种道具的能力。但这毕竟不是长久之道,只有自身掌握强大的能力,李铭才能在这个乱世当中活下去。
就像是刚刚那一拨怪,如果他有足够强大的属性和技能,那他还需要靠运气么?答案是肯定的,只有弱者才需要靠运气,而作为一个强者当然是选择全都要!
运气与实力并驾齐驱,才是健康的发展之道。
而这货是不缺耐心的,从他1000抽啥也没有还没放弃游戏,天天一如既往的努力刷副本就看得出来,这货有成为强♂者的潜质。
属性是缓慢提升的,而另一个变强的途径,技能系统就至关重要,在游戏当中,这款号称动作类同类型无敌手的游戏,使用的是非常有情怀的搓招模式。但是在现实中,搓招的模式明显不科学,所以他还是有些期待,系统是如何把游戏中的技能,带入到现实当中的。
打开技能界面,画面跟游戏中相差不多,也是分类了三类的技能树。在原本的游戏当中,5级的时候就会有三种技能树供角色选择,这三种技能树分别对应的是体术,兵刃,科学。
体术顾名思义,就是擅长近身肉搏,各种拳术,武器也是拳套类短兵器兵器为主。而兵刃则是类似十八般武器那种,专门使用长兵器和中长兵器的技能树。当然在游戏后期,各种各样的兵刃远远不止十八种。科学就是利用现代武器,不论是之前李铭抽到的放置火炮,或者放置地雷,都属于科学类技能树分支。
而每一类分支,随着角色的不断升级,可选择的技能树就越复杂。比如他在游戏中选择的就是兵刃类技能树,在他满级的时候,主动技能被动技能加起来二三十个。这些技能能让你和你手中的武器更加契合,发挥更强的战斗力,这就是技能的作用和重要性。
在没有技能之前,李铭手持复合刀可能只能发挥六七成的战斗力。但是在有合理被动技能和主动技能加持之下,手持复合刀的李铭,就能爆发十二成战斗力。所以对于技能树的选择,是十分重要的决定,这关乎着李铭在以后的发展路线。
看着跟游戏相同的技能树选择界面,李铭犹豫了半晌,还是选择了他最熟悉的兵刃类。虽然目前这个情况来看,科技类的技能树,是最好的选择。这点从今天他只用了一个绿色道具和蓝色道具,就完成了最困难的新手任务就能看得出来。
但是他还是喜欢刀剑一些,肉搏和兵刃的技能树分支,多多少少对身体都有加强。但是科技类就完全是加强外物了,虽然科技类当中,有不同种类的装甲能够加强人体,但是脱下了装甲,本身还是咸鱼。相比强大的外物,他更喜欢增强自身。
这个时候的李铭还没意识到获得了系统后,自己发生了多大的变化。心思逐渐活络了起来,而且也变得自信了。如果让他的爷爷奶奶知道他现在的样子,肯定会十分欣慰吧…
他不知道自己爷爷奶奶看到自己的变化会不会开心,但是这会他肯定是不开心的。
当他把意念集中在兵刃类技能树的时候,突然发现系统没反应了…
没过一会,一条系统提示传了出来。
【检测到技能模式与宿主世界冲突,系统更新中…】
???尴尬,这特喵的白期待了。
好在很快,系统就再一次传来了系统消息。
【技能系统已更新,现已开启新的技能模式。】
而当李铭打开新的技能栏的时候,猛然发现特喵的什么都没有了,只有孤零零的一个技能树飘在哪里。
【三项全能:游戏中大部分主动技能已不适用于现世,请宿主自行开发。】
????李铭瞬间陷入了石化当中,别这样啊,我的技能树呢!!!
抱着反正就这样吧无所谓啦的心情,李铭点开了三项全能技能树,看着孤零零的几个被动技能,瞬间陷入了懵逼当中…
【花样技巧(被动):作为一个战士,我们必须要掌握各种武器的使用技巧,所以我们无论是在近身格斗还是使用各种近战武器的时候,都有几率无消耗的释放出各种武器的特殊效果。触发几率:10%(1/5)】
【体术达人(被动):技巧和力量兼备才是体术达人,被动增加机体柔韧性,神经反应速度增加10%(1/5)】
【机械专家(被动):科学才是第一生产力,枪械类武器有10%几率必定打出弱点攻击(1/5)】
【复刻(主动):宿主可自行拓印技能。】
李铭把这几个被动技能看完之后,就像是从万丈深渊瞬间回到了万米高空。这一上一下的,简直不要太刺激。
挖槽虽然技能系统舍弃了原有游戏当中,不适应现世的主动技能,但是却糅合了游戏当中的所有被动技能,简直是量身为李铭打造了一套新的技能树!
怪不得叫三项全能!!这一刻,李铭真的想直接大笑出来。这几个技能简直不要太强力的好吧!
首先花样技巧,这个技能屌就屌在无消耗,要知道李铭现在的能量很低,随随便便使用两次青龙的主动技能,他就精神力不支了,还有可能陷入待宰模式。但是这个技能却让他在挥刀的时候,有一定概率不需要消耗能量,直接就可以释放技能。虽然只有10%几率,emmm10%不少了,应该…应该能触发吧…
这一刻他突然有点心里没底…
而体术达人的作用丝毫不差于花样技巧,身体柔韧性就不说了,单单是增加神经反应速度这一条属性,就足以列为神技。不管是在游戏当中,还是现实当中,神经反应速度都决定了一个人的运动上限。就拿电子竞技来举例,很多人打游戏打的不好,不是他打的不好,而是他的手跟不上脑袋的反应速度。他明明知道,在对面放个技能过来的时候,他应该怎么怎么操作。躲过技能,然后反打。但是到了实际操作的时候,可能技能都没躲开就被打死了。这就是神经反应的重要性。
而机械专家则是增加枪械类技能的准确性,能大幅度增加李铭描边枪法打中敌人的几率。当然能不能触发这10%就另说了。
等等!!最后一个复刻技能竟然是主动的???
(本章完)
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