019兔子急了真的会咬人
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当老爹抬起来的“手掌”在长乐和老五之间徘徊,并最终抚摸在了长乐脑袋上的时候,其余所有老鼠,包括长乐自己都吃惊了。
因为这就代表着被选中的狩猎队新人是长乐,而不是之前一直留守在家的老五。
须知长乐至今为止,生命满打满算也就2个月,老五虽然年幼,也有三岁了。
虽说自己的确“长势喜人”,但要是论资排辈的话,也轮不到他吧。
从这个意义上,鼠王老爹的智慧能力的确有点儿趋向于人类。
人类氏族里的族长,是要有慧眼去识别出族内长远来说更有潜力的勇士的。
长乐随着狩猎队出去的过程里,一直震惊于这个被选中的事实。
而离开没多久,他就又担忧起另外一件事。
他想到的是那个风干得差不多了的蛇头。
他忘了将蛇头拿出来继续晒了。
而蛇头的气味,之前果不其然被洞**的所有老鼠都闻到了,连2号3号4号都不例外。
长乐只希望这三个熊孩子不要一时好奇去破坏毒腺,并放到嘴里品味道。
应该……不至于吧?
这些杂念,等老爹一声预警之后,才彻底抛去。
老爹命令狩猎队分散开。
现在狩猎队一共有6名成员。
老爹、大哥、老大、老三、老四,以及长乐。
依照老爹的命令,分成了3只小队。
老爹自身一组,大哥和老四一组,老大、老三以及长乐一组。
随着老大老三到了地头,长乐才知道目标是什么。
他看到几米之外,地面的草丛遮掩下,有一个硕大的洞穴。
这土洞的直径,他自己钻进去都完全没问题。
再看看其他方向,老爹、大哥和老四也分别盯着某一个地方,长乐大致明白了。
这是在狩猎某种地穴生物。
一共三个洞口,虽说不是三窟,莫非是那个……兔子?
虽然是这么猜测着,往下等了感觉有一个小时,三处洞口都毫无动静,长乐有点儿不耐烦了。
这跟他的狩猎习惯完全不一样,他都是盯着眼前能看到的物种,直接a上去。
像这种一直原地等兔子的模式还是头一次。
总算,动静来了。
老爹那边先冒出来一个隐约的动物上半身,感觉是匍匐在草丛里的,灰色。
虽然背对着这边,但从上方那对长耳朵看来应该是兔子吧。
这“兔子”初始还没有警惕性,等距离到老爹有三米左右的时候,才忽然停下,头上的两只长耳朵才动了起来。
可已经来不及了。
老爹几乎是一个残影,就凌空猛扑了过去,一击而中,一嘴咬死,那兔子连声音都来不及发出。
而近似的时刻,大哥和老四那边也鬼祟出来了另一头兔子。
大哥一马当先,上前也是将目标一击毙命。
到此长乐也完全明白了。
这三组的战力是为了平均开才这么划分的。
老爹和大哥分别是两个组的核心战斗力,而老大老三和长乐三个弱一些,就扎堆到了一起。
没工夫思索了,因为长乐三个所守候的这个洞也出现了猎物。
第三头也是最大号的兔子钻了出来。
看到这头兔子,长乐差点儿惊掉下巴。
这是兔子么?这块头,怎么看都像是一头小一号的鹿吧?
虽然没有脚,腿也短了些,体型远不是记忆中的兔子可以比的。
当然,也可能是这头兔子是头子吧,比老爹和大哥两方面出现的兔子大上不少。
长乐三个躲藏处距离自家负责的洞穴口比老爹两方面远上不少。
即便如此,在距离他们的埋伏线四五米的时候,这兔子也觉察了什么,停了下来。
当然,也不排除是嗅到了从其他洞口早一步出来的家族成员遇害时的血腥气。
它本能想返身回去,已经晚了。
这一组里的最强战力老大已经绕后包抄,眼看要阻断兔头儿的返回路线。
这兔子的决断力也当真了得,不再回巢,而是直接向前飞奔,想突破外部围困,逃出升天。
在它奔跑的刹那,长乐只有两个字形容:好快——
那双后腿,简直比鹿的踢地能力还要强,溅起一片草皮,整个个体就一阵灰影一样奔跑过来。
那效率,感觉不比老爹差。
不过老三已经提前迎击了上去。
然后再次让长乐掉下巴的一幕出现了。
那大兔子和老三遭遇后,不退不避,而是凌空跃起,像一只袋鼠一样,双后腿直接蹬在了老三身体上。
老三直接就向后几个空翻,可见踢击力之强。
这样就只剩长乐了。
说实话除了那头花豹,他还没有遭遇过烈度太高的近距离作战。
这头大兔子,照实说超出了他能稳赢的范畴。
不,照着总体实力和他应该差不多的老三的遭遇,他自己估计也敌不过这头兔子。
不过长乐可是个开挂的家伙。
模拟功能开启,长乐一瞬间就下达了诸多模拟指令:
模拟出兔子此后的奔逃路线;
模拟遭遇之后这头兔子会采取的行动;
模拟躲避开这头兔子攻击的行为模型;
模拟将兔子成功阻截下来的攻击性动作;
这一系列模拟之下,长乐踩着点儿迎着兔子奔了上去。
双方凌空而起的身形在半空交汇。
长乐准确地避开了兔子的踢腿,并扑到了兔子身上,双方一同坠落。
而落地的刹那,长乐的嘴巴就咬在了兔子的胸口部位,两只爪子也探出利爪抓在了兔子身体两侧,这分明是个揽抱的姿势。
长乐只能这样做,双方接触并一同打滚的时候,他感觉到这兔子比他还要重,他可不敢奢望将对方一击毙命。
他前世也看过一些自然界猎手们狩猎的视频,就连狮子老虎这些,狩猎大型猎物的时候也要咬住老半天才能杀死对手。
长乐的期待是,自己靠着嘴巴和爪子拖住这头兔子,等着老爹他们上前来。
兔子感应到极度危机,挣扎很剧烈,其双后腿还乱扑腾,可惜根本蹬不到长乐身上。
长乐感应到了老爹等的接近,心想再坚持一下就完了。
谁知他的“肩膀”部位就是一痛。
视线往上移动,长乐立马吐脏。
尼玛!
这兔子竟然一嘴咬在了他肩膀上,还很疼。
那句话怎么说来着?
总之,靠着老爹等的到来,他们顺利地解决了这头最大号的兔子。
而长乐的肩膀疼痛未消,他感觉皮毛处都要渗出血了,不会内伤了吧?
还好系统没有报知这情况。
动物们其实不害怕表皮伤,而是怕骨骼折损。
折损了骨骼,狩猎遭遇到的风险就会倍增不止。
就像之前二哥因为瘸了一条腿逃跑效率降低被巨蚺一口吞掉一样。
长乐看着地面那头在老爹的牙口下挣动慢慢消失的兔子,开启了鉴定。
“偏肉食性灰野兔,群体穴居,常利用多道出入口外出,体长极限可达6570厘米,体重上限25公斤,具备一定攻击性,擅长双后肢跃起踢击。”
然后长乐在后头编辑标注上了一句话:“急了也会咬人。”
总之,这一次狩猎大获全胜。
而且除了等待的时间,狩猎本身几乎没费什么工夫。
长乐通过老爹的后续指令,也明白了这次狩猎的起源。
其实鼠族们一早就盯上了这窝兔子,但是这兔子奔跑很快,还有多个出口,甚至在其他地点还有巢穴。
而且不是长大了的兔子的话,狩猎收获会降低,也即老爹是一直等到这窝兔子完全长成以后才来捕猎的,更早之前,他很可能也带队来过。
将长乐临时招进来,不排除是为着增大这次兔子狩猎的成功率,毕竟这种有一定智慧的兔子(智慧等级可达0.2)如果逃脱了可能会换到其他洞穴里去。
在拖着三头猎物离开的过程中,长乐又看了一眼那个兔子窝的口,他总觉得,那里头还有一群没有成年,嗷嗷待哺的小兔子。
和石穴里的鼠族们一样。
但怜悯就算了。
长乐想到来年又有兔子肉吃了,不由大流口水。
可持续发展就是好哇……
——
而透过这次有惊无险的狩猎,长乐觉得应该给系统主菜单增添一个新菜单项目了。
系统现在的功能,距离他能够更安全地生存下去,还贫乏得很……
因为这就代表着被选中的狩猎队新人是长乐,而不是之前一直留守在家的老五。
须知长乐至今为止,生命满打满算也就2个月,老五虽然年幼,也有三岁了。
虽说自己的确“长势喜人”,但要是论资排辈的话,也轮不到他吧。
从这个意义上,鼠王老爹的智慧能力的确有点儿趋向于人类。
人类氏族里的族长,是要有慧眼去识别出族内长远来说更有潜力的勇士的。
长乐随着狩猎队出去的过程里,一直震惊于这个被选中的事实。
而离开没多久,他就又担忧起另外一件事。
他想到的是那个风干得差不多了的蛇头。
他忘了将蛇头拿出来继续晒了。
而蛇头的气味,之前果不其然被洞**的所有老鼠都闻到了,连2号3号4号都不例外。
长乐只希望这三个熊孩子不要一时好奇去破坏毒腺,并放到嘴里品味道。
应该……不至于吧?
这些杂念,等老爹一声预警之后,才彻底抛去。
老爹命令狩猎队分散开。
现在狩猎队一共有6名成员。
老爹、大哥、老大、老三、老四,以及长乐。
依照老爹的命令,分成了3只小队。
老爹自身一组,大哥和老四一组,老大、老三以及长乐一组。
随着老大老三到了地头,长乐才知道目标是什么。
他看到几米之外,地面的草丛遮掩下,有一个硕大的洞穴。
这土洞的直径,他自己钻进去都完全没问题。
再看看其他方向,老爹、大哥和老四也分别盯着某一个地方,长乐大致明白了。
这是在狩猎某种地穴生物。
一共三个洞口,虽说不是三窟,莫非是那个……兔子?
虽然是这么猜测着,往下等了感觉有一个小时,三处洞口都毫无动静,长乐有点儿不耐烦了。
这跟他的狩猎习惯完全不一样,他都是盯着眼前能看到的物种,直接a上去。
像这种一直原地等兔子的模式还是头一次。
总算,动静来了。
老爹那边先冒出来一个隐约的动物上半身,感觉是匍匐在草丛里的,灰色。
虽然背对着这边,但从上方那对长耳朵看来应该是兔子吧。
这“兔子”初始还没有警惕性,等距离到老爹有三米左右的时候,才忽然停下,头上的两只长耳朵才动了起来。
可已经来不及了。
老爹几乎是一个残影,就凌空猛扑了过去,一击而中,一嘴咬死,那兔子连声音都来不及发出。
而近似的时刻,大哥和老四那边也鬼祟出来了另一头兔子。
大哥一马当先,上前也是将目标一击毙命。
到此长乐也完全明白了。
这三组的战力是为了平均开才这么划分的。
老爹和大哥分别是两个组的核心战斗力,而老大老三和长乐三个弱一些,就扎堆到了一起。
没工夫思索了,因为长乐三个所守候的这个洞也出现了猎物。
第三头也是最大号的兔子钻了出来。
看到这头兔子,长乐差点儿惊掉下巴。
这是兔子么?这块头,怎么看都像是一头小一号的鹿吧?
虽然没有脚,腿也短了些,体型远不是记忆中的兔子可以比的。
当然,也可能是这头兔子是头子吧,比老爹和大哥两方面出现的兔子大上不少。
长乐三个躲藏处距离自家负责的洞穴口比老爹两方面远上不少。
即便如此,在距离他们的埋伏线四五米的时候,这兔子也觉察了什么,停了下来。
当然,也不排除是嗅到了从其他洞口早一步出来的家族成员遇害时的血腥气。
它本能想返身回去,已经晚了。
这一组里的最强战力老大已经绕后包抄,眼看要阻断兔头儿的返回路线。
这兔子的决断力也当真了得,不再回巢,而是直接向前飞奔,想突破外部围困,逃出升天。
在它奔跑的刹那,长乐只有两个字形容:好快——
那双后腿,简直比鹿的踢地能力还要强,溅起一片草皮,整个个体就一阵灰影一样奔跑过来。
那效率,感觉不比老爹差。
不过老三已经提前迎击了上去。
然后再次让长乐掉下巴的一幕出现了。
那大兔子和老三遭遇后,不退不避,而是凌空跃起,像一只袋鼠一样,双后腿直接蹬在了老三身体上。
老三直接就向后几个空翻,可见踢击力之强。
这样就只剩长乐了。
说实话除了那头花豹,他还没有遭遇过烈度太高的近距离作战。
这头大兔子,照实说超出了他能稳赢的范畴。
不,照着总体实力和他应该差不多的老三的遭遇,他自己估计也敌不过这头兔子。
不过长乐可是个开挂的家伙。
模拟功能开启,长乐一瞬间就下达了诸多模拟指令:
模拟出兔子此后的奔逃路线;
模拟遭遇之后这头兔子会采取的行动;
模拟躲避开这头兔子攻击的行为模型;
模拟将兔子成功阻截下来的攻击性动作;
这一系列模拟之下,长乐踩着点儿迎着兔子奔了上去。
双方凌空而起的身形在半空交汇。
长乐准确地避开了兔子的踢腿,并扑到了兔子身上,双方一同坠落。
而落地的刹那,长乐的嘴巴就咬在了兔子的胸口部位,两只爪子也探出利爪抓在了兔子身体两侧,这分明是个揽抱的姿势。
长乐只能这样做,双方接触并一同打滚的时候,他感觉到这兔子比他还要重,他可不敢奢望将对方一击毙命。
他前世也看过一些自然界猎手们狩猎的视频,就连狮子老虎这些,狩猎大型猎物的时候也要咬住老半天才能杀死对手。
长乐的期待是,自己靠着嘴巴和爪子拖住这头兔子,等着老爹他们上前来。
兔子感应到极度危机,挣扎很剧烈,其双后腿还乱扑腾,可惜根本蹬不到长乐身上。
长乐感应到了老爹等的接近,心想再坚持一下就完了。
谁知他的“肩膀”部位就是一痛。
视线往上移动,长乐立马吐脏。
尼玛!
这兔子竟然一嘴咬在了他肩膀上,还很疼。
那句话怎么说来着?
总之,靠着老爹等的到来,他们顺利地解决了这头最大号的兔子。
而长乐的肩膀疼痛未消,他感觉皮毛处都要渗出血了,不会内伤了吧?
还好系统没有报知这情况。
动物们其实不害怕表皮伤,而是怕骨骼折损。
折损了骨骼,狩猎遭遇到的风险就会倍增不止。
就像之前二哥因为瘸了一条腿逃跑效率降低被巨蚺一口吞掉一样。
长乐看着地面那头在老爹的牙口下挣动慢慢消失的兔子,开启了鉴定。
“偏肉食性灰野兔,群体穴居,常利用多道出入口外出,体长极限可达6570厘米,体重上限25公斤,具备一定攻击性,擅长双后肢跃起踢击。”
然后长乐在后头编辑标注上了一句话:“急了也会咬人。”
总之,这一次狩猎大获全胜。
而且除了等待的时间,狩猎本身几乎没费什么工夫。
长乐通过老爹的后续指令,也明白了这次狩猎的起源。
其实鼠族们一早就盯上了这窝兔子,但是这兔子奔跑很快,还有多个出口,甚至在其他地点还有巢穴。
而且不是长大了的兔子的话,狩猎收获会降低,也即老爹是一直等到这窝兔子完全长成以后才来捕猎的,更早之前,他很可能也带队来过。
将长乐临时招进来,不排除是为着增大这次兔子狩猎的成功率,毕竟这种有一定智慧的兔子(智慧等级可达0.2)如果逃脱了可能会换到其他洞穴里去。
在拖着三头猎物离开的过程中,长乐又看了一眼那个兔子窝的口,他总觉得,那里头还有一群没有成年,嗷嗷待哺的小兔子。
和石穴里的鼠族们一样。
但怜悯就算了。
长乐想到来年又有兔子肉吃了,不由大流口水。
可持续发展就是好哇……
——
而透过这次有惊无险的狩猎,长乐觉得应该给系统主菜单增添一个新菜单项目了。
系统现在的功能,距离他能够更安全地生存下去,还贫乏得很……
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