说一下有关瓶子的设定。
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目前写到的有金钱瓶、交往瓶、真话瓶、许愿瓶四种瓶子,后续可能会添加其他瓶子。
瓶子都通过因果值获得。
因果值通过金手指“瓶子”对因果关系的判定获得,例如a对b(主角)产生印象,而a与b产生过二次因果交际,例如a就在b身边,多看了b一眼,这个多看的一眼,就是二次因果交际,b就得到一点因果值。
而a不在b的身旁,没有多看他一眼,多产生一次“交际”,或者在他身旁,却并没有多看他一眼,只是初次产生了一个印象,这就是一次因果交际,不产生因果值。具体由金手指瓶子判定。我在这里是详细说明一下。
金钱瓶:一点因果值可兑换120元人民币。不设上限。不受瓶子权限影响。
交往瓶:视需要交往的对象身份地位,与之交往所需的因果值也不同。
真话瓶:视需要说出真话的对象身份地位,所需付出的因果值也不同。
许愿瓶:受限于自身在瓶子的等级权限。
许愿瓶有1级到5级的区别,每1级又区分为十个星级。
1级1星许愿瓶~1级十星许愿瓶,对应消耗因果值为10点~100点。
2级需要消耗100~10000点。
3级需要消耗一万到十万。
4级需要消耗十万到一百万。
5级需要消耗一百万到一千万。
理论上1级权限可以越级召唤出2级许愿瓶,却不能越级许愿三级许愿瓶,且1级权限许愿2级许愿瓶,需要花费三倍因果值。以此类推。
瓶子都通过因果值获得。
因果值通过金手指“瓶子”对因果关系的判定获得,例如a对b(主角)产生印象,而a与b产生过二次因果交际,例如a就在b身边,多看了b一眼,这个多看的一眼,就是二次因果交际,b就得到一点因果值。
而a不在b的身旁,没有多看他一眼,多产生一次“交际”,或者在他身旁,却并没有多看他一眼,只是初次产生了一个印象,这就是一次因果交际,不产生因果值。具体由金手指瓶子判定。我在这里是详细说明一下。
金钱瓶:一点因果值可兑换120元人民币。不设上限。不受瓶子权限影响。
交往瓶:视需要交往的对象身份地位,与之交往所需的因果值也不同。
真话瓶:视需要说出真话的对象身份地位,所需付出的因果值也不同。
许愿瓶:受限于自身在瓶子的等级权限。
许愿瓶有1级到5级的区别,每1级又区分为十个星级。
1级1星许愿瓶~1级十星许愿瓶,对应消耗因果值为10点~100点。
2级需要消耗100~10000点。
3级需要消耗一万到十万。
4级需要消耗十万到一百万。
5级需要消耗一百万到一千万。
理论上1级权限可以越级召唤出2级许愿瓶,却不能越级许愿三级许愿瓶,且1级权限许愿2级许愿瓶,需要花费三倍因果值。以此类推。
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